FPGA程式設計後為什麼會形成特定的電路

2025-01-03 18:45:09 字數 3634 閱讀 8106

1樓:綰潯漓醬

fpga是一種閘電路陣列,裡面有相當多的與非門,編譯裝置會根據你所設計的圖紙生成熔絲檔案,硬體在一定的程式設計脈衝驅動下,會根據熔絲檔案自動配置與非門,最終實現你所要的邏輯效果。

2樓:

目前以硬體描述語言(verilog 或 vhdl)所完成的電路設計,可以經過簡。

單的綜合與佈局,快速的燒錄至 fpga 上進行測試,是現代 ic 設計驗證的技術主流。這些可元件可以被用來實現一些基本的邏輯閘電路(比如and、or、xor、not)或者更復雜一些的組合功能比如解碼器或數學方程式。在大多數的fpga裡面,這些可的元件裡也包含記憶元件例如觸發器(flip-flop)或者其他更加完整的記憶塊。

系統設計師可以根據需要通過可的連線把fpga內部的邏輯塊連線起來,就好像乙個電路試驗板被放在了乙個晶元裡。乙個出廠後的成品fpga的邏輯塊和連線可以按照設計者而改變,所以fpga可以完成所需要的邏輯功能。

電壓主要看fpga的核心電壓,都在三伏以下,高階的有的在1伏以下。各個公司的產品都不一樣。

3樓:網友

找本書來看看就知道了,不是驅動電路,是根據語言的描述,將"生成"電路。

fpga中沒有用到邊沿觸發是時序電路嗎

4樓:乃馨學姐

fpga中在沒有啟讓用到邊沿觸發是時序悄雹局電路的。

正在考慮是學fpga,還是微控制器,希望個位高手給與指點^o^

5樓:

摘要。您好,1.兩者不能相提並論,混為一談。微控制器在市場佔有率比fpga高很多!

2.兩者在控制方面有時候可代替,微控制器速度慢了點,順序執行,而fpga並行結構,所以速度快。但是fpga多用來驗證晶元前端,做soc用的多,控制也有但是少。

3.乙個很大的原因,微控制器成本極低,而fpga低端也是微控制器的十來倍。對於民品來說,注重壓縮成本,大部分民品用的微控制器,fpga多用於一些軍品,不計成本計效能的場合!

比較好學,而是現在開發更是簡單了,只要數位電路學的好相當容易的,一般常講一句話叫胸中有電路!而微控制器是有一定的c語言基礎!學fpga最好找本課本,反覆敲程式就很快學差不多了!

正在考慮是學fpga,還是微控制器,希望個位高手給與指點^o^

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您好,1.兩者不能相提並論,混為一談。微控制器在市場佔有率比fpga高很多!

2.兩者在控制方面有時候可代替,微控制器速度慢了點,順序執行,而fpga並行結構,所以速度快。但是fpga多用來驗證晶元前端,做soc用的多,控制也有但是少。

3.乙個很大的原因,微控制器成本極低,而fpga低端也是微控制器的十來倍。對於民品來說,注重壓縮成本,大部分民品用的微控制器,fpga多用於一些軍品,不計成本計效能的場合!

比較好學,而是現在開發更是簡單了,只要數位電路學的好相當容易的,一般常講一句話叫胸中有電路!而微控制器是有一定的c語言基礎!學fpga最好找本課本,反覆敲程式就很快學差不多了!

看了很多文件,都說fpga不適合做控制,可是為什麼fpga不適合做控制呢?

