1樓:水瓶一頭老母豬
區別如下所示:
1、性質不同。
bim的模型是一個視覺化的建築資料庫,不僅僅指幾種種簡單的軟體,同時是指一種標準,是指對整個建築專案的全生命週期支援。而3dmax是一個模型。
2、目的不同。
3dmax(或sketchup等軟體)其主要目的是進行視覺化建模,其定位是進行建築表現,為設計提供效果圖級別的影象和動畫展示。
bim模型(abc等軟體)目的為建築資訊管理,定位為完成整個建築專案的設計,包括方案設計,成果輸出等等,視覺化只是其附帶的作用。
3、建模方式不同。
3dmax等軟體通過點、線、面的概念實現三維模型搭建,需要從頭開始,或者引用別人已經搭建過的模型。
bim核心建模軟體一般通過構件建模,通常是以族檔案的形式,一些複雜的形體可以通過體量的方式完成,類似與搭積木,更簡單、成熟。
2樓:匿名使用者
3d是建模和表現工具,沒有引數的
bim是建築資訊模型的簡稱,這個不是一個軟體,這是一種理念,它強調引數的運用!
實現bim的軟體很多,比如revit系列!
3樓:匿名使用者
通俗點說,一個是死模型,一個是活模型。
3d只是一個模型,而bim是一個資料庫,模型可以隨著引數變化,隨時改變。
4樓:淵大教育
bim3d是什麼,bim3d是指含有建築資訊之虛擬3d模型,不僅包含建築物本身之資訊,也包括整合與建築相關的連結資訊與建築營建施工之生命週期相關的資訊,且可連結至專案規劃設計、施工、營運以及維護至建物拆除之資訊,例如像是材料數量、地理資訊、能量係數等。yd119.**/article/917
bim 3d 碰撞檢測:
1. 碰撞檢測包括物理碰撞和規則碰撞的檢查。
2. 建立在建築、結構、暖通、給排水和電氣專業的資訊化模型基礎上,將各專業模型整合到一起構成完整建築模型,再匯入計算機分析工具中檢測碰撞衝突並生成報告。
3. 最直接的作用是發現設計中存在的問題,如暖通、給排水與結構之間的碰撞,有效減少變更和返工。及時優化施工方案。
4. 多專業協同平臺,多方基於同一個資料庫,一處修改,整體關聯修改。
3dmax與maya有什麼區別 50
5樓:uknow家的颱風
3dmax相對於maya 來說更簡單一些,更多的是用於建築一類的設計,而瑪雅更偏向於人物 動物或者其他一些非建築類的設計,用過瑪雅的 人可能會覺得瑪雅比3dmax更簡單。兩者在操作上還是有一定區別的,我就覺得maya 用起來更順手一點~~並且maya的使用範圍更加廣泛一些~
6樓:匿名使用者
maya自帶整合了很多功能,max都是靠另外安裝外掛。
7樓:淋薇
3dmax是歐特克公司旗下的一款3d編輯軟體,它一般被用於是室內設計,還有遊戲建模。
maya..我忘了它最初是哪個公司的,不過後來被歐特克公司收購了,(具體是什麼時候被收購的我就不清楚,不過我用得是8.5的版本 這個版本就已經是歐特克旗下的了)
關於你問的應用範圍,其實一般的介紹都是:「maya適合動畫,max適合做室內設計」但其實這兩款軟體我都學過,我發現 不管是用它們來幹嘛 都是一句話「沒有最好的軟體,只有最好的技術」
maya就是做動畫步驟比max少,而且曲面建模方面貌似比max牛叉。所以在國內一般做動畫的還是maya比較多,max一般就是做做設計,一般廣告裡面某某樓盤效果圖什麼什麼的基本就是max做得(其實max外掛很多,很多官方自己配置的外掛功能不足的時候就可以用外掛來彌補,所以用max來做動畫也是很不錯的。去搜一下「魔獸世界」的片頭動畫吧,那就是用max做得。
)而且早些年國內應用最廣泛的軟體是max,所以max的教程也是滿大街都是(我曾經去新華書店買maya的教程,結果人家根本沒有,max的教程倒是不少)。
所以到頭來的話 我個人認為max跟maya其實一樣的,但是一直以來對它們的定論「maya適合做動漫 max適合做設計」還是有一定道理的..
如果lz是想學的話,關鍵看你是想以後從事什麼行業,如果是參加什麼遊戲製作公司,或者什麼廣告設計公司,那還是max好。如果是想加入某個國產的動漫製作公司,那最好還是maya。
3dmax建模與犀牛建模的區別有哪些?
8樓:仁昌居士
3dmax建模
復與犀牛建模的區別為:側重不制同、參bai數化建模不同、尺寸精度du不同。
一、側重不zhi同
1、3dmax建模:dao3dmax建模屬於poly多邊形網格建模,主要是側重動畫和幅面設計。
2、犀牛建模:犀牛建模屬於nurbs曲面建模,主要是側重二維和三維建模。
二、引數化建模不同
1、3dmax建模:3dmax建模具有引數化功能。在需要修改的時候,不需要對模型本身進行調整操作,只要調整引數即可。
2、犀牛建模:犀牛建模不具備引數化功能,需要安裝grasshopper外掛來實現引數化建模。
三、尺寸精度不同
1、3dmax建模:3dmax建模的模型沒有尺寸精度,不能直接的生成圖紙。
2、犀牛建模:犀牛建模的模型有尺寸精度,能直接生成圖紙和匯入其他軟體進行渲染、編輯和加工。
建模3Dmax與maya相比哪個更好
建模型用3ds max 處理細節用zbrush 製作貼圖用photoshop 綁骨骼刷權重蒙皮以及手動關鍵幀動畫用maya 各有各的特點,所以不能說哪個比哪個好,就好比說學外語吧,是英語好還是法語好呢,這個沒辦法比較。一般來說製作建築動畫,效果圖的人使用3dsmax的比較多。製作影視片頭動畫的,角色...
3DMAX建模怎麼匯入到犀牛裡面
1 開啟一個模型檔案,該模型在建模時已經分好了圖層,可以看到每個層設定了顏色。2 在檔案選單下匯出所選物體,選擇物體,匯出成3ds格式。3 在3dmax中匯入模型,選擇3ds格式。4 開啟材質編輯器 m 使用吸管工具點選牆體,提取材質。5 在材質面板上點選按材質選擇,選擇物體,按alt q獨立顯示,...
關於3DMAX,關於3dmax的
你點錯地方了 點下圖紅的出材質 點綠色的是出貼圖 也就是你的上圖那樣的 想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 在 3d建模 領域的培訓機構裡,王氏教育 是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖...