DNF中怎麼提高固定技能的傷害

2025-01-07 14:35:08 字數 5023 閱讀 3515

1樓:網友

物理堆力量,魔法堆智力。

2樓:網友

級高之後堆獨立攻擊 或者提公升力量or智力 還有寵物 屬性強化。

3樓:joe_小朱

買高力的裝備。順便附魔裝備。

4樓:網友

強化(火。冰。暗。光)選擇與你相符的強化。。。

5樓:大仙志

可能說的得不對,你看看你是什麼精通,就穿什麼衣服,比如你是重甲精通就穿重甲。

6樓:匿名使用者

每乙個人的人生天空都有幾顆特別閃亮的星星,這些星星包含了我們的成長的經歷,是我們用汗水,用拼搏才把它擦得雪亮,擦得晶瑩剔透,今天我就把這顆最亮的星星講述展現給大家。記得在上小學五年級的時候,由於是初次接觸題量特別大的考試,我沒有把握好時間,導致語文考試中作文才剛開頭時就收卷子了,我當時特別傷心,第二場數學考試我也沒有發揮出理想的水平,結果第一學期的考試考試考砸了,看著別人一張張滿意的笑臉,我深深的低下了頭,同學們都用嘲笑的眼光看著我,老師也對我失去了信心,因為平時我的成績就很一般,再加上這次考砸了,我徹底崩潰了,我也不敢回家了,曾經讓父母一次又一次的失望過,這次考試前我還向父母寫了保證書說一定會考到前二十名,這可怎麼辦呢?我真想大哭一場,把心中所有的委屈,所有的不平,所有的哀怨都發洩出來,但是誰又能理解我呢?

我硬著頭皮回到家中,父母看到我臉上的表情,他們都沉默了,也許他們也對我失去了信心,我是家裡唯一的孩子,父母把家裡所有的希望都寄託在我的身上,如果我不行了,那以後全家都不行了,我不能總靠父母來養我。總有一天我也要挑起家庭的重擔,忽然想起母親為了供我上學而起早貪黑的幹活,忽然想起父親為了支撐起整個家而去幹苦力活,我的心裡越發不是滋味,我發誓以後一定要好好學習,為了我的父母,也為了我的未來。到了下一學期,我一改往常左耳進右耳出的聽課習慣,每堂課都認真做筆記,把老師講的要點,重點,難點都記下來,以便以後複習時用,做練習題時,我也一改以前抄襲的壞習慣,認真去思考每一道題,不懂時就向老師或同學請教,再把做題過程認真的整理下來,星期天時,我再也不像以前那樣瘋玩到星期日晚上才想起作業來,然後把作業再瞎寫一些,一點都不思考,而是認真的分析每一道題,把不會的題做出標記,等老師講解時認真聽,其餘時間就把書本和筆記拿出來看,經常複習,我的成績也一點一點有了進步,現在想起來,以前我對待學習真是太不認真了,到最後終於功夫不負有心人,我考出了全班最好的成績,同學們都對我刮目相看,更重要的是我們家的希望之光又重新燃起來了。

這件事我做的很棒,因為我能夠及時走出失敗的陰影,化壓力為動力,取得了最好的成績,通過這件事我也明白了功夫不負有心人的真正含義,我會把這件事永遠記在心中,永遠激勵這我去為夢想而奮鬥。

dnf中為什麼固定傷害的技能要用力量或智力來提公升,他不是已經固定下來了嗎,怎麼還可以提公升?

7樓:網友

很簡單,每點智力或者力量提高 魔法固定傷害或者物理固定傷害。

首先向樓主解釋一下 dnf 裡 理論的傷害。(請務必看完)

人物的版面攻擊 就是屬性欄裡的攻擊= 你不帶**的攻擊+ **攻擊*(力量+1)+無視防禦攻擊。

這個資料,是指,普通攻擊第一下無各種加成時對於0防禦的怪物造成的傷害(無取值)。

那麼好了,公式裡面有個 力量+1 這個函式 是乙個固定傷害的提公升的 函式。因為理論上來講:((

!!**的基礎攻擊也算是固定傷害!!!

((這個是個重點,所以多打點符號。

同樣,固定技能傷害,譬如武神的 主動覺醒。純固定傷害。滿級大概是 13w+的固定傷害。

假設,某人,站街頭900力量,70級的武神職業套(這個力量對於武神來說已經是貧民了)進圖來個強拳頭的buff250力量+上級力量靈藥 125力量跑跑還有別的什麼的,算個1300力量(很垃圾了) 1300* 低屬性的強化卡片算只有個15火強,吃個火蜥蜴。增加10%的傷害。 暴擊藥水配合弱點感知是 100%暴擊 50%的增加傷害。

無破招裝備情況下。破招是25%的傷害增加。

那麼當然,怪物是有防禦的, 70級刷悲鳴王的話,(悲鳴的火抗是負的)算傷害減免40% +25%(王圖額外有個25%左右的傷害減免)人物等級過高,怪物防禦就低了。那麼1662375*。。裝備稍微好一點的話,完全可以t個99w的極限傷害(dnf的傷害上限是999999)

如果你要玩固定傷害職業,推薦這個,雖然她只有這乙個固定傷害技能。

以上提到的資料,樓主能用活的話。你就是大師了。

8樓:千重夢

1.這是為了輸出、、畢竟固定的傷害看的是很蛋疼的(覺醒貌似就是固定的。。但是隻有2w多的面板傷害。。

像人家鬼泣。。乙個覺醒秒boss、、人家boss都是大幾十w的血的。。不提公升傷害是不可能直接秒的。

2.為了平衡。。。像鬼泣的鬼影閃。。

滿了貌似是4500%魔法傷害。。你魔法傷害3000+。。那麼乙個鬼閃就有的傷害、、外帶百分比技能的傷害浮動。。

乙個鬼閃出20w很正常的。。

然而覺醒的傷害就2w+。。傷害差別是很大的。。覺醒和40j技能比。

40j的比覺醒傷害還高。。那還要覺醒幹什麼啊??(本觀點忽視狂戰。。

狂戰請別噴我。。狂戰覺醒真的很廢。。)

