1樓:1918別墅裝飾
別墅照明設計應該包含的7大要素
01光色
一個舒適正確的光色決定了整個環境的舒適度。
02明亮度
明亮度是光的平均照度和亮度的對比,這個跟材質的色調和反射率等有關。
03立體感
空間的光環境可以通過照度的對比來突出不同的層次感,像別墅室內陳設的藝術品,就可以通過光的明暗對比突出藝術品的立體感。
04照射方向
燈具和光源的投射方向,可以通過除錯照射角度的方式達到照射效果。
05照度比
別墅空間各個部分和天花板、地面等各個方面的照度比。
06顯色性
光源對於物體本身顏色的還原程度效果,顯色性高的燈光能夠讓別墅中的人面色更加健康。
07眩光控制
眩光是讓眼睛不舒服的燈光,如果長期面對眩光很容易會讓視覺機能下降。如果有專業的照明設計就儘可能的規避這個問題,讓不同光源的燈光相互融合,達到舒適燈光的視覺感受。
所以,從上面來看,別墅照明設計不僅要考慮空間大小燈光顏色,還有照明的安全性、氛圍調節性等等問題。
那別墅照明設計的常見手法都有哪些呢?
基礎照明
可以通過筒燈的均勻分佈,或者通過暗槽、頂棚的間接照明來對地面的照明均勻化。
重點照明
從書房的閱讀照明、展櫃展示物還有工藝品陳列等的照明,通過亮度對比形成立體感。
裝飾照明
像一些細節部分的照明,如樓梯、暗槽、天花板等等進行裝飾照明,可以利用動感燈具來實現
請問別墅的燈光照明設計應該怎麼做?
2樓:merlyjiang之歌
可以去找重慶合盛元照明設計事務所
3樓:匿名使用者
找裝修公司就知道了。
私家別墅照明設計的燈具燈光如何設計佈局
4樓:歐居匯進口家居
私家別墅是大量使用照明的建築,客廳、臥室、書房、餐廳、衛生間,構成了私家別墅照明設計的主體,因此在設計中要注意幾個個基本空間的燈光、設計風格的協調統一。
客廳需要多燈佈局,應該選用明亮的燈具;使整個空間環境完美融合,臥室應選用舒適、不刺眼的燈具;起到舒適催眠的效果,兒童房應選用色彩豔麗、款式富於變化的燈具,但要注意燈光的汙染。廚房燈具的燈光要滿足灶臺照明需求,衛生間浴室選用防潮燈具,不需要特別強調燈光氛圍,室內樓梯不能採用眩光光源,防止踏空危險。
私人別墅的空間的規劃與界定不再是單純的根據使用尺度而定,眩光的燈具照明需採用重點照明,整體照明並不能突出各個部分獨有的效果,私家別墅照明設計需要與別墅整體風格相契合,不同的空間,應使用不同別墅燈具包括款式、照明度等等,發揮不同的照明功能。
5樓:有榮-義大利之家
第一種是吊燈,這是一種以大型的吊燈為中心的照明的方式。大型吊燈的風格是要充分的融合在客廳的整體佈置上的,這樣會使得客廳的主調氣氛更加地突出。
第二種是吸頂燈,這種的適用於一些高度比較低的客廳,或者是一些是兼有會客功能的多用途的房間。可分為藝術造型吸頂燈、嵌入式、半嵌入式。
第三種是軌道式射燈,它是典型的無主燈、無定模式的現代流派的照明,小射燈可以自由的變換角度,所以組合照明的效果也是千變萬化。
別墅庭院燈光佈局該怎麼做
6樓:家居100網**
別墅庭院燈光佈局: 主要佈局三點照明,又稱為區域照明,一般用於較小範圍的場景照明。如果場景很大,可以把它拆分成若干個較小的區域進行布光。
一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與背景光。
1. 主體光 通常用它來照亮場景中的主要物件與其周圍區域,並且擔任給主體物件投影的功能。主要的明暗關係由主體光決定,包括投影的方向。
主體光的任務根據需要也可以用幾盞燈光來共同完成。如主光燈在1 5度到30度的位置上,稱順光;在45度到90度的位置上,稱為側光;在90度到120度的位置上成為側逆光。主體光常用聚光燈來完成。
2.輔助光 輔助光也叫補光,用一個聚光燈照射扇形反射面,以形成一種均勻的、非直射性的柔和光源,用它來填充陰影區以及被主體光遺漏的場景區域、調和明暗區域之間的 反差,同時能形成景深與層次,而且這種廣泛均勻布光的特性使它為場景打一層底色,定義了場景的基調。由於要達到柔和照明的效果,通常輔助光的亮度只有主體 光的50%-80%。
3. 背景光 它的作用是增加背景的亮度,從而襯托主體,並使主體物件與背景相分離。一般使用泛光燈,亮度宜暗不可太亮。
下面簡單介紹下區域照明燈光設定的要點。
區域布光的順序是:
1)先定主體光的位置與強度;
2)決定輔助光的強度與角度;
3)分配背景光與裝飾光。 這樣產生的布光效果應該能達到主次分明,互相補充。
區域布光的幾個注意點:
1) 燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會受到嚴重影響。只有必要的燈光才能保留。
另外要注意燈光投影與陰影貼圖 及材質貼圖的用處,能用貼圖替代燈光的地方最好用貼圖去做。例如要表現晚上從室外**到的窗戶內燈火通明的效果,用自發光貼圖去做會方便得多,效果也很 好,而不不要用燈光去模擬。切忌隨手布光,否則成功率將非常低。
對於可有可無的燈光,要堅決不予保留。
2) 燈光要體現場景的明暗分佈,要有層次性,切不可把所有燈光一概處理。根據需要選用不同種類的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據需要決定燈光是否投影,以 及陰影的濃度;根據需要決定燈光的亮度與對比度。如果要達到更真實的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫。
可以利用暫時關閉某些燈光的方法排除干擾對其 他的燈光進行更好地設定。
3)要知道max中的燈光是可以超現實的。要學會利用燈光的「排除」與「包括」功能絕對燈光對某個物體是否起到照明或投影作用。例如要模擬燭光的照明與投影效果,我們通常在蠟燭燈芯位置放置一盞泛光燈。
如果這盞燈不對蠟燭主體進行投影排除,那麼蠟燭主體產生在桌面上的很大一片陰影可能要讓我們頭痛半天。在建築效果圖中,也往往會通過「排除」的方法使燈光不對某些物體產生照明或投影效果。
4)布光時應該遵循由主題到區域性、由簡到繁的過程。對於燈光效果的形成,應該先調角度定下主格調,再調節燈光的衰減等特性來增強現實感。最後再調整燈光的顏色做細緻修改。
如果要*真 地模擬自然光的效果,還必須對自然光源有足夠深刻的理解。多看些攝影用光的書,多做試驗會很有幫助的。不同場合下的布光用燈也是不一樣的。
在室內效果圖的 製作中,為了表現出一種金碧輝煌的效果,往往會把一些主燈光的顏色設定為淡淡的橘黃色,可以達到材質不容易做到的效果。
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