1樓:方程式
要客**待,遊戲不僅為青少年發明,也為成年人,適當玩耍可以放鬆身心,但是大多數青少年缺乏自控力,才往往會沉迷其中,耽誤學業。
作為一個玩了30年遊戲的人(仔細翔實精確統計過,至少30年)。 電子遊戲是我的精神家園。對「電子***」的說法,以及社會對遊戲導致上癮的批判。
包括很多母親都對遊戲痛恨,遊戲也確實導致很多孩子上癮荒廢學業。我認為都是客觀事實。不過存在幾條客觀規律。
第一,娛樂業本身無錯,且發展無法被阻止。第二,遊戲娛樂的正向作用不可忽視。第三,遊戲的***與孩子教育哪個影響更大也未可知。第四,對於遊戲行業的限制,已經有了不少措施。
所以人們要做的就是清醒認識網路遊戲的弊病,從教育抓起。至於已經**的人。選擇抽菸得肺癌,喝酒得肝硬化,都是個人選擇。對遊戲成癮性,有清醒認識。就可以了。
2樓:_南波
對待遊戲,不能僅僅以對青少年有害一個方面來判斷。
簡而言之就是供人放鬆,滿足精神需求的娛樂方式。這其中有三個重點,分別是放鬆,精神需求和娛樂方式。我們知道娛樂方式不僅僅是遊戲,看電影,看閒書,甚至朋友之間說笑話,聊天也算是娛樂方式。
因為它們都能使人感到快樂和放鬆。而實際上,遊戲是人類誕生的第一種娛樂方式
遊戲以打發時間的消遣方式的身份,並且能夠鍛鍊開發頭腦和身體素質。而這一身份至今同樣適用,因為不是所有人玩遊戲都是為了減壓的。隨著人類心智的發展成熟,娛樂方式也越來越多,遊戲的規則性,區分性也逐漸變強。
此時的遊戲就算是開始發展了。
總而言之,最初的遊戲是為了消遣閒暇時間,也能夠鍛鍊人的智慧和生存能力,古代人沒有明確的工作時間規定,他們的閒暇時間要比我們今天多得多。遊戲誕生於閒暇時間,也服務於閒暇時間,這是遊戲從古至今不曾改變的使命。
3樓:老闆要28斤萌
遊戲沒有
本質上說,因為科技進步,組織架構優化和做事效率提升。人類可以花更少時間用於滿足生存需求而能將更多時間投入興趣愛好。某種程度上這是生產力進步的體現。
如果未來的某天人類絕大部分工作被機器所替代,當前的依賴那都不叫依賴。
遊戲本身具有市場,娛樂屬性,社交,競技屬性,其本質與運動,**,繪畫等行為沒有區別。在電子遊戲本身沒有出現之前,運動,**,繪畫也可以稱之為 「遊戲」。
4樓:雨中的舊時光
只是相當少一部分遊戲比較血腥比較暴力而已,大部分遊戲都還是很益智很有趣的。
5樓:忠犬八公哈士奇
因為遊戲並不只給青少年玩的,也給一些成年人打發時間。
6樓:悅
因為遊戲現在是生活不可缺少的一部分了。
7樓:狗大大
總有一些上班族,靠著遊戲才能放鬆下來。
8樓:lovefree隨風
並不是所有的遊戲都是有害的,有些益智類的遊戲就挺好的,只是有的人太過沉迷於網路遊戲,所以才會有人說遊戲是有害的。
9樓:wa爾喲
遊戲也可以讓別人偶爾娛樂,放鬆一下。
10樓:閒雜時光
遊戲本身只是為了娛樂,只是有的人過於沉迷網路遊戲,不能一味指責遊戲有害。
11樓:青年
不一定所有遊戲都是有害的,也有些益智類遊戲是能促進青少年成長的。
12樓:匿名使用者
但是也有一些人需要用這個來打發時間,消磨時間。
13樓:回雁三清風
遊戲對青少年有害,為了賺錢才發明出來的。
中學生為什麼要積極參與科技發明創造
14樓:一乘之國
對於培養自己的參與意識、動手能力,提高自己的科技素質和創新能力都有很大的好處。還可以擴充套件自己的眼界,增強自己的信心,提高自己的抗挫折能力和抗打擊能力。
15樓:浪的一點
這也是為什麼說國家要提倡科學教育的原因。意在培養年輕一代的科技興趣,挖掘其潛力為國家科技發展做出偉大的貢獻。我國今天的科技力量都是幾代科學家積累下來的結果。
如果國家不注重下一代的培養,又怎麼守住諾大的國家呢。
16樓:匿名使用者
新時代由年輕人創造!
