美術設計對人生有什麼影響和幫助

2021-03-22 07:22:21 字數 5903 閱讀 7820

1樓:凌風攔傅

學美術有前途.好好學,可以走很多路線. 高中主要是學基礎,畫素描,水粉,速寫 上大學後根據自己的喜好選擇自己喜歡的專業,專業很多 主要分設計 影視 美教 藝術 4大類 設計分為室內設計,動畫設計.

環境藝術設計.影視傳播設計,工業造型設計.服裝設計.

廣告裝潢設計.ui設計.等.

影視分為攝影等 美教當然是出來當美術老師,從事教育業 藝術嘛就是終身投身藝術事業,創作,油畫什麼的 而且美術學習能提高一個人審美觀,選擇一個好的專業對你以後的工作發展更有促進作用.

2樓:愛刷

影響你的就業和人生 幫助你在這社會上混口飯吃

3樓:雲南樹藝教育

美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手

法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想象力、畫面處理能力以及色彩設計能力。

美術設計考試在全國仍是一個新潮科目,據不完全統計,2023年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小;

2023年全國有十八所院校開設設計考試,總共招生約9255人,總共發放合格證數量約37020-46275張,而60萬的美術考生中,僅有4.2萬人競爭此項考試,所以拿證機率超過90%,過線率十分高!

美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。

在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:

(1)視覺傳達方向

(2)環境藝術設計

(3)藝術設計

(4)產品設計

(5)工業設計

(6)數字**藝術

(7)攝影

(8)動畫

(9)服裝設計

(10)珠寶設計等

21歲沒有美術基礎可以將平面設計的路走下去嗎?人生好迷茫~我真的無望了

4樓:匿名使用者

其實,方向你已經選好了 ,只是需要力量支援而已,我頂你 加油!!!!!!!!!

至於無美術基礎,不要緊,你對本行業的熱愛已經彌補了很多,接下來,只需要,業務的提高了,可以先學習素描啊,報班業餘自修,勤能補拙啊,知識貧乏,那就抓緊充電咯,,,,,,不要強調1.2.3.

,,,,而應該細問我的優勢與劣勢,揚長避短嗎,,,,,

既然能堅持這些年,就已證明你的實力,要想爬的更高 更快,那就只能 笨鳥先飛了,,,,

潛力是激發出來的,人是逼出來的,,,,好好規劃前景,一旦決定,就要有破釜沉舟,置之死地而後生的魄力,,,,不達目標決不輕言放棄,,,,

具體的落實實踐,就要靠你自己的努力咯, 我相信你 會成功的 努力吧 放下一切包袱,束縛,奮勇賓士吧,,,,

最後願你,早日 事業有成,回饋社會,孝敬家人,,,,,

享受喜悅吧!!!!!!!!!

5樓:設計小魚

21歲,一個多好的年紀啊。我覺得你現在想做就做了,不用管那麼多。我25歲開始自學了,也工作了半年,後來因為創意與愛好和工作關係而否定了。

不要留下遺憾吧,學起來不難,平面設計,關鍵是往上走,你必須去大學深造,或者提高自己的文化素養和文化底蘊,不然就是一個美工。我個人認為美工和平面設計師還是不同的。有一篇文章分享給你看下吧:

6樓:小茄子

o(∩_∩)o嗯!既然你這麼熱愛,就用心去學啊,既然熱愛,就要有決心去客服更多困難!!!

不是有一個詞叫大器晚成麼!!我贊同這個觀點!!!!

7樓:匿名使用者

愛就做! 愛會衝破一切束縛,載著我們,翻越高山,飛過海洋,直到遠方,,,愛要做,make love 你懂得~

8樓:宇苗相依

可以的,我就是從20多歲學的,只要肯吃苦就可以

9樓:清清百合

加油吧.......

學動漫設計有前途嗎? 40

10樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

11樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲

產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

12樓:匿名使用者

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

13樓:匿名使用者

你好目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

14樓:柏晏靜笪彭

各行接通,不管你做什麼……不過這一行的話需要很多的愛吧……話說起來動漫設計也看地方,如果你是人設師的話自然還不錯了,但是如果是中國……確實是不要參加動漫設計的好,中國動漫……實在是沒前途,說什麼最大市場啊,潛力無限都是空話,需要的是一個強者來改變現在的情況!當中國失去思想的囚禁後才有一些說法,中國的產物都是給小孩看的……不是給更多人,幾乎所有作品都可以一眼看穿,這才是敗筆……說什麼潛力,目前還沒有1點成果,別說成果了,連起步都難,抄襲高達和新世紀福音戰士還有理極了,再說到抄襲現象……如果你想成為這個改變中國動漫的存在就試試吧……我會支援你的啊~喵~

