1樓:匿名使用者
這還不簡單,在2001裡,插入》切削》使用面組》選曲面》選項方向,搞定了,
在wildfire裡,沒用過
proe如何使用一個曲面切割實體?我的下面這個曲面可以去切割實體麼?
2樓:情感分析
proe使用一個曲面切割實體的方法如下:
1,首先建立一個catia實體part,可以建立任何形狀。
2,進入「建立形狀設計」模組(「線框和曲面設計」模組也可以),然後「插入」選擇「幾何圖形集」,輸入名稱然後確定。
3,選擇目標平面「平面」,單擊草圖,繪製任何所需形狀,然後退出草圖,選擇曲面工具欄的拉伸,彈出視窗(對話方塊)並選擇要設定的長度。
4,進入「零件設計模組」,首先選擇幾何圖形,右鍵單擊並單擊「自定義工件物件」,然後選擇「插入」工具欄---「基於表面的特徵」---「切割」---選擇已經建模表面的圖示「拉伸」---選擇切割方向並確定。
5,選擇「幾何圖形集」,然後右鍵單擊「隱藏/顯示」。
6,完成切割和建模。
3樓:匿名使用者
可以1.拉伸一個曲面,曲面要貫穿要切割的實體,
2.實體化曲面,選擇切除材料,點選方向選擇要切除的方向,
3.設定好後,確定即完成。如下圖示
在proe中如何用曲面修剪多個實體中其中一個實體
4樓:
首先,你這個裁剪曲面畫得不對,不可能修剪到那個你所說的實體(你可以先畫出這個曲面,然後
拉伸圓柱時,選擇此曲面作為位伸到面的參考)其次,在proe中一個零件中只有一個實體,因為proe軟體會自動將特徵合併,
和solidworks是有所不同。
然後呢,用曲面修剪實體,所修剪的部分必須是曲面一側(注:曲面必須超出你要裁剪部分的範圍,才能修剪)最後,proe裁剪實體可以使用實體化工具完成。
若你能理解上面幾點,那麼我相信你應該知道這個裁剪曲面如何繪製吧!
5樓:amw無名火
這個圖形
dem0n_love方法不錯,如果是在複雜的零件,你又實體化了,可以先複製整個實體曲面,把實切掉,再用曲面去切你想切的地方
6樓:匿名使用者
你這是零件還是元件啊?若是零件,你想做到你想的那樣是不可以的,想要修剪直接把不要的切掉就可以了,若是組建的話就完全可以!啟用要修剪的零件就ok
proe怎麼用一個曲面分割實體?
7樓:南霸天
操作步驟:
1、選中實體的任意一塊曲面(呈現紅色);
2、點滑鼠右鍵,選擇「實體曲面」;
3、選擇曲面並複製。然後再貼上;
4、選中實體圖形其中一個曲面;
5、選擇「編輯」——實體化即可。
8樓:匿名使用者
首先曲面要與實體交截,
曲面不能在實體內部〔封閉的曲面除外〕
然後『實體化命令』,選擇『切去』方式
9樓:匿名使用者
先複製你的實體所有曲面,再將你的實體去掉(拉伸就行),然後用曲面修剪你複製的曲面,修剪好後再生成實體。
10樓:匿名使用者
實體化命令,用面來分割
在proe中怎樣用一個實體裁剪另外一個實體?
11樓:匿名使用者
1.在拉伸旋轉等特徵上可以選擇裁剪模式的
2.如果是曲面的話,如果你保證曲面可以完全裁剪實體,那麼選中該面組,在編輯選單下選擇實體化,選擇裁剪模式,選擇方向就可以了。
12樓:匿名使用者
用元件就可以解決,
你把兩個零件都裝入一個元件裡,調好位置後,新建一零件,把這兩個要裁剪的零件複製一下就ok
13樓:無維網
如果你說的是元件的話,那就類似於布林運算,proe叫cutout如果在零件的話,就是直接選擇去除材料
看來你內對proe還不熟
容悉,給你推薦proe新手學習手冊參考
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