1樓:匿名使用者
ping是潛水艇人員的專用術語,表示迴應的聲納脈衝,在網路中ping 是一個十分好用的tcp/ip工具。它主要的功能是用來檢測網路的連通情況和分析網路速度。穿越火線中ping是顯示的網路延遲。
(一)電子遊戲領域中,“fps”多指片語“first person shooting”的縮寫。“first person shooting game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。
例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。
(二)在計算機影象領域中,“fps”是片語“frames per second”的縮寫。“frames per second”在計算機影象範疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。
更確切的解釋,就是“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)“。這裡的“fps”就是我們常在cs遊戲裡說的“fps”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(hz)”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。
一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。
而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而“fps”值越高也就是“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。
所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面引數來優化“config”以到達優化“fps”值。所以對於cs這樣的對“fps”值有苛刻要求的fps遊戲,“fps”值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!
所以一般來說有兩種卡,ping高是網速卡,fps低是機子卡
2樓:匿名使用者
ping就是網速 ping越低網速就越快。這裡的“fps”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為hz)”,越高說明越快 所以fps越高越好。
3樓:巫馬恭樊午
fps是表示執行遊戲的幀數,幀數越高就表示越流暢。
ping是表示網路的延遲值,ping數越低,表示網路延遲值就越低,網路接入就越快。
希望能幫到你,望採納!
4樓:匿名使用者
每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢.ping是網路延遲。
fps和ping的意思
5樓:z伊凡
我先通俗點說,最下面有我找到的專業解釋。
ping值指的就是從pc對網路伺服器傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲,也就是所謂的“卡”。
fps你應該指的frames per second即“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)”,也就是我們常說的“重新整理率(hz)”,數值越大,畫面越流暢,當然電腦的負荷也會相應的變大,數值小,會減輕電腦的負擔,但是過小會出現“丟幀”的現象,遊戲體驗會很差。
我是專業的=v=:
(1):ping是windows、unix和linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通訊協議,是tcp/ip協議的一部分。
利用“ping”命令可以檢查網路是否連通,可以很好地幫助我們分析和判定網路故障。應用格式:ping空格ip地址。
該命令還可以加許多引數使用,具體是鍵入ping按回車即可看到詳細說明。
ping (packet internet groper),因特網包探索器,用於測試網路連線量的程式。ping傳送一個icmp(internet control messages protocol)即因特網信報控制協議;回聲請求訊息給目的地並報告是否收到所希望的icmp echo (icmp回聲應答)。它是用來檢查網路是否通暢或者網路連線速度的命令。
作為一個生活在網路上的管理員或者黑客來說,ping命令是第一個必須掌握的dos命令,它所利用的原理是這樣的:利用網路上機器ip地址的唯一性,給目標ip地址傳送一個資料包,再要求對方返回一個同樣大小的資料包來確定兩臺網路機器是否連線相通,時延是多少。
ping指的是端對端連通,通常用來作為可用性的檢查, 但是某些病毒木馬會強行大量遠端執行ping命令搶佔你的網路資源,導致系統變慢,網速變慢。嚴禁ping入侵作為大多數防火牆的一個基本功能提供給使用者進行選擇。通常的情況下你如果不用作伺服器或者進行網路測試,可以放心的選中它,保護你的電腦。
(2):ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。
具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入 ping 空格 + 你要ping的網 址,回車。
比如 “ ping*****” 之後螢幕會顯示類似資訊
ping *** **[61.135.169.105] with 32 bytes of data:
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1244ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1150ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=960ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1091ms ttl=46
後面的time=1244ms 是響應時間,這個時間越小,說明你連線這個地址速度越快。
2.fps有兩種意思。 (一)電子遊戲領域中,“fps”多指片語“first person shooting”的縮寫。
“first person shooting game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。
(二)在計算機影象領域中,“fps”是片語“frames per second”的縮寫。“frames per second”在計算機影象範疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。
更確切的解釋,就是“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)“。這裡的“fps”就是我們常在cs遊戲裡說的“fps”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(hz)”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。
一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。
而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而“fps”值越高也就是“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。
所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面引數來優化“config”以到達優化“fps”值。所以對於cs這樣的對“fps”值有苛刻要求的fps遊戲,“fps”值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!
