1樓:十握劍
閃避:永遠只取最大值(除了虛空可以出蝴蝶將物理閃避提升到47%左右,但也將會失去魔法閃避能力)
觸發機率:一個錘子是15%2個就是22%左右,三個就是26%左右,攻擊速度:直線疊加,2個振奮就是110%的攻擊速度至於有沒有上線我就不是很清楚了,在玩其他rpg的時候(特別是xhero)有時會因為攻擊速度太快都看不清楚bm的出刀動作,如果攻速上線不能變動,那在dota上所疊加的最高速度肯定是達不到真正最高的,如果可以變動,那我就不知道了^_^
2樓:匿名使用者
暈錘可以疊加,但不是直線疊加,第一個有10%的機率暈,但2個不是20%,而是19%,三個是27
狂戰斧可以線性疊加
閃避除了幽鬼和假面都不疊加
3樓:匿名使用者
不能直接這樣算
要算沒有出效果的機率,再用1減
4樓:匿名使用者
暈錘對於遠端和程序也不一樣 ,近戰15%的話,遠戰大概就是10%的機率,反正比近戰要少些
5樓:支永芬秋雨
這東西很複雜.
miss的多少要和對方的攻擊速度成比例
你99%miss
別人1秒攻擊你1000下
你還是要受到很大傷害
100%的miss不能全miss
最少能miss50%
麻煩給個最佳
我沒積分提問了..
6樓:匿名使用者
可以 不過蝴蝶的躲避效果不能全部疊加,只能加一點點大概10%多吧其他的好象可以全部疊加
7樓:匿名使用者
眩暈和躲避是非線性疊加 如3個蝴蝶的躲避概率就是: 可以用100%減去3個蝴蝶都不出躲避的概率1-70%*70%*70%=65.7%
暈錘可以用 1-85%*85%=27.75
而攻擊速度是線性疊加 如蝴蝶與假腿攻擊加速是:30%+30%=60%
8樓:匿名使用者
回答:dota-dota中物品與物品/物品與技能疊加效果彙總貼 :
dota英雄資料/成長模擬。dota攻擊速度計算。dota物品法球&英雄法球疊加 。
dota英雄資料/成長模擬 :
9樓:匿名使用者
被動技能的效果不能疊加,就是說不管多少個蝴蝶都是30%,加攻速的原因是敏捷加上來了,敏捷是可以疊加的,碎骨錘的機率也不會疊加,如果你覺得暈得多了那多半就是心理作用了,這個還是看運氣的.幻影的被動技能和蝴蝶的效果不會疊加,只取最大的閃避效果,就是蝴蝶的30%,功速我認為不是無限加下去的,因為任何東西都有一個頂點,是不能無限制加下去的,否則就是bug了,電棍到後期帶寶石,蝴蝶和假腿的攻速其實也是加不了多少,就算+了狂熱我認為也沒變快,因為已經到頂點了,不會再加勒
DOTA的法球不疊加是怎麼回事,DOTA,法球效果不能疊加是什麼意思???????什麼是法球?
不是的,是對於近戰來說不能疊加,也就是說近戰只能擁有一個發球,而遠端可以擁有兩個發球,但殘廢和腐蝕還有旋窩這3個發球無論是誰都只能擁有一個 大概因為過於imba 如果2個放在一起的話,按物品欄順序,在後面的那個發球效果無效。攻擊特效不能疊加就是說它們的特效是同一個效果所以不能疊加,就好像你出6個大炮...
求dota完美法球疊加,DOTA法球覆蓋和疊加
遠端 冰眼和吸血 冰眼和電錘 疊。近戰 只能存在一種法球。雙刀的法球和有些英雄的減速法球疊。沒太明白你說的什麼,就我理解的來說。只有冰眼能跟其他發球疊加,而且得是遠端的。比如 冰眼與雙刀,冰眼與吸血,冰眼與散失,冰眼與電球等。dota法球覆蓋和疊加 第。一 近程。法球效果 撒旦 為最高法球,與任何法...
dota中發球具體的疊加方式具體點謝謝
http dota.uuu9.com 200709 40199.shtml,要多具體有多具體! http imgsrc.baidu.com forum mpic item 09dbb01b8d315c068718bf2d.jpg http imgsrc.baidu.com forum pic ite...