15樓:匿名使用者

肯定是有前途的啊。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

16樓:匿名使用者

前不前途這不好說,就看

你如何利用自己的能力,把自己的作品展示給大家看,現在網路科技很發達,不過還得看你的作品如何,現在人才也多,被用的人能有多少,限制動漫型別也多,不像國外那麼開放,中國動漫人才也不少,但顧慮的東西太多,製作一部好的動漫,要考慮到教育,倫理,讓小孩看完不受負面影響,總之顧慮的多了,反而不能很好發揮自己的想象,結果做出的東西可想而知了。如果能言論自由,充分發揮想象,不要管它符不符合邏輯,我相信也會有很多好的作品,所以以現在目前來看,動漫設計在國內找滿意自己的工作,難,發展空間不是很大,限制的東西不止一點點,時間久了也乏味。現在國內動漫人才都只把動漫當興趣愛好而已,用這專業找工的很少,國內遊戲還比較好,動漫= =唉...

比動漫設計有前途...至少我是這麼認為。。

17樓:武漢新華電腦學校

動漫設計前景現在是非常不錯的,現在國漫開始崛起了,動漫設計人才的需求缺口也就增大了,另外,遊戲方面也是需要動漫設計人員的,像遊戲人物原畫設計等都是可就業方向。

18樓:四川新華衛華

關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。

19樓:匿名使用者

一般般吧,主要看你的技術,製作

漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一一般般吧,主要看你的技術,製作漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一個人了,個人了,

20樓:肥菲富嬋

嗯,是有前途的。。動漫行業是公認的朝陽行業,

21樓:伊藉禹馳

動漫學校為了招生吹噓的很好,其實就業情況不好。

看下邊的廣告詞:

國家正在大力推廣我國動漫產業的發展,所以動漫行業的前景廣闊,是朝陽產業~

中國現在每年創作的動畫動漫遠遠不能滿足市場需求,所以商機無限~並且網路動漫行業屬於高薪行業,月收入一萬元的從業者佔10%左右~而且這個數字還在逐年增加~~

從事動漫行業,首先要學好動漫製作~

22樓:接希榮留婉

學動漫設計還是很不錯的哦,學自己感興趣的同時具有前景的,推薦個好的學校你參考下,貴州新華電腦學院,針對初中生開設了動漫設計班,學員入學前就簽訂就業協議,畢業出去工作的學員薪資待遇都是很不錯的,你可以作個參考,希望對你有所幫助

23樓:及水風白央

現在動漫行業進入了**發展期,每天都有大量的影視動漫作品投入製作,一部作品投入製作,一是要看財力,二是要看人力。現在影視動漫行業的火熱發展態勢,引得大量投資商投入資金製作影視動漫作品,所以動漫行業的財力是很雄厚的,可謂不差錢。但是說到人力,動漫公司就頗為頭疼了,因為行業發展的越迅猛,對人才的需求就越發明顯,雖然近幾年學動漫設計專業的人才不少,但是比起動漫公司越來越旺盛用人需求根本就是捉襟見肘。

一部動漫要呈現在觀眾的眼前,就離不開動漫模型設計、動漫動畫設計、動漫特效設計三個過程,這三個過程缺一不可,哪個也不能出現差錯,不然就不能夠完成一部精品動漫。

動漫模型設計師要設計出動漫中的角色、場景、道具等物體的模型,動漫作品最先有的是模型,模型是動漫的基礎,可見動漫模型設計有多重要。

動漫模型設計師需要了解生物體組織結構骨骼構成,瞭解中西方建築簡史,熟知各種風格動漫的表現手法,包括寫實類和q版,掌握動漫美術光影,材質燈光的表現手法,除此之外還要善於觀察生活,所以一個好的動漫模型設計師是非常緊缺的。

動漫模型設計出來之後,它基本上還只能算是個模型,需要動漫動畫設計師為它新增跑、跳、走、說話、笑、哭等動作表情它才能變得栩栩如生活靈活現,可見動漫動畫設計是動漫設計中非常重要的一個環節

光有動作表情還不夠,像是雨雪冰雹等天氣,或者是流水,**等等特殊效果,就要靠動漫特效設計師設計出來,動漫特效設計的越真實,動漫就越為精緻,才能成為人們心中的精品動漫作品。

其實動漫設計的應用已經不侷限於影視動漫,現在一些節目的片頭,廣告片,mv都大量的應用動漫設計,所以在動漫設計中還有動漫欄包後期專業,這個專業主要就是做電視節目的片頭,廣告片以及mv的。

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