1樓:匿名使用者
每款熱門網遊都有輝煌的時代,而魔獸世界的輝煌時代早已過去。
但是比較國內運營的那些網遊,魔獸世界依然處於王者寶座,儘管過去這麼多年,但這款網遊優秀的遊戲性和團隊性不是蓋的。
遊戲環境非常平衡,畫面嚴格來說其實是中等水平,但是整體效果實屬上層,對中低配置玩家是一個福音。
如果靠下隨機本升級,那純粹是追求升級速度,糟蹋了你對這款遊戲的第一印象。
2樓:匿名使用者
看看目前中國的網遊 你覺的還有那麼可以玩呢 魔獸世界現在休閒玩家站大多數 節日做做成就 任務 每週打打副本 做做日常 挖礦 採藥賣錢 沒事幹 欣賞一下風景 和好友扯淡 也就這麼點事。
3樓:來自波爾多憐香惜玉 的加菲貓
魔獸 怎麼說呢。 心疼點卡想省錢就算了。
魔獸其實還是很不錯的。 至少各個職業間是非常平衡的。
相比其他遊戲 我覺得魔獸好多了。
4樓:匿名使用者
現在這個遊戲很適合休閒玩家。25人團隊副本都能以隨機的模式排。而且裝備起的也快。休閒是沒有問題的。
5樓:多羅羅
魔獸世界絕對是目前可玩性最高的網路遊戲之一,暴雪品質。推薦到二區輕風之語伺服器,雖然人少,但是很和諧。
6樓:鋒芒閃現
魔獸當千 無與爭鋒。
7樓:萌龍
wow現在挺好玩,風景不錯,休閒遊戲,什麼專業都有,跟真事生活一樣,推薦遊戲。
怎麼玩魔獸世界?
8樓:83藍豚
1、wow從05到現在要8年了,第一波玩家基本從奮戰轉為休閒。當有新版本時玩個把月,然後繼續afk。
2、中間補充進的新玩家若習慣了國產遊戲,對wow不一定喜歡的上,3、wow是個人認為迄今為止數一數二的mmorpg遊戲,4、以前60封頂時大家互助、互愛、和諧、穩定有樂趣。wow現在快餐號太多,玩家群也不同了。
2開了,又有不少回來體驗的玩家。
6、升級的話,任務是比較快的。若招募的話,13小時雙號70級。沒必要著急衝到90,我去年ctm開服2個月內10個號滿級,現在也不怎麼玩了。享受過程吧。
9樓:網友
加入一個好工會,認識一些骨灰玩家。他們會帶你走入wow劇情世界。
流失的原因。
1 就是80後面對就業壓力大,累死累活只能混個飯吃。理想與現實差距很大,大家都現實了。
2 wow開始趨於簡單化,畫面炫目化以適應90後生力大軍。90後看不起80後,80後認為90後太個性化,畢竟wow是一個團隊遊戲。
3 wow要求電腦配置成為80後窮苦人民不可跨越的坑。90後可以用百元大鈔點菸,生火取暖。80後吃一個月的泡麵加鹹菜換來一張點卡。
10樓:齋沙殳薄
先選擇伺服器,根據自己聯網的線路選擇,然後選擇種族和陣營,然後建立自己的任務,可以自定義一些細節外觀,在然後進入遊戲,最開始10級是在新手村,任務簡單,就是讓你快速上手的,跟著任務走就行了。這個遊戲是到滿級後才體現出其可玩性的。
11樓:開宜
因為從05年公測開始,到現在魔獸已經8年了。人員流失是正常的。。。
至於wow的升級過程,基本可以說是副本+任務升級,但是90才是新生活的開始,戰場或者副本或者戰寵或者成就,很多條線慢慢自己玩,想玩甚麼就玩甚麼。
12樓:從遠逄凡兒
如果你是新手,以前沒玩過,建議找個國服,有認識的朋友會玩的一起玩,一來有些不懂的可以詢問,二來可以給予各方面幫助,千萬不要去鬼服(人少得可憐的伺服器),任務的話,現在開個外掛,基本都能完成,隨著等級提高,慢慢就會熟悉遊戲了!
13樓:知識繁星
人員流失的話應該是版本更新太快了 還有日常聲望弄的人沒興趣玩了 魔獸還是要人多玩起來才有意思。
14樓:淺草薰漣仲
新玩家建議做任務升級,體驗些劇情,再看看風景,老玩家都是懷念以前的劇情和風景才繼續休閒的。版本的更替不要管他,玩魔獸主要是還是體驗內容,職業玩家才注重等級,慢慢來!
15樓:匿名使用者
各玩各的~有一些實在不知道怎麼玩的就走了~
我也自己玩~沒事就是採集~賺g~其實的fb什麼的無愛~!~現在已經玩到60來個號了~橫跨各大區pve伺服器~
pvp無愛~
16樓:考駕照那些事兒
當你升到滿級 你的魔獸世界才正式開始。
17樓:誤到人間走一回
魔獸世界新手怎麼玩?
