對UI設計師學歷和作品哪個重要?

2024-12-24 07:30:20 字數 5291 閱讀 8798

1樓:重慶新華電腦學校

很多設計師都有共同的困惑:學歷重不重要?是否需要通過進修獲取更高的學歷?還是說只要做好自己的作品就可以了呢?作品、經歷、學歷這三者之間到底是什麼關係,哪個更重要呢?

一、什麼是作品、經歷和學歷。

1、什麼是作品?

所謂的作品就是我們設計出來的作品,不管是練習的作品、品牌的作品、工作中設計的作品、商業的作品、「系列作品」、「飛機稿」……這些統統都是我們的作品。那麼怎樣才算是好的作品呢?

如果單純從設計的角度來看,很難判斷乙個作品的優劣,因為每個人的審美觀不同。如果一定要做出判斷的話,某些設計比賽的獲獎作品、大型設計平臺的首頁推薦作品、人氣高點贊多的作品,以及產生較大商業價值的作品,都屬於好的作品。無論是哪種作品,都必須具有一定的商業價值,因為有商業價值的作品,才能屬於好作品。

2、什麼是經歷?

你工作過的公司、參與過的專案、服務過的品牌,這些都是你的經歷。那麼怎樣才算是好的經歷?

我覺得經歷是沒有好壞之分的,因為經歷是你個人成長的過程。但在傳統意識上,在大公司、大品牌或者海外工作過的經歷會更受人矚目。如果你曾經在騰訊做乙個「普通設計」,你簡歷上的這麼一筆經歷,確實會比在普通設計公司做「資深設計師」的設計師看上去更吸引人一些。

如果你曾經有在海外的設計工作經歷,比如在新加坡、日本、南韓等國家參與品牌視覺設計工作,或在歐美等發達地區參與過設計專案,別人也會覺得你的經歷特別厲害。

3、什麼是學歷?

這個最容易理解了,大專、本科、碩士、博士……這些我們取得的文憑就是學歷,有畢業證書作證。那麼什麼是好的學歷?

有時候我們看到科班出身的設計師,會覺得他們的設計水平不咋樣,但很多非科班出身甚至是自學成才的設計師,卻能做出很不錯的設計作品。這是讓很多設計師困惑的,到底學歷重不重要?

在普遍的認知中,國外知名院校的學歷遠比國內知名院校的學歷吃香,科班出身的設計專業的學歷會比非設計專業的學歷吃香。當然這些經歷、學歷只能作為參考,並非檢驗乙個設計師能力的唯一標準。

2樓:曹老師

對於客戶來說作品最重要,因為客戶要的是你的作品。

但先決條件是客戶讓你設計,這可能取決於你之前的作品有沒有與客戶的思維相通。

也可能取決於你之前的經歷有沒有和客戶的交流中產生共同語言。

另外就是在盲選階段,如果投稿設計師很多的話,大客戶可能會根據學歷篩掉一部分投稿設計師。

綜合來說最重要的是作品,其次是經歷,最後是學歷。

3樓:紅與藍與黑

hr招人是有成本的,如果約過來面試的人很多但是都不合格,那這個hr是失職的,不僅浪費了自己的時間,也浪費了技術面試官的時間。

從概率來看學歷越高,至少證明學習能力越強,也越有可能勝任工作。因此從hr的角度,在候選人充足的情況下,過濾掉大概率不滿足條件的人,看學歷就是非常必要的方式。

所以,即使是以作品說話的設計崗,也是要看學歷的,它是一道無形的門檻。不排除有些學歷低的人能力確實很強,但往往他們需要付出更多的努力,用更多的途徑來證明自己,以跨過這道門檻。

如果你是大專以下學歷,想入行ui建議還是先去通過成教等方式提公升學歷,否則日後將會限制你的薪資及上公升空間。

ui設計需要什麼學歷?

4樓:島山與

不同公司可能會要求不同學歷證書,任職要求如下:

1、要求從業人員精通photoshop、illustrator、flash等圖形軟體。

2、基於使用者體驗、人機互動、圖形化設計、介面設計等前沿理論實現產品風格設計。

3、建立和完善產品介面視覺設計規範;.配合產品開發中的圖形介面(gui)設計。

4、根據互動設計及產品規劃,完成產品相關的使用者介面視覺設計。

ui的設計規範:

1、保持頁面內元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現多種資料對齊方式;

2、在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*)

3、可點選的按鈕、鏈結需要切換滑鼠手勢至手型;

4、使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示資訊的含義應該非常明確,使用者不必再參考其它資訊源。

學習ui設計對學歷有什麼要求嗎?

5樓:介鴻風

學習ui設計不需要看學歷,但是找ui設計的工作需要看學歷。所以學習ui設計建議先理清自己學習ui設計的目的,如果是想要轉行學習ui設計,那就需要判斷學歷條件是否滿足市場上對ui設計的招聘要求。

很多可能覺得ui設計是靠技術吃飯的工作最關鍵的不是學歷背景,重要的是技術。但是實事求是,學歷確實也是進入乙個行業的敲門磚。學習的最終目的是就業,如果因為學歷原因連面試機會都沒有,那又如何去展示你的技術和能力呢。

學歷低不一定比學歷高的人學習能力差,只要肯努力我相信低學歷的學生也是可以學好ui設計的。但是我們用事實說話,我們在招聘**上用學歷作為篩選條件,去看看學歷對於ui設計的就業到底有沒有影響。

關鍵點開這些崗位可以看出大多數的崗位其實是培訓機構發的ui培訓生,是為了吸引你去培訓而非真正的招聘。也許你會說這是不是ui市場已經飽和的結果呢?