科技發展帶來的壞處
17樓:匿名使用者
1、環境汙染,汽車的發明造成了大氣汙染。手機的發明造成了大量廢棄手機的電子汙染、核洩漏對當地造成了嚴重核輻射汙染。
2、人與人不再面對面交流,手機的發明給人類的交流帶來很大方便,卻使人類在現實生活中的面對面交流減少。
3、近視人群急增,電腦和手機無疑給人們帶來巨大的方便,但是他們的普及卻使近視患者越來越多,有些小孩子幾歲年紀輕輕就近視了。
4、人類身體素質大不如前.隨著科技發展,汽車·,火車,飛機等各種交通工具的出現使人類的日常生活發生了重大改變,人類已經不再總是依賴自己的兩條腿,因而現在的人類的身體素質和以前相比已經是不能相提並論。
5、各種新興病菌不斷出現,很多病菌的殺傷力已經遠遠超過以前的病菌的破壞力。這是由於醫藥科技的迅速發展加快了病毒的變種。
18樓:匿名使用者
:物種滅絕加快.這是由環境汙染和人類的捕殺所造成的.也屬於科技發展的壞處.
3:人身安全越來越沒保障.現在平均每天都有數以萬計的犯罪行為發生.
而其犯罪手段大多都與當下時新科技相關.尤其是槍械犯罪,更是讓普通人民防不勝防.而從第二次世界大戰我們已經可以看出,隨著科技的發展,現在的戰爭所造成的破壞與損失以遠遠不是以前可比.
甚至有可能造**類滅亡的命運.
19樓:匿名使用者
1:現在科技發達導致冰川融化,這時我們的大陸面積正極速的縮小,終有一天大陸會版變成海洋,
沒有大陸人拳皇會成為權什麼樣子呢?
2:隨著地殼了運動,大陸板塊之間互相擠壓,形成了火山,超大型的火山的爆發,就是對人類的滅頂災害。
只有兩點
20樓:匿名使用者
汽車的發明造成了大氣汙染,手機的發明造成了大量廢棄手機的電子汙染,原子物理理論的發展帶來了人類50年的恐怖和平。
21樓:匿名使用者
科技的飛速發展讓那些犯罪分孑有機可乘,。像網路詐騙這種事例還少嗎?
22樓:匿名使用者
環境汙染,汽車的發明造成了大氣汙染。
23樓:匿名使用者
壞處大,會影響大氣,環境,水源等資源
24樓:翁茂芳
科學給人們帶來了災難!
25樓:小白庚子
一是消耗了大量資源,加劇了資源短缺的壓力,破壞了生態、破壞了環境,給人類帶來了空氣汙染,這些是最直接的也是最顯眼的壞處。
二是物種滅絕加快,這是由環境汙染和人類的捕殺所造成的,也屬於科技發展的壞處。
三是人身安全越來越沒保障。現在平均每天都有數以萬計的犯罪行為發生,而其犯罪手段大多都與當下時新科技相關,尤其是槍械犯罪,更是讓普通人民防不勝防。
四是各種新興病菌不斷出現,很多病菌的殺傷力已經遠遠超過以前的病菌破壞力,這是由於醫藥科技的迅速發展加快了病毒的變種,以至於科技的發展速度已經跟不上病毒的變種速度,或許有一天人類會滅亡於某一場大的瘟疫。
從第二次世界大戰我們已經可以看出,隨著科技的發展,現在的戰爭所造成的破壞與損失以遠遠不是以前可比,甚至有可能造**類滅亡的命運。
五是人類身體素質大不如前。隨著科技發展,氣車、火車、飛機等各種交通工具的出現使人類的日常生活發生了重大改變,人類已經不再總是依賴自己的兩條腿,因而現在的人類的身體素質和以前相比已經是不能相提並論。
26樓:努力賺錢
1、環境汙染
隨著科學技術的迅猛發展,現代工業生產的急劇增長,環境汙染日益顯出全球性,對整個人類的生存構成了威脅。
2、生態危機
由於人類不合理的活動,特別是利用科學技術向自然無限索取的活動,在全球規模或區域性區域導致生態過程即生態系統的結構和功能的損害和瓦解,從而危害人類的利益,威脅人類生存和發展的現象。
3、戰爭和恐怖活動及犯罪活動。
從第二次世界大戰已經可以看出,隨著科技的發展,現在的戰爭所造成的破壞與損失已遠遠不是以前可比。
4、資源短缺。
長期以來,人類有一種錯誤的看法,認為地球上的資源是取之不盡、用之不竭的,但隨者科學技術和生產力的發展,人類已經面臨自然資源短缺的局面。
5、人口和健康問題。
人口問題是工業文明所帶來的惡果之一,它又為成為環境汙染、資源枯竭、糧食緊張等全球問題的重要根源。各種新興病菌不斷出現,醫藥科技的迅速發展加快了病毒的變種,以至於科技的發展速度已經跟不上病毒的變種速度,或許有一天人類會滅亡於某一場大的瘟疫。
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