一個遊戲,需要具備什麼才會變成你喜歡的遊戲?

2023-06-01 16:20:10 字數 3502 閱讀 6596

1樓:匿名使用者

好友,玩遊戲要能和朋友一起組隊玩才好玩,要不然玩的再好也沒人分享,就喜歡和朋友一起玩遊戲。

2樓:an殿

首先最起碼這個遊戲得很公正,沒有裝備的強與不強,只有靠操作才能體現操作的。

同學們都喜歡做遊戲,想一想做過哪些遊戲,選擇讓你最高興的一次遊戲寫下來,注意寫清楚遊戲的名稱、過程

3樓:匿名使用者

石頭剪刀布。誰輸了,另一個往後退一步?然後那個人。一隻腳不許動,另一隻腳扛在別人的腳上。

4樓:匿名使用者

在黑板上畫一個圓找一個人來畫,另外一個人用手捂住畫的這個人的眼睛,然後讓他畫出在圓裡面的眼睛鼻子嘴巴以及圓外面的耳朵。

5樓:支海琴

老鷹捉小雞,一個人當老鷹把小雞抓走,一個人當母雞,媽媽保護他的小雞。

你平時喜歡做什麼遊戲呢?

6樓:我是一隻皮皮鴨

1、元氣騎士。

元氣騎士是一款畫素風格的冒險闖關遊戲。玩家可以在遊戲中收集各種奇異的**,然後戰爆小怪獸!我曾經體驗過很多類似的射擊遊戲,客觀來看,這個遊戲在設計上還是不錯的。

2、凱迪鄉村。

凱迪鄉村是一款娛樂休閒的牧場類小遊戲。在凱迪鄉村內的養牛小遊戲中,玩家可以自行選擇自己做每日簽到、看**、餵養牛、閱讀資訊、分享資訊、關注作者、點贊資訊、評論資訊、打賞資訊等任務,從而獲得道具獎勵,和小牛一起快樂成長。

3、流言偵探。

流言偵探是一款文字推理遊戲,操作簡單。

1、 你最喜歡什麼遊戲?把遊戲的名稱寫下來,並寫出遊戲的規則。也可自己設計一種新的遊戲。 2、 再過不久

7樓:匿名使用者

我最喜歡"賽爾號"是第一艘專為中國兒童6-15歲設計的太空探險虛擬飛船,在遊戲裡每個兒童將化身為勇敢的機器人賽爾,成為這個虛擬世界的主人,為了探索更多的資源,離開地球前往未知的太空。產品融合機器人功能裝備、精靈戰鬥、環保科學知識、正邪對抗等等。做到媽媽放心,孩子歡喜。

春節來臨,我打算先掃塵,打掃環境,清洗各種器具,貼春聯,抒發美好願望。還想畫年畫 ,平添了許多興旺歡樂的喜慶氣氛。還要守歲這是最重要的年俗活動之一,由來已久。

還要放鞭炮,中國民間可是有「開門爆竹」這一說。還要儘早準備醃製臘味,吃團圓夜,全家人要圍坐在一起包餃子過年。夠詳細了吧,呵呵!

8樓:網友

參加朋友聚會,拜訪多年不見的同學朋友。

9樓:匿名使用者

網遊戰地之王;宅在家玩遊戲。

10樓:粉筆灰姑娘

出門旅遊,看電影唄!

11樓:華興軍

qq飛車 地下城與勇士。

現在遊戲種類繁多,如果有機會你想變成遊戲裡哪個角色?

12樓:刺客說教育

說白了,嬴政這個角色在王者榮耀當中應該是屬於高階遊戲角色了,所以如果我們真的能夠成為這個角色,那在王者峽谷當中也是可以橫著走的。假設操控該遊戲角色的玩家水平比較的**,那這個角色會更加的**,讓很多的玩家都特別的害怕。

13樓:花花就是我

如果有機會的話,其實我是想變成遊戲裡的嫦娥,因為我覺得她特別的好看,而且**又很好看。

14樓:危瑞錦

我想變成王者榮耀中的「瑤」這個角色。因為她可以混分,操作也比較簡單。

15樓:e時光再燃

我想變成王者榮耀,裡面的項羽。感覺特別的威風,而且身形也比較帥氣。

如果讓你設計一款遊戲,你希望這款遊戲是怎麼樣子的?

16樓:匿名使用者

我想要設計一款養成類的遊戲,就是那種情節比較老套的,一個貧苦人家出身的孩子,是如何一步步通過自己的努力成為了世界首富。

這類遊戲側重的就是各種賺錢的途徑,玩家可以通過不同的手段達到殊途同歸的效果。

賺錢的手段我想要設定為:種植、養殖、工廠、公司、房地產投資、**投資、虛擬幣投資等,讓主角一步步走向人生巔峰。

假如你是遊戲從業者,你心中一直想做的一款遊戲是怎樣的都有哪些元素呢?

