1樓:網友
fps是影象領域中的定義。
fps(frames per second):每秒傳輸幀數。 frames per second更確切的解釋是「每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)」。
fps是測量用於儲存、顯示 幀面板使用。
動態**的資訊數量。通俗來講就是指動畫或**的畫面數。例如在電影**及數字**上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。
每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低fps是30。某些計算機**格式,每秒只能提供15幀。
這裡的「fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。
例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度**,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫**速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞frame(畫面、幀),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。
電影是24fps,通常簡稱為24幀。
2樓:網友
就是幀數,玩所有遊戲的都有幀數的,按tab鍵可以看到左下角的幀數,一般玩遊戲最低標準為30幀才算基本流暢,越高越好,體現你的配置,配置越好fps越高。
fps代表什麼意思?
3樓:匿名使用者
(一)射擊類遊戲的簡稱 fps是第一人稱射擊類遊戲的簡稱(遊戲專有名詞)。
4樓:匿名使用者
fps就是每秒顯示的幀數,英文為frame per second 幀數越大,速度越快。畫面越流暢fps值是遊戲的畫面楨數,fps值越高遊戲執行越流暢,影響fps因素主要是兩個:一是機子的配置(主要顯示卡配置),二是網速。
5樓:海潮迭起
遊戲中常見的fps是什麼,小夥用10000fps的攝像機告訴你。
6樓:賈遠稱婉
frames
persecond」在計算機影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。
這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」,fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。你所說的是網速的事情!!!
穿越火線fps是什麼意思?
7樓:網友
在穿越火線遊戲中,fps值就是幀數,通俗的講就是每秒鐘重新整理的畫面張數。fps值越高,畫面越流暢。fps值跟網路沒有關係,基本上只跟顯示卡有關,顯示卡好fps值就越高。
8樓:顓孫興言赫卉
是你按tab鍵檢視戰績是左下角顯示的,那個數值越高越好。主要和顯示卡有關。
9樓:虞沈雅市衛
就是你的電腦記憶體大小,執行速度,這個影響畫面之類的,低了可能造成卡屏,fps越高證明你電腦越好,玩遊戲越流暢。
10樓:奶茶矡
ping是網速的快慢,越低越流暢。fps是畫面偵數值,越高越流暢。ping卡的話畫面也會流暢,但是你打個人可能半天不死,切換**可能半天才能反映。
fps卡的話就是畫面卡了。fps和ping都是每秒變化的一般來說ping100以下就是正常的fps30以上。
11樓:手機使用者
如果我沒記錯的話,fps遊戲就是第一人稱射擊遊戲!!!fps值是遊戲的畫面楨數,fps值越高遊戲執行越流暢,影響fps因素主要是兩個:一是機子的配置(主要顯示卡配置),二是網速。
12樓:小新二代
fps值表示每秒畫面楨數,是體現遊戲執行流暢性的一個數值。這個受您的終端環境影響,一般數值越高越遊戲執行得越流暢。流暢執行的最低fps為30;與網路狀況無關。
1、右鍵點桌面-屬性-設定-高階-顯示卡選項-把垂直同步關了2、directx 這個程式是不是安裝了。3、螢幕的設定用1024*768 中16位色吧。
cf的fps值是越高越好嗎,還是越低越好
13樓:匿名使用者
一般用「fps(frame per second,每秒鐘畫面更新的數量)」來表示該項指標。在欣賞電視、電影畫面時,只要畫面的重新整理率達到24幀/秒,就能滿足人們的需要。同樣的,在玩普通的遊戲時,如果重新整理率達到24幀/秒即可,但在一些高速遊戲中(例如射擊遊戲),如果畫面的重新整理率還是隻有24幀/秒,那麼就會感覺到畫面比較遲鈍,不夠流暢。
雖然理論上畫面的重新整理率越快越好,但過高的重新整理率並沒有實際意義——當畫面的fps達到60幀/秒時,已經能滿足絕大部分應用需求。一般情況下,如果能夠保證遊戲畫面的平均fps能夠達到30幀/秒,那麼畫面已經基本流暢;能夠達到50幀/秒,就基本可以體會到行雲流水的感覺了。一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什麼不同。
(2)是什麼影響了fps
既然重新整理率越快越好,為什麼還要強調沒必要追求太高的重新整理率呢?其中原因是在顯示解析度不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。當畫面的解析度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了「1024×768×24=18874368」。如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提升到了「1024×768×50=39321600」。
fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。
14樓:匿名使用者
fps 最高越好。 ping越低越好。。 希望能幫到你, 麻煩採納。
15樓:匿名使用者
當然是越低越好了,越高就越卡。
16樓:丶
cf裡fps高了好,pin低了好。
大致遊戲都是這樣吧。
17樓:匿名使用者
高,低的話如果遇到和你水平差不多的你會吃虧,不信你試試。ping才要低那是網路延遲低說明網路好。
玩cf為什麼fps很低,玩CF為什麼FPS很低????
三招搞定 教你如何提高玩遊戲時的系統穩定性 1 正確安裝相關驅動 對於上述配置,系統不穩定的現象很有可能是安裝了via4in 1驅動程式包中的agp driver造成的 從理論上分析,如果顯示卡屬於agp 8x型別的話,那麼我們在安裝via4in 1時就應該選擇驅動程式包中的agp3.0驅動 但事實...
CF的FPS問題FPS過高300 時卡屏
樓主 關於fps 這東西 首先 我先講明兩點 1 如果你進去 別人的房間 自己的ping fps 高 也就是玩遊戲卡的時候 是不屬於你的原因 是建房的人問題 2 如果進別人的房間 fps低 而自己的ping 高 這就是你網速的原因 當然 房間的fps 越低越好 自己的延時 ping 就少 好多軍銜高...
玩《cf》以前fps200多現在fps60怎麼回事?
關於玩 cf 以前fps200多現在fps60怎麼回事這個問題,我的是fps不穩定的因素有很多,大部分情況是你的硬體跟不上游戲的配置了,遊戲體積更新越來越大,硬體存在老化的情況,所以才會導致fps不穩定,希望我的對你有所幫助。跳ping的問題和遊戲伺服器運營商網路路由器有關係具體是哪個只有你自己檢查...