1樓:匿名使用者
大魚的被動是眩暈效果,發生效果後對方頭頂上出現眩暈標誌。jb臉的被動是暫停效果,發生效果後對方產生暫時靜止的效果。
最明顯得區別是大魚的被動只能對生命單位起作用,而jb臉什麼都能定住,包括投石車小雞小鳥這些非機械單位。
在實戰中最本質的區別在於被大魚眩暈的單位不管本身處於什麼動作狀態都會迴歸靜止動作,而被jb臉定住後會靜止在當前動作狀態,效果結束後繼續做動作。舉個例子: 半人馬想踩暈大魚,動作做了一半,腿剛抬起來沒來得及放下就被大魚打暈了,他就回歸靜止狀態了,等眩暈結束他還想踩的話必須重新做動作再一次抬腿;而他腿抬起來被jb臉定住後就保持在抬腿動作,等靜止效果結束直接落腿,繼續他做了一半的動作。
從這方面說大魚的被動實戰效果更好。
2樓:縹緲小夜
樓上都是瞎忽悠
虛空假面的被動暈是暫停時間,而且可以和暈錘的擊暈疊加。
而且暫停時間有個好處,例如你目標被羊了,你在他羊了2秒的時候暫停他1秒,那麼羊剩下的1.5秒會在你暫停擊暈完之後繼續計算,也就是說虛空的擊暈可以和任何計算時間的狀態完美疊加。
而魚人的暈只是改自戰役mk的被動暈,就是普通被動擊暈而已,是不能跟碎骨錘疊加的。
樓上的人麻煩弄懂了再來回答人
誤導人不好,真的
3樓:匿名使用者
虛空:時間鎖定
在攻擊中有一定機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的傷害。
一級 - 在攻擊中有10%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的40點的傷害。
二級 - 在攻擊中有15%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的50點的傷害 ** - 在攻擊中有20%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的60點的傷害。
四級 - 在攻擊中有25%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的70點的傷害。
這個技能和其他近戰擊暈是一樣的。暈眩的傷害是魔法型的,所以魔法免疫能夠免除傷害,但是不能免除暈眩效果。末日能夠使這個技能失效,包括其他擊暈物品(碎骨錘)。
這個技能在小兵和野怪身上持續2秒,在roshan身上持續0.5秒。
大魚人:重擊
攻擊中有一定機率對目標造成額外的傷害,並暈眩1(2)秒。 暈眩效果無視魔法免疫 第一級 - 在攻擊中有10%的機率對目標造成40點額外的傷害,並暈眩1(2)秒。
第二級 - 在攻擊中有15%的機率對目標造成50點額外的傷害,並暈眩1(2)秒。
第** - 在攻擊中有20%的機率對目標造成60點額外的傷害,並暈眩1(2)秒。
第四級 - 在攻擊中有25%的機率對目標造成70點額外的傷害,並暈眩1(2)秒。
傷害都一樣,暈時間也一樣,暈都無視魔法免疫,只是大魚人暈是頭上圈圈,虛空是被暈人物玩木頭人。
4樓:匿名使用者
一個是暫停,一個是眩暈。
虛空打暫停了之後,如果對面正在打你或者放法術,就暫停下,等暫停時間過去,會繼續做之前的動作。
魚人暈了人,如果他正在打或者放法術,得重新放。
5樓:烏韶華
視覺效果不同.......
虛空假面的被動暈眩1(2)秒是什麼意思?
6樓:仙女龍媽媽
對英雄1秒鐘
對小兵野怪2秒鐘
7樓:雲集哥
就是機率一秒或者兩秒
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