17樓:網友

假如我是遊戲從業者,我心中一直想做的一款遊戲都會有以下這些元素,機制,機制相當於你遊戲的過程和規則。它描述了你遊戲中的目標,定義了玩家在嘗試達成目標的過程中能做和不能做的事,以及當玩家嘗試去做這些事時會發生什麼事。假如你把遊戲和更具線性的娛樂體驗(例如書籍、電影等等)相比較,你會留意到雖然線性體驗中也包含了技術。

故事,這是在你遊戲中逐步的一系列事件。它可能是線性的、指令碼預定義的、分支的,或者是突發的。當你有著一個故事希望在整個遊戲中闡述時,你需要挑選出各種機制來強化故事。

且讓故事隨之發生。正如任何一個說書人那樣,你需要用美感來加強故事中的各種概念,需要用合適的技術讓故事從遊戲裡誕生。

美感,美感是你的遊戲在視覺上、聽覺上、嗅覺上、味覺上和感覺上的表現。美感是遊戲設計中極其重要的一個因素,因為它們和玩家的體驗有著最直接的關係。當希望讓玩家體驗和沉浸在某種景色或者氣氛中時。

需要挑選一種技術,不單單讓美感能得以表現,而且還有助於放大和強化它們。你需要挑選各種機制來讓玩家感覺自己的確置身於這些美感所定義的世界裡。

技術,這裡指的不是「高技術」,而是指那些讓你的遊戲變得可行的材料和互動手段,比如說紙筆和塑料棋子。你為遊戲所挑選的技術會讓它能做某些事和不能做某些事。這些技術本質上是各種美感元素髮生的場所,是各種機制產生的媒介,也是整個故事藉以敘述的手段。

18樓:小麋鹿

對於我來講就一次操作,二就是畫面,如果這兩個做的都比較好的話,我會覺得很開心的。

19樓:偶哞西摟衣

首先地圖超級巨大,十分自由,其次是和怪物戰鬥時,除了閃避格擋就得捱打,沒有miss。

20樓:凝凝

我覺得我會設計一款比較貼近生活,像生活的寫照的那種。

21樓:風箏

如果我做的話,我希望有一款完全是中國元素的遊戲,然後呢從服裝場景,**各種全都是中都是中國元素。

22樓:少年別抬頭

我一直想做的遊戲裡邊元素呢我覺得重要的是設計要新穎,要有創新,機制要好玩,。

23樓:網友

我覺得男女比例協調的遊戲元素要多一些,比如聊天方便,交友方便,讓男女玩家互動比較多的元素比較好。

24樓:一隻黃咩咩

能聯機,有競技,不限時,但是也不會很複雜,級別不會很高。

25樓:網友

我比較在意的就是自由度吧,玩家的體驗最重要,線路無限多,沒有固定結果。

怎樣才會變成一個溫柔可愛的淑女呢?

現在有越來越多的女生變成了女漢子,獨立自強,但是有的時候,在喜歡的男人面前,也希望能夠改變自己的風格,怎樣才會變成一個溫柔可愛的淑女呢?一 通過妝容來變成,畫一個溫婉可人的妝容。相信很多女孩子在出門的時候,都會化妝,讓自己的形象更好,有的人妝容會稍微誇張一些,假睫毛,黑眼線,紅嘴唇,這樣的妝容適合那...

優秀倉管員需要具備什麼技能,一個優秀倉管員需要具備什麼技能

一 倉庫規劃要得當與儲存的立體化。既可以節約儲存空間,又可以有效服務於各事業部的生產部門。對佔庫容面積大的物料要認真做好每一物料的合情合理的規劃。二 注意通道 照明 防火 防水 防盜等措施。日常要做到對在庫物料的整理,發現問題要提前解決。這一點特別重要。三 物料的收 管 發管控。對資料的管理 核對與...

是什麼讓你變成缺愛的人,是什麼讓你變成一個缺愛的人?

因為社交恐懼症。與別人交往的少了,就很享受孤獨的感覺,但是孤獨的時間長了。就越來越期盼得到愛。所以我變成了一個缺愛的人。旺財呢?因為自己的自信心缺失,做任何事事情都沒有勇氣,你既然不敢大膽的去愛別人,別人也會愛你,你註定就是一個缺愛的人 也許是長期一個人孤單的生活,也許是失戀時的慘重打擊。首先,我不...