SD敢達實戰中瞬狙為什麼用不好?

2025-01-05 03:50:22 字數 4032 閱讀 1296

1樓:網友

你沒搞清除乙個問題,訓練場和實戰的不同在於。

訓練場時是不用跟伺服器交換資料的,所以其實你只是在單機,流暢度非常高。

實戰時你需要面對中國網路的延遲和久遊的小霸王伺服器的卡頓。

所以你在實戰中做任何乙個訓練場裡可以使用出來的技術時,動作都會發生走樣,這一點就是算是高手也不能避免。

很多的高手首先是有良好的網路和電腦硬體支援的。

然後就是訓練場的靶子是不會動和還手的,所以你需要做的操作量更少,心態也更平和。

實戰中對面會移動和反擊,你一方面緊張,再加上延遲等等,操作時間把握就會降低。

動作也就變形了,瞬狙對開關鏡時間有比較高的要求,一但沒卡住時間點,就容易失敗。

瞬狙的話,最好是選用ar決鬥,cs炮扎,或者cr馬哲蘭扎古。

2樓:南派三樞

我想lz是在實戰中太緊張了吧,畢竟在訓練場上和實戰中是兩個神經狀態。

在這裡有幾點建議:

1,lz可以試試加點加些機動有助於瞬狙的成功使用。

2,lz可以先在新手導航中那個使用全裝甲敢達的任務中練習瞬狙行動中的目標。

3,為了先適應實戰中瞬狙的心理,建議lz先使用那些瞬狙手感較好的機體,例如z plus c1,扎古加農,決鬥屍裝等。

3樓:網友

在實戰中一般都是用開鏡瞄準,除非敵人來到面前了,就算到面前也很少用瞬狙,要學會用盲狙。盲狙就是在準心瞄準對手的時候甩一下槍(甩槍的同時要開槍),這樣盲狙擊中率很高。

sd敢達有哪些技能?例如怎麼瞬狙等等。越多越好

4樓:冬末婉約

瞬狙 閃搶 mca ss 收刀 甩刀 跳阻 收槍 手秒 空氣梯 基本就這些了!

這麼多有的解釋了 你去網上搜吧!方便他人 方便自己!

sd敢達瞬狙和狙有什麼不同? 不就是慢了一點嗎?

5樓:網友

的確是只快一點,但是近距離纏鬥或者轉移的時候,不瞬直接開鏡打的話你絕對打不中的。

6樓:狩獵拉將

瞬狙這種東西就是與人纏鬥的時候用的。。。普通狙擊是後場噁心人用的。

sd敢達哪個機體的跟蹤彈最好

7樓:宇l曉

重牛的回覆速度快、傷害高。

不知道命運那飛鏢你同意不……也是跟蹤、實彈,但是不是飛彈、飛鏢傷害不錯、回覆也行。

fazz傷害可以、彈道也成、回覆不如重牛。

as主天、彈道詭異、傷害中等、因為發射角度詭異、所以命中率也很大。

aszz跟蹤傷害可以、命中也可以、因為發射角度的關係。

馬甲d也行、兩組跟蹤、傷害可以、發射角度詭異、但是這貨挺鬧聽、我打小牛居然顯示防禦、打jq居然顯示裝甲減傷。

ar女神3號傷害不錯、回覆也行、命中率也不差。

孔明、3號v5、發射角度詭異、命中強大、完全不用甩。

mlrs酸漿果、2組殘彈、傷害可以、甩好命中不錯。

br重灌、傷害可以、回覆可以、甩好不錯。

冰箱跟蹤有兩種、一種是彈幕、一種是2段跟蹤、兩個都還不錯、回覆也行。

重灌飛彈傷害也行、回覆也不錯。

炮脈3號不錯、怎麼甩都很順、回覆不錯、傷害不錯。

弓兵、這貨相當不推薦、倒不是跟蹤不好、是相對來說傷害太低了。

剩下的基本都是每次出去乙個彈的機了。

綜合效能好的那必須得屬重牛了、既然你說不想拿錢、as主和孔明也得排除在外、當然以後肯定會出gb圖、上邊的推薦是命運、馬甲d、炮脈、ar女神、mlrs酸漿果。

重灌和aszz相當不推薦、aszz太脆、重灌太腦殘。

ps:多句嘴、別太執著於跟蹤機。

外帶說明下、命運不是單發、那是雙發的飛鏢—_,

8樓:風雨飄搖

fazz,冰箱,重牛,雅典娜大飛彈。彈道最好的,我認為是孔明或者fazz,回覆最快是孔明,但是你不可能有孔明,我認為fazz最好,純射擊,一號(跟蹤彈)回覆其實還可以,也算相當快的了,而且2號(光槍)和3號(手電)的輸出也很好,3個**輪著用可以保證不停輸出,但是3號有倒地,慎用,保命很好(照一下,然後推走)

9樓:網友

全裝甲zz,重牛,大冰箱(gp。。。的s級的)aszz,雅典娜ar的,力天使s的有堡壘的。

10樓:匿名使用者

其實雅典娜as的那三號**的跟蹤手感蠻好的 aszz個人感覺跟重牛差不多 回覆的話肯定重牛了 1+2出技能基本可以連發的 你不砸錢的話還是弄雅典娜吧抽扭蛋就行。

sd敢達,請問閃狙怎麼弄?教一下

11樓:匿名使用者

步驟】瞬狙的步驟是小跳->開鏡->放槍->收鏡。

這一系列的動作一定要很快,初學者必須在1秒內完全全部動作,熟練的玩家則儘量控制在秒內完成全部大動作。這裡建議去訓練場或者單人任務3和4那進行訓練。單人任務3和4的怪會跑動,所以熟練好了再去單人任務那進行訓練。

