1樓:百度文庫精選
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插畫的定義:插畫是為了強調、宣傳文章之意義或營造視覺效果之目的,進而將文字內容作視覺化的造型表現,凡是這類具有**內文、裝飾文案及補充文章作用的繪畫、**、圖表……等視覺造型符號均可謂之「插畫」。現在也可以使用計算機繪圖,像illustrator、photoshop、painter等等繪圖軟體。
簡單來說illustrator是向量式的繪圖軟體,photoshop是點陣式的,而painter則是可以模仿手繪筆調的。插畫的創作表現可以具象,亦可抽象,創作的自由度極高,當攝影無法拍攝到實體影像時,藉助於插畫的表現則為最佳時機。插畫依照用途可以區分為書刊插畫、廣告插畫和科學插畫等類。
首先給人物整體勾勒輪廓,角色臉型輪廓要塗出來。從自動選擇工具開始,通過自如的運用各種工具,將人物與背景準確無誤的分割開,到輪廓完成為止。
•眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。
•四分之三側面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。•正側面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。
•正面上仰:以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長•
2樓:解智先
概念插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,儘量使線條,形態清晰明快,製作方便。插畫是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。
人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費者相投合,因為人物形象最能表現出可愛感與親切感,人物形象的想象性創造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點,生活中成年人的頭身比為1:7或1:
7.5,兒童的比例為1:4左右,而**人常以1:
2或1:1的大頭形態出現,這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現形象神態。人物的臉部表情是整體的焦點,因此描繪眼睛非常重要。
其次,運用誇張變形不會給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發笑,讓人產生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
動物形象:動物作為**形象歷史已相當久遠,在現實生活中,有不少動物成了人們的寵物,這些動物作為**形象更受到公眾的歡迎。在創作動物形象時,必須十分重視創造性,注重於形象的擬人化手法,比如,動物與人類的差別之一,久是表情上不顯露笑容。
但是**形象可以通過擬人化手法賦予動物具有如人類一樣的笑容,使動物形象具有人情味。運用人們生活中所熟知的,喜愛的動物校容易被人們接受。
商品形象:是動物擬人化在商品領域中的擴充套件,經過擬人化的商品給人以親切感。個性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構思來說,大致分為兩類:
第一類為完全擬人化,即誇張商品,運用商品本身特徵和造型結構作擬人化的表現。
第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無關的手,足,頭等作為擬人化的特徵元素。
以上兩種擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個性化。通過動畫形式,強調商品特徵,其動作,言語與商品直接聯絡起來,宣傳效果較為明顯。
插圖畫家經常為圖形設計師繪製插圖或直接為雜誌、報紙等**配畫。他們一般是職業插圖畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形式、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始採用電腦圖形設計工具創作插圖。
電腦圖形軟體功能使他們的創作才能得到了更大的發揮,無論簡潔還是繁複綿密,無論傳統媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數字攝影是攝影的最新發展。攝影師用數字照相機拍攝物件或通過掃描器將傳統的正片掃描進電腦,然後在電腦螢幕上調整、組合、創作新的視覺形象,最後通過膠片記錄儀輸出正片或負片。
這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱'不用暗房的攝影'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同一臺電腦上完成這三種工作。
新銳潮流插畫是電腦做的圖
工具: 手寫板(至少要wacom貴凡系列以上,大概1200左右)
常用軟體:photoshop painter等 向量的用illustrator flash
關鍵在與你的手繪能力,軟體技巧都是花點時間就能攻下的。
3樓:匿名使用者
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、**吉祥物、影視與遊戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍佈於平面和電子**、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至t恤、日記本、賀年片。
插畫是什麼概念?
