1樓:匿名使用者
這個應該沒有,奧數題在不斷的更新,公式不可能大全。關鍵在於理解每一種演算法。
2樓:吹吹喇叭聲聲響
小學各年級課件教案習題彙總
一年級二年級三年級四年級五年級
2 基本概念:一定量的物件,按照某種標準分組,產生一種結果:按照另一種標準分組,又產生
一種結果,由於
分組的標準不同,
造成結果的差異,
由它們的關係求物件分組的組數或物件的總量.
基本思路:
先將兩種分配方案進行比較,
分析由於標準的差異造成結果的變化,
根據這個關係
求出參加分配的總份數,然後根據題意求出物件的總量.
基本題型:
①一次有餘數,另一次不足;
基本公式:總份數=(餘數+不足數)÷兩次每份數的差
②當兩次都有餘數;
基本公式:總份數=(較大餘數一較小余數)÷兩次每份數的差
③當兩次都不足;
基本公式:總份數=(較大不足數一較小不足數)÷兩次每份數的差
基本特點:物件總量和總的組數是不變的
。牛吃草問題
基本思路:假設每頭牛吃草的速度為「
1」份,根據兩次不同的吃法,求出其中的總草量的差;
再找出造成這種差異的原因,即可確定草的生長速度和總草量。
基本特點:原草量和新草生長速度是不變的;
關鍵問題:確定兩個不變的量。
基本公式:設定1
頭牛1天吃草量為1份。
(1)草每天的生長速度
=(對應的牛頭數×吃的較多天數
-相應的牛頭數×吃的
較少天數)÷(吃的較多天數
-吃的較少天數);(
2)草的原有量
=(牛頭數
-草每天的生長量)×吃的天數;(3
)吃的天數
=原有草量÷(牛頭數一草每天的生長速度);(
4)牛頭數
=原有草量÷吃的天數
+草每天的生長速度。
平均數基本公式:①平均數
=總數量÷總份數
總數量=
平均數×總份數
總份數=
總數量÷平均數
②平均數
=基準數+每一個數與基準數差的和÷總份數
基本演算法:
①求出總數量以及總份數,利用基本公式①進行計算
. ②基準數法:
根據給出的數之間的關係,
確定一個基準數;
一般選與所有數比較接近的數或者
中間數為基準數;以基準數為標準,求所有給出數與基準數的差;再求出所有差的和;再求出
這些差的平均數;
最後求這個差的平均數和基準數的和,
就是所求的平均數,
具體關係見基本
公式②抽屜原理
抽屜原則一:
如果把(
n+1)
個物體放在
n個抽屜裡,
那麼必有一個抽屜中至少放有
2個物體。
例:把4
個物體放在
3個抽屜裡,也就是把
4分解成三個整數的和,那麼就有以下四種情況:3 ①
4=4+0+0
②4=3+1+0
③4=2+2+0
④4=2+1+1
觀察上面四种放物體的方式,我們會發現一個共同特點:總有那麼一個抽屜裡有
2個或多於
2個物體,也就是說必有一個抽屜中至少放有
2個物體。
抽屜原則二:如果把
n個物體放在
m個抽屜裡,其中
n>m,那麼必有一個抽屜至少有: ①
k=[n/m ]+1
個物體:當
n不能被
m整除時。
②k=n/m
個物體:當n能被
m整除時。
理解知識點:
[x]表示不超過
x的最大整數。
例[4.351]=4
;[0.321]=0
;[2.9999]=2
;關鍵問題:構造物體和抽屜。也就是找到代表物體和抽屜的量,而後依據抽屜原則進行運算。
定義新運算
基本概念:定義一種新的運算子號,這個新的運算子號包含有多種基本(混合)運算。
基本思路:嚴格按照新定義的運算規則,把已知的數代入,轉化為加減乘除的運算,然後按照
基本運算過程、規律進行運算。
關鍵問題:正確理解定義的運算子號的意義。
注意事項:①新的運算不一定符合運算規律,特別注意運算順序。
②每個新定義的運算子號只能在本題中使用。
數列求和
等差數列:在一列數中,
任意相鄰
兩個數的差是一定的,這樣的一列數,就叫做等差數列。
基本概念:首項:等差數列的第一個數,一般用a1
表示;項數:等差數列的所有數的個數,一般用
n表示;
公差:數列中任意相鄰兩個數的差,一般用
d表示;
通項:表示數列中每一個數的公式,一般用an
表示;數列的和:這一數列全部數字的和,一般用
sn表示.