實用】瞬狙的使用性不大,一般情況下瞬狙基本打不中人。但是他的作用就在與救援隊友 ,擺脫對方和對狙。當隊友被拳頭近身攻擊的時候用瞬狙不但可以救出隊友。

還可以造成敵機傷害(黑兔子,神龍之類的別瞬。有熟練的3兄弟存在)。

由於一般的狙機都帶有精密狙擊。所以造成的2倍傷害也是不容忽視的。自己遭遇近身攻擊的時候猛的後退然後瞬狙使對方倒地製造自己的逃生機會,但是使用這方式的時候要注意對方要直線追擊或者有瞬間停留的跡象才能使用。

如果對方是s蛇型追你的話不建議瞬狙,因為容易打空。打空了只會給自己製造讀秒的機會。對狙,其實這個挺考驗心臟健康情況的(個人感覺)。

對方在外面定好點瞄你而你在掩體的情況下瞬狙是唯一的出路。如果你正面出擊開鏡瞄準對方的的話只會讓你活活的吃子彈。瞬狙是唯一更快讓你擊中對方的手段。

但是別以為瞬狙就能保證中,這要看你瞬的速度和對方的反應。如果對方反應好在你瞬前你就吃子彈了。如果是你速度快那你可以讓對方吃子彈。

所以說瞬狙還是有一定作用的。瞬狙是非常考驗判斷和速度的,對方在推進過程中要想打中,就需要足夠的熟練和判斷,所以我們只能利用這技術而不能將之作為主攻方式。

節奏】瞬狙是每個能開鏡的機體都能使用的一種技術(其實是bug)。但是每臺機都有不同瞬狙節奏。所以摸好了節奏你才能減少瞬狙的失誤。

12樓:匿名使用者

瞬狙:再狙擊前小跳一下~利用小跳的反作用力~抵消開狙擊鏡的延遲。(必學)

13樓:匿名使用者

按右鍵,先瞄準,瞄準後,立即按shift,再按左鍵就行了。

sd敢達的跟蹤彈怎麼躲?

14樓:匿名使用者

1樓那位打過沒有啊?4吉姆?你給我選出來看看,最多隻能倆吉兄搭爛姆的好不好?

跟蹤飛彈有三個方法可以躲。

方法1:無距離限制,你羨漏去射擊那個飛彈(別笑),經過觀察我發現如果攻擊是飛彈型別的,那是可以被打掉的。適用這種方法的機體有扎古ii(馬炮)2號**,藍異端3號**,鋼坦克2號**,扎美爾2號**,他們的對應編號**也都是飛彈,而且優點在於數量眾多(扎古ii(馬炮)2號**有6枚飛彈,藍異端3號**3枚飛彈,鋼坦克2號**10枚飛彈,扎美爾2號**8枚飛彈)。

還有陸戰吉姆(跟蹤彈和跟蹤彈互相抵消),京寶樊2號**(散彈形的)以上是用這一方法枝兄特別容易的機體,其他光束**還有火神炮也有能力辦到,只是實現率不高。

方法2:中距離攻擊,方法1使用不來的或者使用失誤的補救措施,在追蹤彈快打到你的時候按q或者e躲避,從左邊來按q,從右邊來按e。這一方法在幾乎任何情況下中距離的時候都適用。

缺點是需要玩家意識好,時機把握能力強(按早了按晚了都沒用)

方法3:中距離時,類似與方法2,只是方向變一下,前後移動,向前移動時與方法2類似。還可以向後移動,向後移動的方法適用於;有火神炮的機體(結合方法1),在向後快速移動的同時適用火神炮攻擊飛彈,可有效將飛彈擊毀,成功率比方法2要高些。

如果是在遠距離的時候(大多數用吉姆跟蹤彈打的都在遠距離攻擊)發現飛彈過來就後退,因為跟蹤彈是實彈,攻擊距離畢竟有限,他從遠距離攻擊,你再後退,就把攻擊距離進一步加大,一旦超過攻擊範圍,飛彈會自爆(你在後退時會發現你除了後退什麼也沒做,但飛彈在你面前不遠處自動**了)

SD敢達 什麼拳頭比較強?SD敢達什麼機體好用

神敢達我認為十分實用。別人用槍打你。你硬衝過去。大不了傷點血。刀了他面前就一陣暴垂。傷害十分高。還有至尊模式。好像是加攻擊力吧。恩。反正我認為這個機體還是不錯的。sd敢達s機體什麼最好 怎麼沒命運的 命運不錯 比較全面 防也高 他們說命運功低 其實oc全功也不差 手感還很好 其實oc6不要多少錢的 ...

sd敢達S機體選擇問題,sd敢達s機體什麼最好

主要推薦自由和全裝zz 想突出個人戰鬥力那就選自由,值得一提的是該機也是目前平衡機和泛用機的代表 想輔助支援全隊的話就選全裝zz。技術越高,自由發揮的戰鬥力會越強。全裝zz對技術要求比較低,所以高手和非菜鳥之間差距不會很大。掉毛雖然火力很強,但在剪刀強勢的gf比較尷尬。gp03d太需要隊友的保護,打...

cf中瞬狙是什麼?什麼情況下用,CF中瞬狙是什麼?什麼情況下用?

以下是瞬狙的解釋以及聯絡方法。1,端好你的狙擊槍。2,通過經驗預判把螢幕正中間 準星位置 對準敵人。3,左右鍵同時按下,右鍵稍快。4,馬上切換 切雷在切槍,換子彈 5,重複1 4知道敵人倒地 其實瞬狙說白了就是把你開槍打人時候開鏡的時間縮短到極限。不開鏡憑經驗瞄準,因為如果完全不開鏡的話,狙擊槍是完...