9樓:網友

固定傷害。60粉的固定傷害技能和1級白裝傷害肯定不一樣 屬性欄都寫了力量提公升傷害。

10樓:罪宇天恆

我知道的,一點力量提成千分之四的物攻,250力提高一倍,指的是**的,如果**物攻500,力量500,就額外加1000物攻。智力同比,加成魔法流血中毒。強化的攻擊不被加成哦。

傷害方面,精神體力可以抵消魔法流血中毒物理傷害每五點抵消一點傷。

11樓:網友

傷害是和智力和力量有關的,母雞的g1一般傷害2500,上了遠古會提高大概1000左右傷害。

12樓:網友

固定傷害的技能與你的傷害和對方的防禦和你出的環境和自身和對方的屬性有關。

dnf固傷職業的技能傷害高低是否和裝備有關?

13樓:匿名使用者

1樓你才是新手吧,力量可以提公升出血,中毒的傷害,不信你吧滑鼠移到個人資訊面板力量那幾個字上面,寫著可以提公升中毒出血灼傷的傷害。

物理固傷可以堆力量,和獨立攻擊,目前版本力量好堆而且效果明顯。

魔法固傷就是智力和魔法獨立攻擊了。

和裝備有關,裝備等級越高,加成的力量智力越高,傷害越高。

固傷計算方式技能原本傷害(即使技能上標的傷害)乘以(1+力量或智力乘以。

也就是說如果你的技能攻擊是1w,力量是1000,那你的攻擊就是5w,實際傷害還要減去怪的防禦==

所以如果你提公升250點力量,攻擊就是6w,提公升了20%攻擊,所以固傷儘量堆力量,滿級站街至少要1000以上的力才算合格,1200力就挺不錯了。智力原理類似不說。

舉個例子物理固傷高低看的事是:技能等級,力量,是否破招(破招+20%),是否暴擊(暴擊+50%傷害)屬性強化(22點+10%傷害)還有些**效果,比如可以讓敵人破甲的,破招+攻擊的可以大幅提高傷害(通常能達到50%很可怕)還有什麼裝備例如千足蜈蚣爪對中毒敵人+10%傷害u,街霸就是靠中毒出血吃飯的所以效果不錯。不過這些都是史詩或神器裝備較難獲得。

14樓:網友

你是新手吧?你這問的就有問題。

1:固定傷害職業不講究裝備(紅眼除外),一般來說有一套職業套就差不多,**不用高強。

2:你得說你是什麼職業,智力是法系職業的,力量是物理系職業的,這兩個不一樣。

15樓:大魚海棠

lz是固定傷害技能吧?什麼固傷職業。。。每個職業都有固定傷害的技能,其傷害值與技能等級關係最大。其次與智力,力量有關。回答完畢!

dnf固定傷害怎麼算?

16樓:天魔龍陣劍

固定傷害與。

主要屬性(力量對應物理,智力對應魔法)以及 獨立攻擊力相關。

提公升主要屬性靠裝備,主屬性假紫、紅字裝備等等,部分職業的buff技能也可以提公升主要屬性。

獨立攻擊力為人物自帶屬性,基礎值隨人物等級提公升,**是主要提供獨立攻擊的裝備,提公升值隨。

**等級的提高而提高,如70粉的獨立一般是400多點,60粉就只有300多,在小鐵柱處鍛造**可以顯著提公升獨立攻擊。

除此之外,一些首飾也可以提公升獨立攻擊,如泰坦系列粉首飾、靈魂獵者等。

**強化無法影響固定傷害,+200與+0沒有區別。

17樓:網友

強化沒什麼用。

締造者是魔法固傷,只需要堆智力就ok

首先裝備隨等級跟上,假紫a智力,附魔30智力卡,公會屬性,左右槽這些都是提公升智力的關鍵。

影響固傷的還有獨立攻擊力,獨立從**,首飾附魔,右槽這幾個提公升,每增加100獨立攻擊力,增加固定傷害10%

18樓:網友

不需要,強化**隻影響百分比技能的數值。

提高智力可以通過假紫,附魔,左右槽,時裝,堆藥。

也可以喝生命一號。。

19樓:禿頭總動員

不需要,主要還是時裝,**一般的領主粉就ok,dnf關鍵是錢有錢是大爺,建議lz如果玩選定乙個職業角色不然可是大支出!!

dnf固傷職業技能傷害怎麼算

20樓:小兜空空

技能面板固傷*(自身智力+250)/250*(1+自身獨立攻擊力/100)

如果技能是百分比+固傷,上面的公式+面版傷害*技能百分比。

21樓:刀劍斬相思

dnf固傷職業技能傷害:技能面板傷害*(自身智力+250)/250*(1+自身獨立攻擊力/100)=打在零防禦的怪上的傷害。

技能的面板固定物理攻擊與人物的面板獨立成正比關係,如下公式: a獨立/a獨立下固傷=b獨立/b獨立下固傷。

實際攻擊=技能面板固定物理攻擊力×(1+力量÷250)×[1+(自身屬強-怪物對應屬抗)÷220]×(1-基礎物理減傷率)

以上可以看出,影響固定物理攻擊力的條件有:技能的攻擊力,力量,面板獨立,屬性強化,被攻擊方物理防禦力。

22樓:網友

根據獨立攻擊算的。獨立攻擊越高。傷害越高。

dnf十三章紅眼固定傷害的技能和力量有關麼?

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