1樓:匿名使用者
你應該最起碼把遊戲平臺寫清楚,特別是2023年以前的,那時候各個平臺的戰棋類遊戲都有非常多出名的,像md和ps的《夢幻模擬戰》和《光明與黑暗》、《炎龍騎士團》系列、sfc的《聖火徽章》和《機器人大戰》系列,pc的《英雄無敵》等等很多……
從你描述的戰鬥和轉職,還有附帶小兵來看,極其像 md或ps 的《夢幻模擬戰》,《夢幻模擬戰》2代一出場就是兩個人,其中一個就是法師,沒記錯的話也有初級火球術和初級加血,可以在戰鬥開始前給他們兩個人分配幾個小兵……
在我玩過的戰棋類遊戲裡,好像只有《夢幻模擬戰》系列是可以給人物配製小兵的,就是說在戰鬥的時候一個人物旁邊圍繞著幾個他代領的小兵,人物與小兵可以分開行動,但是有個指揮範圍的屬性加成,無論是小兵還是人物,開始戰鬥的時候,近身戰切換視窗,小兵對衝,人物是使用技能或者魔法,如果是遠端魔法攻擊則直接在螢幕顯示魔法而不切換戰鬥畫面……
但是這個遊戲又是有男人的……在戰鬥結束可以分配兵種和購買物品的……
很久沒玩過戰棋類遊戲了,只記得一些以前玩的經典遊戲了,都是2000以前的,希望有所幫助……
2樓:
天使帝國3吧,天使帝國遊戲裡都是女的,而且一開始也是3個人,我記得有個用槍的
那我還真不知道了。。。幫不了了,學生騎士團???不過那裡有男女。。
我x,下邊的玩過夢幻模擬2嗎,開始是有法師,但是哪來的加血,而且lz說的是隻有女的,夢幻2第3關是塔嗎,樓下別隨便複製 好吧。
找一個很老的遊戲 大概是2023年左右
3樓:在柴埠溪跳格子的比目魚
《命令與征服3泰伯利亞戰爭》
《跑跑卡丁車單機版》
《職業自行車隊經理2007》
《熱血躲避球2》
《真實戰爭》
《榮譽勳章:突出重圍》
《斷劍3:沉睡之龍》
《抗日:血戰緬甸》
《魔法之戰》
《仙劍奇俠傳iii》
《藍色警戒2》
《天龍八部》
《夢幻海洋公園》
《三國霸業中文版》
《祖瑪專集》
《天使之谷》
《黑幫之地》
《戰地2》
《幻想三國志》
《戀愛物語2》
《星際狂人》
《都市極限飈車》
《要塞》
《主題醫院》06.《救火先鋒》
《海底指揮官》
《阿克斯競技場》
《死亡狩獵》
《爆彈小子2》
《半條命橫版過關》
《**叛亂》
《怪雞西部槍手》
《遙控特技賽車》
《肯尼海底大冒險》
《孤單槍手2》
《射雞英雄傳2》
《冬季運動專業版2006》
《科林麥考雷拉力4》
《軒轅劍4外傳:蒼之濤》
《文明4》
《蜘蛛人》
《英雄薩姆2》
《戰爭地帶1942全集中文版》
《戰地2:特種部隊》
《英雄薩姆1》
《彩虹六號3雅典娜之劍》
《二戰戰鬥-硫磺島》
《恐懼殺機完美簡體中文版》
《沙漠驚雷完全正式版》
《特種航空隊-反恐部隊》
4樓:胖子
血戰上海灘,瞭解一下
跪求一個老戰略遊戲的名字 找了很久 都沒找到 2023年以前的
5樓:遠征_黃軒轅
有幾種類似你說的遊戲。
他們說過的有帝國時代。紅色警戒。沙丘2000.
還有,rts,real-time strategy,星際爭霸,未來戰場,即時戰略,人組神族(terren和prososs),4399的二戰前線和威虎戰機,還有中途島海戰,命令與征服,指環王2中土之戰。
你找找看吧那個是你要找的那個
6樓:昌英華
2023年
???帝國3 海上有魚嗎 說清楚我好像知道
7樓:芭蕉
z字**隊^^
你試一試吧。o(∩_∩)o哈哈~
8樓:匿名使用者
紅色警戒2 有好多版本,像什麼赤龍之吼 共和國之輝 中國崛起 不知道是不是 要不就是沙丘
9樓:穎潼
概有9種吧,沒有步兵,偵查靠一個跑的很快的吉普車類似的車輛。
一個很大的特點是地圖沒有邊界,如果從左邊到頭之後就來到了右邊,上邊到頭之後就來到了下邊(在小地圖裡)
建造建築物靠一個專門的車輛(我叫礦車),它建造之前先把地上插上小旗子,然後在上邊走,把所有旗子走完之後,建築物就建好了!
貌似敵軍的兵種和自己一樣,只有顏色不同,用礦車佔領對方一個建築物就算贏。(這個記得不太清,貌似是這樣)
海上有資源,類似海上石油平臺。
小時候在爸爸單位玩的,當時特開心,後來我們誰也沒辦法找到這個遊戲了,有資深遊戲專家能指導下這遊戲叫什麼名字?不勝感激,多謝多謝。
10樓:錒飛難
(⊙o⊙)帝國之戰(⊙o⊙)
(⊙o⊙)紅色警戒(⊙o⊙)
就這兩個了!