求採納謝謝~
6樓:m莫o達津
fps是表示執行遊戲的幀數,幀數越高就表示越流暢。
ping是表示網路的延遲值,ping數越低,表示網路延遲值就越低,網路接入就越快。
希望能幫到你,望採納!
7樓:
fps就是幀率,意思就是畫面一秒重新整理多少次。(後面不用強求懂)但是這個次數並不能直接反應到顯示器中,因為顯示器也有重新整理頻率,就是說,當你fps超過顯示器的最高重新整理率,你的fps實際上就會被控制在顯示器最高重新整理率。
ping就是網路延遲,單位是ms,微妙,網路延遲是不可避免的,ping越高,遊戲操作反應(反饋)越慢,相反,ping越低,遊戲操作反應(反饋)越快
英雄聯盟裡ping值和fps值分別是什麼意思
8樓:你愛我媽呀
ping值是指,從pc對網路伺服器傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲。
9樓:狗比人忠
1、ping
ping是windows、unix和linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通訊協議,是tcp/ip協議的一部分。利用“ping”命令可以檢查網路是否連通,在遊戲中可以很好地幫助分析和判定網路故障。
通俗來講ping值越低,網路就越流暢,等待載入的時間就越少,就不會出現延遲現象。
2、fps
fps代表“畫面每秒傳輸的幀數”,幀數是用於測量顯示幀數的量度。測量單位為“每秒顯示幀數”(frame per second,fps)或“赫茲”,
fps”也可以理解為常說的“重新整理率(單位為hz)”,例如在《英雄聯盟》中常說的“fps值”。這個數值越低,那麼玩遊戲的時候就越不卡,和ping值不同,ping值是診斷玩家網路是否延遲,fps值是診斷玩家的電腦卡不卡。所以,玩家在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”(fps值)。
10樓:匿名使用者
ping是一個dos命令,用於檢測網路通不通或者通暢情況。說白了就是看看通不通,快不快。
fps可以理解為幀數或重新整理率。我們知道,每秒24張圖在眼睛裡就可以成動畫了,這個數值越大,動畫看起來就越平滑、越細緻。
滿意請採納
電腦遊戲顯示的fps和ping分別代表什麼意思
11樓:精品diy生活
fps代表遊戲的幀數,越高表示越流暢(當然,60再上去就沒什麼意義了,看不出差別了),同時也是反應你電腦的配置的好壞(顯示卡關係最大);ping值反應網路的穩定性,ping值越低代表網路的穩定性越好
PING什麼意思,ping是什麼意思?
回答你 網路日誌設定 中的 通知 ping 伺服器 如果沒有設為選中狀態,那麼更新時不會通知伺服器,也就不會顯示在 更新的空間 中了。ping是測試網路聯接狀況以及資訊包傳送和接收狀況非常有用的工具,是網路測試最常用的命令。ping向目標主機 地址 傳送一個回送請求資料包,要求目標主機收到請求後給予...
ping是什麼意思呢,ping是什麼意思?
回答你 網路日誌設定 中的 通知 ping 伺服器 如果沒有設為選中狀態,那麼更新時不會通知伺服器,也就不會顯示在 更新的空間 中了。ping是測試網路聯接狀況以及資訊包傳送和接收狀況非常有用的工具,是網路測試最常用的命令。ping向目標主機 地址 傳送一個回送請求資料包,要求目標主機收到請求後給予...
fps是什麼意思?
fps是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或 的畫面數。fps是測量用於儲存 顯示動態 的資訊數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。fps也可以理解為我們常說的 重新整理率 單位為hz 例如我們常在遊戲裡說的 fps值 我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到 ...