怎樣用電腦製作編曲,做伴奏? 50

2025-01-09 19:05:08 字數 1503 閱讀 6822

怎樣用電腦製作編曲,做伴奏?

1樓:網友

1 你需要的硬體裝置:一臺電腦 一臺支援asio的音效卡 乙個midi鍵盤。

2 軟體裝置 :音序器 nuendo cubase sonar logic 任意乙個 外掛程式一大堆 上**買吧 外掛程式分音訊類和vst類 也就是虛擬樂器。

3 你需要具備的知識 **製作需要2個技術 一是和聲 作曲 配器的相關知識 二是midi知識。

如果你的配器基礎紮實 midi水平高 做出來的東西可以以假亂真 絕對沒問題 現在很多電影**都是midi做的啦 流行**更不用說了 有條件錄當然可以 沒有的話現在不用擔心音色不夠好 科技發展了。

4.電腦配置 當然越高越好 現在的計算機瓶頸在記憶體和硬碟 沒有最大隻有更大 如果有條件上蘋果是很好的選擇。

5.至於你問需不需要很多樂器 看你的歌曲要求了 鋼琴 電聲樂隊 管絃樂隊 等等 一切看你的要求和配器及製作技術了。

2樓:網友

1.用電腦製作**,建議用sonar 這軟體容易上手。(有漢化版)2.電腦**也可做得細膩,這要看你的編曲技巧,樂器搭配以及後期處理的實力了。

3.不需要會許多樂器,但要明白該樂器的效能(如音域,音色等等)4.電腦配置要求不高。只是音效卡和錄音裝置有些要求 可根據自己的條件來選擇。

5.具備樂理 和聲 配器 作曲 等等**知識。

6.操作軟體,把你的想法表現出來。

3樓:酷得想跳樓

用adobe audition編,下好midi檔案,一種一種樂器的midi檔案,在自己手動調製!

4樓:零晨易點

不是專業軟體做不出效果的,電腦只要音效卡好就行了,估計2000多一點就ok了,沒什麼要求。

用電腦製作合成**伴奏,使用哪乙個軟體呢?

5樓:太平洋電腦網

1、studio one:

是presonus首次涉足數字音訊工作站領域的第乙個軟體,可以執行在windows和mac os x下,獨立執行;可載入au、vst 2、vst 3外掛程式和虛擬樂器,也可作為rewire主控端軟體使用。

2、pro tools:

很長一段時間都被認為是行業標準級的製作軟體。因為早期版本受硬體限制並沒有很普及的使用,但是隨著後續版本的開放支援windows平臺已經慢慢的普及開來。

3、reaper:

一款近幾年開始流行的宿主,錄音、編曲、混音無所不能。是一款收費的音訊錄製和軟體,並支援directx/vst、plug-ins和asio驅動,vsti樂器等。

4、fl studio:

全能**製作環境或數字音訊工作站(daw)。fl studio可以編曲、剪輯、錄音、混音,讓計算機成為全功能錄音室。

5、logic pro:

logic pro是一款基於macos的 pro最早是由德國軟體開發商emagic開發,在2002年蘋果公司將emagic公司收購,並終止了logic在windows作業系統下的開發。

怎樣用電腦收錢?怎樣用電腦收錢?

這個有什麼好教得,不是靠語言三言兩語就能說的清楚的,簡單的嘛就不用電腦的也有啊,收款機,你要去買此裝置的啊,帶個小螢幕,收多少打上去,實際收多少打上,然後計算出找零多少,接著出個小票,銷售人員會幫你除錯好的,當然了高階的多了,看 和你的用途環境了。電腦支付寶收款方法 我們首先登入到自己的支付寶賬戶,...

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3 隨後我們可以在 聲音 板塊中設定我們音訊的錄製模式,有三種模式可供我們選擇,一是 全部 二是 僅系統聲音 三是 僅麥克風聲音 根據各自錄製的需求我們來選擇錄製模式。4 之後我們可以設定我們音訊的儲存位置,在 儲存位置 板塊有一個 更改目錄 選項,我們點選它即可設定我們音訊的儲存位置。5 隨後當上...

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需要經過遊戲策劃 遊戲原畫設計 遊戲ui設計 遊戲場景設計 遊戲角色設計 遊戲動畫設計 遊戲特效設計 遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。遊戲製作過程並不神祕。按平臺不同,可分為網路遊戲 online game 和家用機遊戲 consol ...