11樓:匿名使用者
我也正在找這個遊戲,ls的都不對。
dos平臺的遊戲,遊戲兵種上看應該是二戰題材可以製造v1導彈發射臺,有航母,航母的飛機需要單獨製造,有2種還是3種來著。
坦克用油罐車補給石油,船用運油船補給石油,不然血條下面有個藍條(應該是油條)用完後好像就停下來。
碼頭和港口都需要在垂直的海岸才能修。
12樓:張德之和張超
z字**隊^^ 軍刀部隊 挺不錯的玩玩吧
13樓:火星的帥耗子
好像是沙丘,小時玩的,應該是
14樓:匿名使用者
軍刀部隊 挺不錯的玩玩吧
15樓:匿名使用者
地球帝國
rts的重點在於平衡性和戰術策略的豐富性。《地球帝國》是否能超越帝國2,關鍵看這兩個方面,而這需要廣大愛好者長時間的對戰去檢測,在此僅總結一些入門級的經驗。
·資源。分糧食、木材、石頭、**、鐵礦5種,其中糧食主要用於發展人口,木材用於造設施,石頭用於造防禦工事,**和鐵礦用於造各類部隊。不同型別的部隊對**與鐵礦的要求不同,注意這一點,有針對性地採集資源。
另外,石頭、**、鐵礦的礦區都只允許6個農民同時開採。
·定居點(settlement)。它取代帝國2裡伐木場、礦場,成為資源的收集設施(也可收集糧食),常就近建在資源區旁邊,以節省農民往返時間。將5個農民駐紮進去可升級為城鎮中心。
·主廠。分定居點、城鎮中心、首都三個級別,將相應數目的農民駐紮進去即可一級一級往上升,其好處是影響範圍擴大,處於影響範圍內的設施及部隊的抗打擊能力增強。主廠裡駐紮的農民數越多,附近農民的工作效率就越高。
·其它內政設施。在各自影響範圍內,醫院給地面部隊加血(機器人除外),大學阻止敵牧師的轉化,寺廟抵禦敵巫師的災害魔法,船塢給艦船加血,住房提高主廠周圍部隊(包括農民)的士氣和抗打擊力,每個房子提高1點。
·部隊屬性升級。花資源升級部隊的血、攻、防、速度等屬性,只能升5次(防禦可多升2次),根據不同兵種的特點升級相應的屬性,比如長槍兵不用升速度、吊炮則升2次射程等等。
·文明點。它的分配呈現出強烈的策略性,個人認為文明的人口上限(pop cap)必升,對不同的部隊則重點升其主要方面,比如坦克升血和攻擊、戰鬥機升射程和速度。
·電腦ai。比帝國2改進了許多,派部隊半路攔截的戰術失效;敵人會鑽著你的薄弱環節進行襲擊,而且學會了先殺農民;其弱點仍然是不集結大兵團進攻、戰術模式不發生變化。以防禦塔、防空塔等設施去對付它們比單純用部隊效果要好。
具體的戰術策略和兵種相剋規律在各個戰役中依次介紹。
希臘古希臘文明由多組不同文化的人融合而成,是當今所有西方文明的基礎。
rush戰術:即衝擊戰術,也可稱為營暴戰術,在資源充裕前提下實施的快攻打法,適用於所有時期。在前線多建相關兵營,設定其集結點為戰鬥最激烈的地方,然後逐個猛點各兵營的相關兵種,接著前線部隊發動攻勢。
這樣隨著戰鬥的進行,你的部隊能得到持續不斷的增援,直至將對手淹沒。隨著戰場重心的轉移,或者改變集結點,或者派農民跟進修一片兵營區,及至後來,漫山遍野地都是你的各類兵營。
古代冷兵器時期兵種相剋規律:鐵劍兵克弓兵、長槍兵,弓兵克長槍兵,長槍兵克騎兵,騎兵克弓兵、鐵劍兵;戰船(battleship)克三帆船(frigate),三帆船可火攻船(galley),火攻船克戰船。
古代推進陣形:長槍兵或鐵劍兵正面當前,中間放投石車、石炮、英雄(給士兵加血),弓兵殿後,騎兵側翼,兩側各豎1座防禦塔,後方建醫院。騎兵以高機動力誘敵到陣勢中殲滅,並衝擊敵方的石炮或投石車。
16樓:匿名使用者
該不會是 紅色警戒吧?
尋找一款很老的單機遊戲,2023年以前的
17樓:匿名使用者
是不是 憤怒的魔法師 ,你再說清楚一點
18樓:
其實,即使現在你找到它也無濟於事了。
遊戲淘汰很快的。
9年前的遊戲在畫面上不可能有可比性了。
要角色扮演的話,我比較推薦仙劍奇俠傳、軒轅劍系列。
19樓:cross_fire交火
沒玩過啊~2023年前有單機遊戲嗎
一款2023年左右的戰棋類單機遊戲的名稱,日本的
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