魔獸怎麼玩
18樓:匿名使用者
冰封王座教程也很好的呀~
玩普通的魔獸,先從教程開始練習,多瞭解各種兵種的攻擊型別和護甲型別。兵種一般護甲有:1.
無甲;2.輕甲(穿刺攻擊倍傷害);3.
重甲(魔法攻擊倍傷害);4.加強甲(升級種族科技強化而來的);5.
城甲(建築型別護甲)。。懶得說了,這個慢慢玩會有體會的~
這些必要的只是掌握後,之後是操作,尤其是微操,有時候這個比戰術還要重要,好的操作可以使你臨危不亂、反敗為勝。。。平時可以看看wcg聯賽啊,很不錯的~
之後,說說rpg地圖,就是有點類似於角色扮演遊戲啦,挺休閒的!然後還有,towerdefanse(塔防),玩玩對你的建築佈局思路還是有點好處的~ 另外就是守家類得地圖,無聊的時候玩玩,還是不錯的!
最後,介紹的當然是dota啦~這個遊戲比較講究團隊合作,當然也有個人炫技的成分在裡面,魔獸dota的教學視屏挺多的,本人就不獻醜了~ 我也只是菜鳥一個,呵呵,互相學習啦~ dota的特色,我覺得就是rpg地圖遊戲的極致啦,遊戲設計的比較合理,誰有技術誰就厲害,每個人都必須學會團隊意識和隨機應變。。。
19樓:誤到人間走一回
魔獸世界新手怎麼玩?
20樓:福爾摩斯
先和電腦玩,玩幾次就會了。
上手簡單,但要玩好很難。
21樓:夜mm丶
艾澤拉斯地理頻道 會幫助你。
22樓:純灬東北人
魔獸世界還是魔獸爭霸?
魔獸怎麼玩
23樓:溫馨又輕快灬彩霞
魔獸世界新手怎麼玩?
24樓:恰恰的寂寞
你說的魔獸還是魔獸世界。
我想玩魔獸世界
25樓:端泰釁青旋
在我看來魔獸世界有四點是他最大的特色也是超越其他遊戲的原因。
第一:十分強調團隊協作。
無論下副本還是打戰場都需要有隊友支援否你會玩的很鬱悶,正所謂無兄弟不魔獸這句話很經典!正是因為這樣玩魔獸能交到的朋友一般比其他遊戲交到的朋友要鐵一點。
第二:職業設計多每個職業之間的分工很明確,職業也很平衡不存在十分nb的職業但也沒有廢材職業。
第三:魔獸是有**作為情節依據的,玩魔獸世界就好像自己在演繹一段**裡的虛幻歷史,尤其是任務做的相當成熟,基本上大的任務鏈都是以**情節和歷史為任務情節一步一步做任務會指引你去發現一段精彩的歷史,這點很有趣。
第四:魔獸世界的畫面是做的相當經典。要比畫面真實性魔獸是比不過其他3d遊戲的,但魔獸的畫面很有藝術感,讓人看著很舒服不會很突兀。
個人認為魔獸的人物造型是半q版的很真實但也不缺乏動漫裡可愛,酷酷的感覺。
至於說道玩魔獸的費用問題。一張點卡30rmb
可以玩60小時。一張點卡可以賣遊戲幣《魔獸裡簡稱g》2300左右《不用的伺服器會有所上下浮動》。給你說下g的概念。學學技能,從1級到滿級大概要上百g
買坐騎《魔獸裡的必需品》小的40g,大的600g左右,再大一點1000g不到,再大一點5000g.這些不是買一個就好而是都要買。其他必須品就不是非常花g了都是幾個g甚至不到1g。
一個滿級的號每天做日常任務就能賺200g左右所以說魔獸世界不是很耗錢的遊戲。我玩了2年ss就賣了一張卡《為了買5000g的坐騎》但我用來玩遊戲的點卡倒也花了不少了大概有1500rmb了我玩的算多的了。裝備都已經是t6級別的了。
你可以查下t6級別的裝備在魔獸世界裡算哪個檔次。
你玩過魔獸世界麼
26樓:白斐功雨華
這些年伺服器換了好幾個,朋友也走了好幾批,我依然在堅持,臺服現在畢竟還不是自己的家,等待cwow開服。
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建議還是認認真真的自己升到60級,雖然任務很繁瑣,但不經過這個階段,對於一個沒 沒團隊的新手來說,後面會更加難玩,每個版本更新,都會變成一個陌生的世界,現在你連60級這一階段都玩不來,後面如何處理?我自己70年代玩的,同學還說帶我,結果,大部分時間都是自己做任務上來的,期間實在煩躁的很,但還是滿級了...