4樓:超級無敵戀
是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,儘量使線條,形態清晰明快,製作方便。插畫是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。
人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費者相投合,因為人物形象最能表現出可愛感與親切感,人物形象的想象性創造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點,生活中成年人的頭身比為1:7或1:
7.5,兒童的比例為1:4左右,而**人常以1:
2或1:1的大頭形態出現,這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現形象神態。人物的臉部表情是整體的焦點,因此描繪眼睛非常重要。
其次,運用誇張變形不會給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發笑,讓人產生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
動物形象:動物作為**形象歷史已相當久遠,在現實生活中,有不少動物成了人們的寵物,這些動物作為**形象更受到公眾的歡迎。在創作動物形象時,必須十分重視創造性,注重於形象的擬人化手法,比如,動物與人類的差別之一,久是表情上不顯露笑容。
但是**形象可以通過擬人化手法賦予動物具有如人類一樣的笑容,使動物形象具有人情味。運用人們生活中所熟知的,喜愛的動物校容易被人們接受。
商品形象:是動物擬人化在商品領域中的擴充套件,經過擬人化的商品給人以親切感。個性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構思來說,大致分為兩類:
第一類為完全擬人化,即誇張商品,運用商品本身特徵和造型結構作擬人化的表現。
第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無關的手,足,頭等作為擬人化的特徵元素。
以上兩種擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個性化。通過動畫形式,強調商品特徵,其動作,言語與商品直接聯絡起來,宣傳效果較為明顯。
插圖畫家經常為圖形設計師繪製插圖或直接為雜誌、報紙等**配畫。他們一般是職業插圖畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形式、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始採用電腦圖形設計工具創作插圖。
電腦圖形軟體功能使他們的創作才能得到了更大的發揮,無論簡潔還是繁複綿密,無論傳統媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數字攝影是攝影的最新發展。攝影師用數字照相機拍攝物件或通過掃描器將傳統的正片掃描進電腦,然後在電腦螢幕上調整、組合、創作新的視覺形象,最後通過膠片記錄儀輸出正片或負片。
這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱'不用暗房的攝影'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同一臺電腦上完成這三種工作。
5樓:故都の戀
商業插畫的概念
為企業或產品繪製插圖,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為,即為商業插畫。
這種行為和我們以前認為的繪畫是有本質區別的,藝術繪畫作品在沒有被個人或機構收藏之前,可以無限制的在各種**上刊載或展示,作者得到很小比例的費用。而商業插畫只能為一個商品或客戶服務,一旦支付費用,作者便放棄了作品的所有權,而相應得到比例較大的報酬,這和藝術繪畫被收藏或拍賣的最終結果是相同的。
但是,商業插畫的使用壽命是短暫的,一個商品或企業在進行更新換代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學定義上來看,似乎商業插畫的結局有點悲壯,但另一方面,商業插畫在短暫的時間裡迸發的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業插畫是藉助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關注率比藝術繪畫高出許多倍。
比如這幅酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數量超過億計,設想以下,在下一個產品替代它之前的時間
裡,這個數量還會增加。有多少藝術繪畫作品能在兩年時間裡被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!
商業插畫有四個組成部分:
(一)廣告商業插畫
(二)**吉祥物設計
(三)出版物插圖
(四)影視遊戲美術設定
1. 廣告商業插畫
為商品服務-必須具有強烈的消費意識
為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念
為社會服務-必須具有仁厚的群體責任
2. **吉祥物設計
產品吉祥物-瞭解產品尋找**與產品的結合點
企業吉祥物-結合企業的ci規範為企業度身定製
社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便於延展
3. 出版物插圖
文學藝術類-具備良好的藝術修養和文學功底
兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗
自然科普類-紮實的美術功底和超常的想象力
社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能
4. 影視遊戲美術設定
形象設計類-人格互換形神離合的情感流露
場景設計類-獨特視角微觀巨集觀的約減綜合
故事指令碼類-文學**通過美術的手段體現
商業插畫有一定的規則,它必須具備以下三個要素:
(一)直接傳達消費需求
(二)符合大眾審美品位
(三)誇張強化商品特性
想具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。
表達商品資訊要直接,因為消費者不會花時間去理解你繪畫的含義。由於人類的消費習慣有相當的持續性,在琳琅滿目的購物環境裡,如果消費者在一秒中之內沒有看到或沒有被你的插畫所吸引,恐怕他將一年或幾年都不會買這個商品了。
假設消費者看到了你的插畫,但對畫面的顏色構圖或形象產生逆反心態,也會導致前面的結果。所以;符合大眾審美品位是商業插畫師要經過的第二道關。能具有藝術眼光去消費的人太稀有了!
你的作品太藝術,別人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到這樣的火候才算是合格的商業插畫師。
在消費者的注目下,你的作品進入第三關,和周遍的產品比較。如果插畫沒有強化和誇張商品特性,被其他的商品壓倒了,那麼,也會產生前面的結果!在超市裡經常見到挑挑揀揀拿起放下的情景,直到結帳之後,一幅商業插畫才算成功通過測試!
商業插畫的概念。特徵。應用。用途。商業插畫師應具備的素質
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什麼是概念設計,什麼叫概念設計或者概念設計的定義 詳細解答
概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的 可組織的 有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精 由模糊到清晰 由抽象到具體的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁複的感性和瞬間思維上升到統一的...
這幾張插畫是哪個插畫師畫的,這幾張圖是哪個插畫師的作品
這是畫師 的作品 畫師p站主頁 畫師其他圖 專 作者百科 屬介紹 這幾張圖是哪個插畫師的作品?10 上面寫著呢呀.山貓一號高階設計,還有田園貓繪畫設計素材庫.emmmmmm,上面還發了 仔細看就能看見 你的 上不是都寫有麼?求這幾張 的資訊。我覺得是哪個插畫師畫的不是動畫 1 出自畫師 復 的作品 ...