1樓:匿名使用者
-ar隨機英雄-ss隨機技能-dm死亡模式(死後換人)-arssdm 其它:-im 開啟im模式。
ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。(有點類似omg的ra模式,不過不能自己加,系統自動送技能和加點,而且好像不像omg的技能衝突系統那麼完善,運氣好了隨到n個大招,運氣不好隨兩三個跳也很正常)
ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
re 增加一個可選英雄:肉山。
sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。
cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。
ay 該模式雙方英雄為友軍,無法互相攻擊,但是可以攻擊對方小兵,建築,一般用來和各副本模式配合。
ox 副本模式:可以挑戰 奧妮克希亞。
ny 副本模式:可以挑戰 靈魂雙子。
附搭配im模式的通用命令:
ar 全體隨機英雄。
dm 死亡模式 (也就是死一次就換個人)
he 電腦獲得雙倍經驗。
hg 電腦獲得金錢。
sc 每10分鐘出超級兵 (就是出來的那些九頭蛇啊,大魚人之類,還有石頭那幾個東西,比較難打,但錢很多,魚最好打,九頭蛇最難打)
st 超級塔。
dota imba 和dota的區別
2樓:匿名使用者
樓上的都太長了,我就說的通俗一點,imba實際上就是把dota中英雄的部分技能加強,打imba的關鍵是前期撐肉,然後憋錢,技能多的法師(如冰女火女)多出水晶塔,加魔法技能傷害,一個塔可以加260傷害!敏捷型英雄目標是群星,如果對面裝備差一點可以秒人。如果有dota基礎了,打imba是很簡單的,關鍵還是要打錢快和萎縮,剛出門的**還可能抽出神器,而且打野也會掉裝備,什麼都能掉,我目前打到最好的是角鷹弓。
在im下有2個常用的命令,死亡模式:-ardmssstscakfefnbb,隨機英雄隨機技能,技能等級會隨等級上升自然增長死了就會換人換技能。
另一種模式:-sdstscakfefrfnbb,隨機給你3個英雄,有自己本來的技能和隨機一個技能,死亡不會換。
3樓:匿名使用者
imba裡面你會發現開始你就不會打了,按照dota的思維你就完蛋了,剛出生就去野,隨機一個好的技能可以一血的,告訴你imba裡面白牛的沖人是在原地等待幾秒的,但是你可以按住s鍵,你就可以看見白牛瞬間會出現在敵人面前,試一試吧,很爽的!
4樓:hui色調
正常模式就不用講了。。imba是陰霸模式適於娛樂:屠夫的鉤子更遠。
月女的彈射對塔也有傷害。小小的t要彈起來好多次。潮汐的大也是多次插起。
小鹿魅惑的野或對面的兵護甲超高。vs的c如果旁邊有小兵,vs扔出c的同時每個小兵都會對你所攻擊的物件同時擲出c。
5樓:_還我_河山
地圖不一樣,imba模式加入很多娛樂元素,英雄技能和成長比普通dota都要bt,比較適合娛樂。
6樓:紅京魚7號
dota imba地圖是dota娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的imba,故此被叫做dota imba版本,相比於傳統的dota地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到遊戲的快樂。
7樓:匿名使用者
imba魔法有點誇張,平衡性不夠,屬於娛樂版。dota是暴雪公司唯一認可的rpg比賽地圖。
8樓:加州監獄
技能的區別就足夠你蛋疼上好久了。模式的話我知道的就有正常模式、死了原來的英雄技能隨機變化、技能不變快速復活、死了隨機技能復活、自選技能模式。imba玩的不多,只要記住英雄技能我覺得就能比較好的玩imba
dota imba命令
9樓:匿名使用者
三選一 -hfbb 死亡隨即 -ardmssstakfefnbbnd 全陣營-apstscfefnfrakbb
dota imba怎麼才能玩好?
10樓:匿名使用者
想贏近近衛就好,想提高自己水平對參考高手rep。要rep我可以給你幾個經典的,我自己打的。
11樓:匿名使用者
知道招數配合 就ok了 因為太不平衡了。
求dota imba口令 跪求
12樓:匿名使用者
此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的瞭解程度。
在最新dota 版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。
dota imba命令
13樓:匿名使用者
您好:首先在hf直接可以輸入-hfbb
然後一下是dota imba命令大全。
im 開啟im模式。
cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。
sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待新增。
re 增加一個可選英雄:roshan
ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 boss。
ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。
ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在ay模式下挑戰。
14樓:bc飛天豬
一般來說知道兩個命令就行了- -
3x1:-sdimfefrfnstscak死亡隨機:-ardmfefnssscstak哦如果防偷塔可以加在後面bb。不過這命令個人覺得不太好,如果想要玩技能沒cd可以加上wtf
15樓:匿名使用者
隨機英雄隨機技能模式-ardmssstscakfefnbb
三選一模式/三選一模式防偷塔模式hf /-hfbb
dota和imba的區別?
16樓:匿名使用者
imba就是imbalance的縮寫。不平衡,樓上有說。
當然平衡是相對而言的。大家都不平衡,只是不平衡的大小有點區別。
imba是把技能改變了,相對的極端化了殺人和打錢這2個方面。
殺人的追著你殺人,完全不打錢,打錢的就打野補兵,完全不殺人- -imba每把都是有點驚喜的,ak(隨機技能),**,當然這是3選1模式。玩的比較多。
imba其實也是會有配合,角色分配的,只是弱化了不少。
dota就是一個更嚴格的競技遊戲了。相對於現在來說,.相互配合,分工。其實玩起來有點累的。
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