1樓:your大頭兵
附加傷害
跟面板沒copy關係,面板是屬性堆出來的,附加傷害是在攻擊的時候,傷害值另外加上去的,並不是面板,想要堆面板,方法很多,比如,打寶珠,強化,鍛造,紅字增幅,等等途徑,屬強,智力,力量,暴擊,物理攻擊,魔法攻擊,主要就是這些,都是依靠裝備裡面這些屬性加成,和附加傷害、增加傷害、暴擊傷害、沒有關係的
dnf物理暴擊加面板傷害嗎
2樓:西湖岸邊盪鞦韆
dnf物理暴擊直接顯示在面板中,增加物理暴擊機率,但不提升面板物理攻擊力。
物理暴擊是指在物理攻擊中以「一定機率」出現的額外傷害,一般為通常攻擊的150%,而不是翻倍!加高了只會提高物理暴擊率,就是上句話中的「一定機率」,也就是說增加傷害的可能性變大了,但是傷害依然為通常攻擊的150%。
3樓:
不加面板傷害。
物理暴擊就是你攻擊怪物時那些紅字傷害就是暴擊後的傷害。
暴擊率越高就越容易出發暴擊傷害。
4樓:匿名使用者
物理暴擊的作用是,當你進行物理攻擊的時候,包括普通攻擊和技能攻擊,這個時候,有一定機率出現暴擊傷害,所謂暴擊傷害,就是比普通攻擊要高出一定百分比的傷害值。但是這個屬性,是按照百分比隨即出現的,並不算在面板的固定傷害內。
5樓:匿名使用者
不加你傷害越高,暴擊的傷害就越高
dnf裝備有增加傷害、附加傷害、暴擊傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊力、增加所有攻擊力、那幾個衝突。
6樓:alone_遺忘
增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力和增加技能攻擊力的,都是可以疊加的,就是不知道tx會不會改了
dnf 各種增加傷害的衝突問題
7樓:擴音機詹瘴
物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,
相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比
靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突
攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)
白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計
dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。
藍字:出血狀態
黃字:正常傷害
紅字:暴擊傷害
白字:附加傷害
光:感電
暗:詛咒
火:灼燒
冰:冰凍
以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!
舉幾個**例子
感電:雷鳴-坎亞
詛咒:黑刀暗月
灼燒:60級勇者太刀
冰凍:細雪之舞
8樓:匿名使用者
春節稱號是白字 沒有衝突 去年國慶稱號是黃字 黃字直接取最大值和任何都疊加。白字乘算1+2000÷20000+0.1。
有多少加多少。加完之後再乘你的黃字就是你的傷害。爆傷和 黃字一樣是取的最高值 增加的攻擊力是 額外的加算 沒有衝突
dnf現在增加傷害的裝備後面都寫著暴擊/附加傷害除外,也就是說暴擊時不增加傷害,那我100%暴擊率
9樓:完美經濟適用男
你理解錯了,有同種增加傷害的裝備取最大的,附加和暴擊傷害另外算。
10樓:松下三問童子
所有怪物都有個暴擊抗性,可以參考男大槍的覺醒被動技
11樓:妖氣夕陽
有用的,增加傷害型別的屬於增加黃字傷害;暴擊後的傷害是在你打出的黃字傷害的基礎上進行換算得出的。
暴擊和暴擊傷害的區別到底是什麼 它們又是如何計算的
暴擊是出現的概率,比如100次攻擊50 的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。暴擊傷害是出現暴擊後傷害的大小,比如 原來攻擊一次傷害是100,那麼暴擊是200,加上暴擊傷害就是200 以上的傷害。計算 每1 暴擊率帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了。暴擊傷害的提升是實實在在的總傷害的提升。當擁有...
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徽章,sp的暴擊,qp的暴擊,以及附魔,這些都是 qp點也可以加暴擊的。也許他是加的qp 別人點了武力暴擊技能 可以掉10次 在通用那裡 呵呵呵,這個要靠運氣了!要經常去刷圖!如果是同一角色同等級 那麼就是他在賽麗雅那裡點了暴擊!如果不是同一角色那是因為甲類專精加成不同1 dnf為什麼裝備一樣但別人...
DNF為什麼我在決鬥場傷害這麼低,裝備比我差的打的都比我多
你個xx你真nb 你能看他屬性面板就知道他的技能沒加好,你是神,還是,決鬥場裡面是有天平系統的 即使對方裝備差 但是天平系統也會把你倆調到一個平衡的位置 懂嗎 裡面不是玩的裝備 玩的是技術 是一種互相切磋 互相破保護把對方1套連 帶走的 你上尊了嗎 pk等級也有影響 再有滿級也很重要 跟同滿級的打 ...