1樓:聲玟
我曾經作了工會三年的坦克,深知一個合格的坦克對於一個團隊的重要性。現在把我的一點點經驗分享給你,希望能對你有幫助。
當好坦克的要點有兩個:一是自己操作的技巧,二是對boss技能的熟悉程度,這兩者缺一不可。
先說第一,自己的技巧是通過長時間的副本坦經驗積累出來的,包括你技能的使用,引導boss的方位等這些操作的靈活性。小怪的話還要注意觀察場面情況和grid框架,注意是不是有dpsot和add的情況。這些都是通過平時打本經驗積累起來的,包括5人本什麼的,多打多練,所謂熟能生巧。
第二,如果團隊boss戰的話,mt必須必別人要更清楚瞭解boss的技能和打法,這樣才可能在千變萬化的boss戰當中根據相應的技能採取對策。什麼時候該轉頭,什麼時候要預讀減傷,都是根據boss技能和你們的打法安排的。但boss戰最忌諱的就是在不需要移動的時候亂移動。
如果boss不需要你走位,那麼一旦定好位置除非情況需要就不要隨便移動。
如果是在隨機團那就簡單的多了,但作為坦克仍然要對boss技能有一定的瞭解,不然坑的可能就是一整團的人。建議樓主在每個新版本出來的時候先去看一下boss的技能和攻略,這樣才能成為一名合格的mt!
聽指揮,熟技能(自己的,boss的),經驗足,這些就是一個優秀mt的基本功。
保護好你的隊友,更要減輕**的壓力,那些不知道開減傷技能,倒了就噴**的坦克是不合格的。最最重要的,使用一切可以使用的技能,吃掉一切可以吃掉的藥水寶石,移動一切你能想到的最佳路線,協助你的團隊推倒boss,迎接勝利!
2樓:炮戰扎古勇士
要練習的話最好去隨機,隨機的傷害比較低你只要知道什麼時候要走,什麼時候該拉,拉的話頭朝哪,什麼時候開減傷等等。
當然,去了普通團可以聽團長安排。
一般團長都會告訴你每個階段人群站**,你只要負責讓boss側面對著集合點就好。
3樓:匿名使用者
不知道戰術打t就坑了,必須去了解boss的技能和傷害機制,傷害技能預判交減傷保命技能才行。
4樓:霧色無眠
樓上說的排隨機也可以,還有就是去白虎寺做那個試練,主要是教你什麼情況該怎麼拉怪的,對新手t很有愛~之後就是自己多看看攻略了,瞭解boss機制、技能 掌握交減傷的時機什麼的。要靠經驗的這些。
魔獸世界蒸汽坦克控制器
5樓:分享生活常識的豆豆
蒸汽坦克是暴雪遊戲《魔獸爭霸3:冰封王座》人族的作戰單位之一。該坦克是由勇敢的矮人所駕駛,是一種攻城坦克。堅固的蒸汽坦克是人類的新式裝備。
這些笨重的裝甲車輛可以在惡劣環境中運輸步兵並充當移動碉堡。健壯的矮人駕駛員還喜歡開著蒸汽坦克衝撞敵人的建築物並將它碾的粉碎。
攻城坦克可以快速的摧毀建築,並且它們具有厚重的建築類護甲很難被摧毀。通常來說,玩家喜歡在攻城戰中新增一些攻城坦克來幫助他們快速摧毀對手的基地。還有一種策略就是秘密的建造攻城坦克,快速的攀升科技,用幾個車間同時生產攻城坦克。
魔獸世界介紹:玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
6樓:新城燈月
這個東西可以達到lr bug boss的效果 開著這個在boss旁邊轉悠一圈,讓boss打下 車子炸了 boss也沒了 o yeah
7樓:網友
zg老虎bug可以用這個卡 你懂得。。
8樓:匿名使用者
試試不就行了 應該想ss眼睛一樣 要引怪才會打你。
魔獸世界坦克怎麼玩
9樓:決鬥天才
你這問題很籠統哎,我就挨個大概跟你說下好了。
首先是裝備上的選擇,滿級之前你自己看著辦,dps裝和防裝都能t,戰士dk騎士力量板甲,熊僧敏捷皮甲,這個是沒問題的,就是注意看別穿著智力裝去t了,另外用騎士和dkt記得開正義之怒和血靈氣,酒僧注意開磐牛式,不然沒仇恨的。
滿級之後,現在打本都有拾取的專精設定的,你自己注意設定個只拾取防禦專精的裝備,這樣拿裝備時候就只拿防裝了。
然後就是屬性選擇,騎士現在要堆急速精通,戰士是精通招架,dkt閃避招架精通一起堆,倆皮甲t是堆急速精通爆擊。
我來解釋下這個屬性選擇的理由,騎士硬不硬完全取決於你打盾擊的速度,因為打完盾擊後3秒內你會有個物理減傷buff,堆急速可以讓你更快地打盾擊,精通則是增強這個buff的免傷能力。
戰士精通可以定義為直接加免傷,招架也是,更重要的是,多招架可以讓你多打幾個復仇,每多打一個復仇就加20怒氣,而戰士的免傷能力直接取決於你有多少怒氣。
然後dkt,dkt比較特殊,回血能力特別強,主要依靠靈打讓自己不容易死,閃招增加免傷而精通給你增強物理吸收能力,倆皮甲t,堆急速可以增加熊的怒氣恢復速度和酒僧的能量恢復速度,這兩種直接關係到t的能放多少免傷技能,而爆擊和精通直接增加免傷能力,具體怎麼搭配全看你自己的手法了。
魔獸世界4.3玩什麼坦克好?