網際網絡時代,絕大多數企業都意識到通過線上資訊來吸引更多的潛在客戶是多麼重要。這些潛在客戶對你的公司及產品印象的好壞,很大程度上取決於你在**設計上投入精力的多少。企業站和電商平臺也是網際網絡環境下企業必不可少的傳播平臺和c端自主交易平臺,是網際網絡產業下的主流。

為了更直觀對比不是由於ui市場飽和導致的初中、高中、中專的ui設計崗位少,我們再來看看大專和本科學歷的招聘情況。

<>從招聘**可以看出,學歷篩選為大專或者本科就會得到大量的ui設計招聘資訊,ui設計市場並未飽和,所以低學歷在ui設計方向還是很難就業的。

6樓:雲南新華電腦學校

不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。至於所需基礎:

ui設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由ui 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

研究介面---圖形設計師graphic ui designer

國內目前大部分ui工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。乙個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

7樓:cgwang王氏教育集團

學設計不如學【**剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕鬆過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點選進入】免費「短**剪輯後期」學習**:

因為現在【短**】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短**來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發**等自**渠道做展示。因為每天都要更新併發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術**造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕鬆掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點選圖示,會儲存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

在「短**剪輯/短**運營/**特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合0基礎的學生。

8樓:興元設計

至少大專以上 不然以後工作很不好找。

現在但凡和網際網絡相關的專業都是需要大專以及大專以上的。

不要聽其他機構瞎忽悠 什麼高中也可以 高中你去學習ui設計很難的。

9樓:淡淡小雛菊漓

學習ui設計雖然對學歷沒有太多的要求但是學歷算是敲門磚,大專及以上都可以學習的呀,ui設計的就業前景可觀,自己是否學習可以先去【千鋒】兩週試聽,看自己是否適合學習,能否學的會。

10樓:不歡而散

資訊化時代,是計算機的天下。它提高了人們的生活質量,加快了人類的生存步伐,促進了社會的更快發展。現在隨處隨地,軟體都在起著積極的作用。

11樓:山東新華電腦

就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。

12樓:大連北大青鳥軟體學院

沒有,只要你有設計思維,水平足夠好,找工作沒什麼大問題。

13樓:帳號已登出

ui設計在當前的網際網絡領域、科技領域可以說無處不在,目前ui設計通常分為兩個大的工作方向,乙個是互動設計,另乙個是視覺設計。互動設計的關注點在於使用者的使用習慣、產品功能的邏輯體現、使用者操作的方便性等。

學習內容主要有:

1基礎設計類軟體:ps、ai、pr、axure、墨刀、mindmanager等;

2美術和手繪的相關技能(介面設計需要同學們具備原創能力);

3網頁設計和使用者體驗設計;

4設計深入課程,ae動效設計、c4d的模型設計操作;

5互動式合計。

市面上不錯的品牌有:南京北大青鳥、中博軟體學院、南京課工場等,建議實地考察對比一下。

學生畢業以後可以從事:

設計類崗位:平面設計師、網頁設計師、ui設計師、互動設計師等。

14樓:帳號已登出

1、觀察事物的敏銳度、洞察力。

從小地方著手,生活周遭事物都可以是訓練對設計的敏銳度、洞察力的選擇,培養設計洞察力首先需換位思考,把自己當作是產品的設計者、生活上的體驗家,將產品分解拆解研究它,研究產品的階層、內容、色彩的搭配與文字間如何呼應、視覺動效等,並清楚瞭解該產品的目標物件、受眾族群等。

2、多方涉獵視覺設計理論、培養欣賞美的事物。

視覺的敏銳度不只是在於好看、美觀,而是需要擁有大量的視覺理論,去了解每個設計背後的論點與設計的邏輯,比如icon的設計、配色的協調及layout視覺動效、內容呈現的可視性等。

3、熟悉各平臺間的設計規範。

大多平臺各自會定義一套設計規範,提供給開發人員、介面設計、視覺設計參考,必須清楚各規範才能避免錯誤問題產生,建立出一致的使用體驗,並可做為與開發人員溝通的指令碼。如果想要打破該設計規範,不是不可行,但需要能夠提出乙份強而有力的說詞,避免受到質疑。

4、快速學習新工具提高工作效率。

工具推陳出新,找出適合自己又可快速的開發工具,並學習新的技術,必能提高工作效率。

UI設計師都有哪些級別 ui設計師分別有哪些職位

1 初級設計師 擁有美術 設計基礎,可以按照需求把東西做好,並不要求有工作經驗。初級設計師通常缺乏系統 科學的設計思考和具體的設計過程。2 高階 資深設計師 擁有相當的經驗,能產出大量的想法。當企業不設立 staff designer 的時候,通常 senior 就是代表最資深的設計師。3 資深設計...

ui設計師需要掌握哪些技能,成為UI設計師需要具備哪些技能?

視覺設計主要是以美術設計為主,介面的色彩 結構 圖示等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以adobe公司的軟體為主,如ps ai ae fw,當然還有後起之秀skitch等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。互動設計主要是以產品互動原型設計為主,完成設...

UI設計師的具體工作內容有哪些,UI設計師的主要工作內容有哪些?

難不難,因人而異。具體工作內容誰說的不重要,你去看一下招聘 的要求就知道了,甚至去面試一下就更清楚了。你好,學設計幾乎不用敲 當前設計行業熱度呈現持續上升的趨勢,國內外很多從事軟體,增值服務,手機等企業和公司都設立專門的設計部門。設計師的供不應求,出現了大量的設計師缺口。設計各方面的資料都說明值得大...