1樓:周毛毛方
文學方面的互動遊戲有互動**這種形式,可以以不同的方式互動閱讀**,市面上有很多這種平臺,比如說哆噠互動!
2樓:
我們來聚會吧。- -
飢餓遊戲**算不算文學作品
3樓:匿名使用者
當然。《飢餓遊戲》(the hunger games)是美國暢銷書作家蘇珊·柯林斯創作的系列**三部曲。分別為《the hunger games》(譯名:
飢餓遊戲)[1] 、《the hunger games: catching fire》(譯名:飢餓遊戲2:
燃燒的女孩(大陸);飢餓遊戲2:星火燎原(臺灣))和《the hunger games: mockingjay》(譯名:
飢餓遊戲3:嘲笑鳥(大陸);飢餓遊戲3:自由幻夢(臺灣))。
《飢餓遊戲》系列成為蘇珊·柯林斯突破性的作品,第一部自2023年9月在美國出版以來,佳評如潮,屢獲大獎。《飢餓遊戲》三部曲橫掃歐美各大圖書獎項、長期佔據暢銷書排行榜。全球已授權40餘個國家,累計發行突破3000萬冊。
參考連結
4樓:匿名使用者
文學作品當然算了,要不然算什麼呢?只是是否為經典文學作品就有待商榷了,仁者見仁我個人覺得算是經典
5樓:匿名使用者
不算文學作品算什麼。。。
遊戲,動漫,文學,影視,哪個ip更適合做遊戲
6樓:章**鄞霜
這個說起來比較複雜,主要還是看有沒有價值去做或改編遊戲。單以遊戲為例,遊戲分為很多型別,策略的、動作的、射擊的、運動的、養成的、角色扮演的等等,各個型別的遊戲在文學統籌方面就有區別,比如動作遊戲情節設定就相對簡單,角色扮演的就要在情節和對白上覆雜一些。其它幾個也是如此,也需要根據不同的型別來改編,甚至同一個藝術作品可能有多個型別的遊戲,就像三國演義這本**和三國志這部史志,就被改編為多個型別的遊戲,有策略的如日本光榮公司的三國志,也有動作的如三國戰紀,或者就用其中一個人物製作的角色扮演類遊戲,比如三國趙雲傳等等。
閱文作為網路文學平臺,在文學改編成遊戲上有什麼創新?
7樓:上帝說要有愛
**題材的多樣性保證了遊戲劇本的多樣性,這是
閱文的優勢,所以從遊戲的故事內容上來說,閱文的創新度是足夠好的。另外,閱文從2023年便提出了「互動**」這一概念,也就是說,玩家的某一個劇情選擇可能作為**更新的一個依據,由此,通過文學與遊戲的結合,藉助遊戲高度的使用者參與感,就可以實現讀者與**內容之間更直接的互動。
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你可以去飛庫看有全文 麻煩採納,謝謝 褻瀆 結局是什麼意思?能具體說說最好 很簡單,就是一個抄字 輪迴!羅格bai最後說了一句 du要有光!這便註定了zhi一切輪迴的開始,至高神最dao初也是對生活充滿希望,充滿了陽光,但在漫長的歲月中被磨滅了,當你百萬年,甚至千萬年面對著你曾經感興趣事物或者人,時...
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男主.失去小時候的記憶.遇到姐姐的替身.並愛上了.姐姐是被認定為夏娃的記憶體在,因為男主暴走.沉睡容.然後一堆人為了喚醒她,建立新的世界而密謀.男二想要給姐姐解脫,自己要成為亞當.因為誰也不知道誰究竟想幹什麼.直到最後一集所以很難懂.關於這個問題最好的切入點就是櫻滿真名說過的那句話 這是一頂用人心編...
天空之城吉他譜原版,天空之城吉他譜原版
不對的!1弦12品的泛音,音高等同於1弦按12品 2弦7品 這是這條弦1 3 的位置,這裡的泛音實際音高是這條弦空弦時的8度再加5度,也就是 fa的音,所以比上述的高,你如果在靠下弦枕的位置目測找出1 3的地方,用同樣的方法也能發出同等的音高,1 4弦是高15度 這樣你可以在泛音列裡找到其他的規則。...