1樓:風之莫舞
好久不用cad畫三維了,我記憶裡是這樣的:
你直接用cad命令的矩形、三角形、圓形等等圖形,直接拉伸出來的三維實體,是可以直接改變這個三維實體的外形尺寸的,也就是會出你說的夾點。注意是「直接拉伸」,也就是不能轉化成面域,而且這個功能是比較新的cad版本才有,起碼是2010以上吧
長方體畫的,也可能是有你說的夾點的。
我的cad是2014的,剛試了一下,又不一樣了,現在用矩形直接拉伸或者做成面域再拉伸,結果是一樣的,可以拖動一個邊直接把生成的長方體變成椎體了。不過用長方體命令畫出來的長方體卻不可以。你最好自己試一下。
2樓:
你畫的是什麼型別的實體?(用list命令可以查詢到)下圖是用查詢命令查到長方體的介面。再下方的圖是長方體的夾點形狀(我用的是2010版)。
可能你畫的實體型別不是長方體,所以夾點形狀不同。
另一方面,你的版本怎麼是202版?少打了個數字吧?如果是2012版的應該顯示是一樣的,如果是2002版的,就不會顯示了。
3樓:胡加寬
我覺得應該是基面問題,按圖上所示,是向下部拉伸形成的,生成實體後還可以改變厚度,也就是拉伸高度,直接點向下的三角形延伸即可。另外原因,估計與版本有關,如07版本的就可以有這項功能,而r14或是2000,2002版本的就沒有,就算給個建議吧。自己看看。
4樓:匿名使用者
這是動態塊夾點,你沒有對其定義為塊並增加動態屬性當然就看不到了。
[cad緊急求助],我要畫一個三維實體,類似於圖中的三維實體。它底邊是正三角形,邊長是30,然後要
5樓:
可以用「稜錐體」工具欄按
鈕畫出,但是再此之前需要採用幾何畫法,把所需要的正四面體的高作出來,如下圖中的褐色線段所示(畫法步驟從(一)到(三),顏色相同的線段表示其值相等)。第二幅圖是執行命令的命令列提示截圖-最後三個輸入均是在螢幕上捕捉的點。還有一種是用放樣按鈕得到曲面圖-放樣之前,也是需要先作出正四面體的高,並要在頂上預先畫一個點(point)。
6樓:匿名使用者
怎麼回事?
複雜方法來畫,畫3個r30的圓,(至少2個)得交點,再來做換成三維樣式
已在另外頁面回答 它的俯檢視是這樣的.
7樓:匿名使用者
先畫一個等邊30的三角形,然後在三角形正上方25.98處畫一個點,用放樣工具,選擇正三角形和點,依橫截面放樣就出來了
8樓:匿名使用者
你上次問的有兩個人回答了,都答得很細緻,怎麼又問一遍。
cad裡面畫好的三維圖怎麼檢視
9樓:匿名使用者
一句兩句地說不明白,我給你找了幫助,請參考:
希望能幫到你。
10樓:匿名使用者
選單欄檢視--三維檢視--等軸測圖(是看立體的),俯視就是平面的。
希望能幫到你。
11樓:雪童
1把cad從二維cad轉換為三維cad,右下角有轉換框。
命令:wscurrent
輸入 wscurrent 的新值 <"三維建模">: *取消*2檢視—三維檢視—軸測圖(可以觀察三維檢視)或者俯視(平面圖)命令: _-view 輸入選項 [?
/刪除(d)/正交(o)/恢復(r)/儲存(s)/設定(e)/視窗(w)]: _top 正
12樓:匿名使用者
看的話比較簡單,你可以輸入「view」命令,就有檢視讓你選,選軸測圖類的就能看到三維效果了。但如果說到畫的話,這個比較複雜,在這裡說不清楚。
13樓:匿名使用者
貌似和看二維圖紙一樣,直接開啟,,轉換下檢視就好了,檢視-》三維檢視-選等軸測
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