6樓:網友

我認為主要有3個原因。

1、fpga的成本不是一般的高,一片低端的fpga可以買幾片效能不錯的mcu。

2、fpga最大的優勢在於多個模組可以並行的工作(性當於同時有多個小mcu),但這個優勢在控制系統中並不突出,因為控制系統一般倍設計成按部就班的工作,嚴格按照流程圖來執行,這mcu就可以做到。

3、fpga系統設計屬於硬體設計,它的開發週期遠遠長於mcu的軟體設計。

7樓:網友

先是成本問題,用微控制器實現相同控制功能的話硬體軟體成本一般相對來說便宜一些;其次是開發難度的問題,vhdl或者verilog實現控制是比較浪費硬體資源的,而且明顯不如微控制器開發簡單速度快。最好要明白各種硬體適合乾的事情。兩個結合起來優勢有時候比較明顯,zynq就是個典型例子。

8樓:程大橙

做控制啊,為什麼一定要外加。

基於fpga的訊號發生器用了哪些邏輯單元。一共多少個

9樓:

基於fpga的訊號發生器用了哪些邏輯單元。一共多少個。

16個 fpga是一種積體電路(ic),可以在製造後針對不同的演算法進行程式設計。現代fpga器件由多達200萬個邏輯單元肢春組成,歷殲耐可配置為實現各種軟體演算法。雖然傳統的fpga設計流程與常規ic相比更像處理器,但與ic開發工作相比,fpga提供了顯著的成本優勢,並且在大多數情況下提供相同級別的效能。

與ic相比,fpga的另乙個優點是可以動態重新配置。此過程與在cpu處理改頌器中載入程式相同,但是這樣可能會影響fpga架構中可用的部分或全部資源。

fpga具體可以實現什麼功能?誰能幫舉一些簡單的應用方面的例子!

10樓:網友

fpga本質上是邏輯電路,可以實現邏輯功能。比如微控制器系統,使用者需要擴充套件io位址,就需要把微控制器的位址重新編碼。這部分功能就可以用一片fpga來實現。

在fpga或者cpld出現之前,使用者需要用很多片的74的邏輯電路來搭,佔用很大面積的pcb面積,而cpld或者fpga一片就可以,大大提高了系統整合度和可靠性。

至於fpga可以實現什麼功能,理論上可以實現所有的數位電路。現在的fpga早就是soc了,不是純邏輯電路,而是乙個帶cpu、儲存器、高速介面、pll等在內的片上系統。

11樓:網友

fpga(field-programmable gate array),即現場可程式設計門陣列,它是在pal、gal、cpld等可程式設計器件的基礎上進一步發展的產物。它是作為專用積體電路(asic)領域中的一種半定製電路而出現的,既解決了定製電路的不足,又克服了原有可程式設計器件閘電路數有限的缺點。

fpga實現可程式設計的原理是什麼,它的結構,效能各有什麼特點

12樓:h5210ff加為信

儘管fpga和cpld都是可程式設計asic器件,有很多共同特點,但由於cpld和fpga結構上的差異,具有各自的特點: ①cpld更適合完成各種演算法和組合邏輯,fp ga更適合於完成時序邏輯。換句話說,fpga更適合於觸發器豐富的結構,而cpld更適合於觸發器有限而乘積項豐富的結構。

cpld的連續式佈線結構決定了它的時序延遲是均勻的和可**的,而fpga的分段式佈線結構決定了其延遲的不可**性。 ③在程式設計上fpga比cpld具有更大的靈活性。cpld通過修改具有固定內連電路的邏輯功能來程式設計,fpga主要通過改變內部連線的佈線來程式設計;fp ga可在邏輯閘下程式設計,而cpld是在邏輯塊下程式設計。

fpga的整合度比cpld高,具有更復雜的佈線結構和邏輯實現。 ⑤cpld比fpga使用起來更方便。cpld的程式設計採用e2prom或fastflash技術,無需外部儲存器晶元,使用簡單。

而fpga的程式設計資訊需存放在外部儲存器上,使用方法複雜。 ⑥cpld的速度比fpga快,並且具有較大的時間可**性。這是由於fpga是門級程式設計,並且clb之間採用分散式互聯,而cpld是邏輯塊級程式設計,並且其邏輯塊之間的互聯是集總式的。

在程式設計方式上,cpld主要是基於e2prom或flash儲存器程式設計,程式設計次數可達1萬次,優點是系統斷電時程式設計資訊也不丟失。cpld又可分為在程式設計器。

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