10樓:江筱梵
1,滿三圍戰坦常駐物理免傷31%,並且可以有相當高的機率致命格擋,缺點是短cd技能太少,盾牌格擋開啟以後依然需要看臉,破釜沉舟cd過長,並且使用效果停留在能過量**的tbcwlk時代,系統老舊。
2,騎士坦常駐物理免傷31%,擁有最多的技能數量,神聖之盾比戰士的盾牌格擋更穩定。1分鐘cd的聖佑術,3分鐘的大盾牆和信春哥,還有救場的聖療術,目前私以為騎士坦已經成為最擅長處理峰值傷害的坦克。缺點是技能多為直接免傷,如果不能做到提前開啟技能,往往會出現開了技能依然被秒的尷尬。
3,dkt在獲得buff,護甲值已經跟戰騎持平,其耐力加成為三板中最高,獨有的**附魔讓dk有了最高的閃招,死打必定回血的改動讓dkt能夠穩定地處理峰值傷害,缺點依然和一樣,dk是最容易出現峰值傷害的坦克,最尷尬的地方在於dkt們需要手動操作去完成一件其它坦克站著不動就能完成的事情。
4,熊t在了10%耐力,其血量已經成為4系坦克之首。天賦提供24%魔法免傷,18%物理免傷,同時擁有最高的護,硬免傷高得驚人。
熊可以通過敏捷獲得坦克屬性,並不會因為沒有坦克**而損失坦克屬性。重新設計的狂暴回覆非常優秀,1分鐘cd的樹皮,可昏迷後使用。優點和缺點都在於穩定吧,本身技能不多,通過手法提高生存的能力有限。。
僅有一個提高9%暴擊來提高熊罩覆蓋率。當然,熊坦的dps也非常優秀。
11樓:鐮月狂暴者
本人薩菲隆鮮血冰霜dk,一直雙手鮮血t,在裝備方面各職業得裝備的概率都是一樣的,並且現在團隊本拿裝備全是看當前天賦roll,無論是在隨機本還是團隊副本dk坦都是大腿,很強勢,pvp雙持冰霜輸出很給力在戰場輸出經常榜首。望。
魔獸世界6.1坦克排行
12樓:匿名使用者
dk的優勢在於開荒中,他的技能是可以回血的,但他血量是很不穩定的,奶需要穩定。
2,zst 生存技能盾牆。破釜沉舟這兩個技能能保障zst的生存,所以這個就要看zst的手法了。
3,fq一般是很穩定的一個t ,版本還沒有去玩過fq,但fq最大的保障就是聖佑術,wlk我的大號玩的就是fq。
4,熊
坦克專精一直都是pvp中的大問題。將一個原本是用來抗boss的角色專精放到一個人與人對戰的環境中確實是個不小的難題。如果他們又能抗又能打出客觀的傷害,那實在太op。
相反,敵對玩家會直接無視這樣的坦克角色的存在。雖然通過在評級戰場中,提高對坦克專精旗手的傷害稍稍彌補了這樣的平衡性問題,但即使如此,問題還是很大。
13樓:軍兔說
我沒玩過德魯伊 所以就不排大熊了 個人感覺 dk稍軟 戰士最硬 武僧需要放技能提高醉拳 所以戰士>聖騎士>武僧>死亡騎士。
14樓:凌逍
戰士-武僧-dk-騎士-小德。
關於魔獸世界5.1坦克戰士
15樓:牙牙狼
我先要告訴你~防戰一點都不弱。
之所以這麼說是因為我的防戰500裝等現在,是團裡必不可少的一個~只要你手法好了,沒落個鬼- -
而且作為盾坦很多boss我們能招架,是天生的優勢~
群怪:衝鋒(加怒)--雷霆-(不耗怒)-**波(不耗怒)-盾猛(加怒)-復仇(加怒攻擊3目標)-盾牌格擋(耗怒)--毀滅(涮新盾猛後使用盾猛加怒)-嘲諷戰旗-壓力大多用壁壘技能。
