1樓:紫瀾月夜
橙光遊戲+1
製作也很簡單的~
2樓:仴仈
文字冒險是什麼遊戲?
3樓:3387詞條君
你好:你可以試下【3387文字遊戲製作工具】,我覺得剛開始的時候用這個會比較容易上手
文字冒險遊戲應該如何做?
我想自己在手機上製作一個文字冒險遊戲,怎麼做?大神幫幫忙 10
4樓:匿名使用者
貼吧裡不是有不少詳細資料麼。還有對應的外掛。不過大量全是電腦上。手機基本上。。。額。。應該沒吧。
如何做一款最簡單的純文字類遊戲?
5樓:知44315聳耙
有口井7米深,有個蝸牛從井底往上爬,白天爬3米,晚上往下墜2米,問蝸牛幾天能從井裡爬出來?:5天。這道題很多人想都不想就說是七天?
其實用一個很簡單的方法,你拿張紙畫一下就出來了。
6樓:影子
有3個人去投宿,一晚30元。三個人每人掏了10元湊夠30元交給了老闆。後來老闆說今天優惠只要25元就夠了,拿出5元命令服務生退還給他們,服務生偷偷藏起了2元,然後,把剩下的3元錢分給了那三個人,每人分到1元。
這樣,一開始每人掏了10元,現在又退回1元,也就是10-1=9,每人只花了9元錢,3個人每人9元,3 x 9 = 27元 + 服務生藏起的2元=29元,還有一元錢去了**?
7樓:諸葛凝絲
一毛錢一個桃,三個桃胡換一個桃,你拿1塊錢能吃幾個桃?
1塊錢買10個,吃完後剩10個核。再換3個桃,吃完後剩4個核。再換1個桃,吃完後剩2個核。
朝賣桃的賒1個,吃完後剩3個核。把核都給賣桃的,頂賒的那個。所以,你一共吃了10+3+1+1=15個桃。
這是大家都知道的方法。還有個方法:不要一次買十個,分開買,第一次三個,第二次兩個,第三次兩個,這很簡單,也是15個。
8樓:冀元芹
比如說可以製作一款成語接龍的遊戲,使人們在遊戲中感悟文化的博大精深,瞭解文字的文化魅力,這樣的遊戲,才可以展現其文字的風采,其文化的精深。
9樓:匿名使用者
我認為要做一款關於文字類的遊戲,首先便要對文字進入深入的**,如此方能不辱沒文字的風采,文化的優秀,文字,傳承了多少個日日夜夜,如果我們想將其變為遊戲,必須尊重它,這樣,文字類的遊戲才可以展現其風采。
10樓:匿名使用者
首先你必須要對我們做一個深入的瞭解,從其字形和拼音上了解文字的內涵,從內涵之處來發展遊戲,這樣的遊戲才會得到大家的喜愛,才不會辱沒文字的精華。
11樓:匿名使用者
通過一些文字的組合來展現遊戲的簡單和易於操作,就像上圖一樣,每個文字代表著每一個人,不同的組合造成不同的造型,這樣,在組合中體驗樂趣,再搭配中發現快樂。
如何製作文字冒險/生存遊戲
12樓:傑克吉訶德
首先你要會編劇,然後你需要美術,然後是遊戲引擎,然後是程式設計師
有沒有製作文字冒險遊戲的軟體
13樓:匿名使用者
戀愛遊戲製作大師2
這個就是製作工具,不過要很大mb……
也可以用rpgxp,但難度較大。
去66rpg論壇問問吧……
14樓:雙炎斬
感覺最好還是使用krkr2/kag3這個東西比較好,戀2又大定製性又不強,
krkr2比較靈活,只要你願意連底層架構都可以改寫。
直接小做一些小遊戲來增加遊戲趣味性也很容易……而且krkr2的action系統可以做出很完美的特效,fate stay night等很多遊戲都是使用這個軟體開發,更重要的是該軟體完全免費,國內也有相應的支援團體kcddp來進行漢化以及輔導……
製作一款手機文字冒險遊戲需要學習那些知識
15樓:德羅奧斯
很難,注要是bug太多了,一般做遊戲都是團隊幾十個人。
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1 專案簡介 動漫製作客戶的要求,主要訴求點,製作師交流與溝通。2 概念設計 業內通用的專業動畫流程前期製作,內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格 色調,節奏,情緒,泥塑 魔戒,星戰,綠巨人等 定位工作,給後面三維製作提供參考。3 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的...