單拉:主要是毀滅涮新盾猛,復仇(加怒)--平靜英勇巨集---毀滅(怒少多用)--盾猛(加怒)--格擋--壁壘-迴圈。
技巧:多用衝鋒,多用援護+衝鋒騙怒氣,跳躍+衝鋒騙怒氣,多用怒吼 和狂暴之怒加怒氣 加怒氣。
免傷:壁壘,格擋 盾強 挫折技能1分鐘cd 戰旗 5大免傷技能,還有雷霆自帶10%,6個,太多了。
天賦:113231
16樓:黯滅之手
這。。。沒有絕對的弱,也沒有絕對的強。他說的話只能說明防戰冷門了,如果操作、意識和心態都好的話,你絕對不可能弱。
經濟也要有一定的資本,否則你想提升裝備絕對無可能。建議你直接無視掉閒言碎語,好好練你的號就可以了。
求採納。
17樓:匿名使用者
我四種t全玩過,說點個人小看法,戰士t最硬主要物理系怪,格擋多復甦之風就是打不死的小強,dk坦主要針對法系怪,騎士t有點小糾結傷害,比較挺高的有點半dps的感覺但是要經常給自己刷血,熊t皮粗肉厚高耐力,可以給**緩衝時間,各有優點。反正這個版本隨機團隊什麼t都容易ot,因為dps都喜歡起手爆發,能不ot的裝備都是攆壓眾生的。
18樓:匿名使用者
有句話叫 聽兔子叫耽誤種豆子 管比人說什麼 要記住是你在玩遊戲 不是別人讓你玩遊戲 自己喜歡就走自己的路 雖然現在我afk了 我從60到85都一直在玩戰士 戰士爛? 這隻能說明他們手法不行玩不轉才這麼說。
19樓:網友
就戰士而言,防戰是最吃香的,如果是所有的t比較的話,防戰也是佔前位的!!
20樓:丶靜若繁花灬
玩了五年的zs zst最弱的版本要輸icc時期 但是依舊一身277h裝備挺了過來 的zst 一點都不弱 疊復仇開吸收盾 吸收幾十萬的傷害輕而易舉 機動性最強不解釋 而且站在t的dps也是很可觀 武僧t的dps最高時沒辦法超越 但zs絕對第二 並且向恐懼老四那種aoe的boss 我只想說 本人506zst 秒傷64w
魔獸世界icc坦克
21樓:糖與蛋
qs坦有春哥和大量免傷,在大家都看到他出色的生存能力了,開荒必備。
dk坦 曾哥+各種cd短的保命免傷技能,坦的春天,高仇恨的單拉,各種回血能力,因為各種仇恨·被秒問題大家都淡忘了他,但3.
35的dk坦絕對是輝煌時期,掌握好boss的技能,應用好各種免傷技能 外加icc法系怪多 dk坦不比qs坦脆。
野d 血厚 icc靠血甲抗才是硬道理,不管什麼t 血厚甲高耐揍才是王道 野d無腦的堆耐力不被boss秒。
zs坦 最全能的坦 但手法較難 吃裝備 不適合新手玩 開荒也很乏力。
樓主如果是不怎麼會玩坦克的話,建議先玩qs 拉怪簡單 大小副本都好抗,不是很吃裝備。
但是dk坦成長性可玩性更高點 後期icc的boss戰中dk坦將是主流。
魔獸世界坦克,魔獸世界蒸汽坦克控制器
都可以,xd單拉群拉都可以,dk群拉不太穩,單拉很強,抗的話,xd比較穩,dk血掉的快,回得也快,85以後裝備齊了都ok 要說t的話,dk比較好一點,裝備也好拿一點。不過關鍵還是要看個人,有手法有裝備能彌補很大的職業差距。xd後期不給力 dk會比較穩妥。我建議的話你要堅持下去 你做好了 那個職業都一...
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