基本思路:
等差數列中涉及五個量:a1
,an, d, n,sn
,,通項公式中涉及四個量,
如果己知其中三個,
就可求出第四個;求和公式中涉及四個量,如果己知其中三個,就可以求這第四個。
基本公式:通項公式:an
= a1+(
n-1)
d;通項=首項+(項數一
1)×公差;
數列和公式:sn
,= (a
1+ an)
×n÷2
;數列和=(首項+末項)×項數÷2;
項數公式:
n= (a
n+ a1)
÷d+1
;項數=(末項
-首項)÷公差+1;
公差公式:
d =(an
-a1)
)÷(n-
1);公差
=(末項-首項)÷(項數-1)
;關鍵問題:確定已知量和未知量,確定使用的公式;
加法乘法原理和幾何計數
加法原理:如果完成一件任務有
n類方法,在第一類方法中有m1
種不同方法,在第二類方法中有m
2種不同方法„„,在第n
類方法中有mn
種不同方法,
那麼完成這件任務共有:m
1+ m
2....... +m
n種不同的方法。
關鍵問題:確定工作的分類方法。
基本特徵:每一種方法都可完成任務。
乘法原理:如果完成一件任務需要分成
n個步驟進行,做第1步有
m1種方法,不管第1步用
哪一種方法,第
2步總有m2
種方法„„不管前面
n-1步用哪種方法,第
n步總有mn
種方法,那麼完成這件任務共有:m1
×m2.......×m
n種不同的方法。
關鍵問題:確定工作的完成步驟。
4 基本特徵:每一步只能完成任務的一部分。
直線:一點在直線或空間沿一定方向或相反方向運動,形成的軌跡。
直線特點:沒有端點,沒有長度。
線段:直線上任意兩點間的距離。這兩點叫端點。
線段特點:有兩個端點,有長度。
射線:把直線的一端無限延長。
射線特點:只有一個端點;沒有長度。
①數線段規律:總數=
1+2+3+„
+(點數一1)
;②數角規律
=1+2+3+„
+(射線數一1)
;③數長方形規律:個數
=長的線段數×寬的線段數:
④數長方形規律:個數=1×
1+2×
2+3×
3+„+
行數×列數
數的整除
一、基本概念和符號:
1、整除:如果一個整數
a,除以一個自然數
b,得到一個整數商
c,而且沒有餘數,那麼叫做a能被
b整除或
b能整除
a,記作
b|a。
2、常用符號:整除符號「|」
,不能整除符號「
」;因為符號「∵」
,所以的符號「∴」
;二、整除判斷方法:
1.能被2、
5整除:末位上的數字能被2、
5整除。
2.能被4、
25整除:末兩位的數字所組成的數能被4、
25整除。
3.能被8、
125整除:末三位的數字所組成的數能被8、
125整除。
4.能被3、
9整除:各個數位上數字的和能被3、
9整除。
5.能被
7整除:
①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成數之差能被
7整除。
②逐次去掉最後一位數字並減去末位數字的
2倍後能被
7整除。
6.能被
11整除:
①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成的數之差能被
11整除。
②奇數位上的數字和與偶數位數的數字和的差能被
11整除。
③逐次去掉最後一位數字並減去末位數字後能被
11整除。
7.能被
13整除:
①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成的數之差能被
13整除。
②逐次去掉最後一位數字並減去末位數字的
9倍後能被
13整除。
三、整除的性質:
1.如果a、
b能被c整除,那麼(
a+b)與(
a-b)也能被
c整除。
2.如果a能被
b整除,
c是整數,那麼a乘以
c也能被
b整除。
3.如果a能被
b整除,
b又能被
c整除,那麼
a也能被
c整除。
4.如果a能被
b、c整除,那麼
a也能被b和
c的最小公倍數整除。
綜合行程
基本概念:行程問題是研究物體運動的,它研究的是物體速度、時間、路程三者之間的關係
. 基本公式:路程
=速度×時間;路程÷時間
=速度;路程÷速度=時間
關鍵問題:確定運動過程中的位置和方向。
相遇問題:速度和×相遇時間
=相遇路程(請寫出其他公式)
追及問題:追及時間=路程差÷速度差(寫出其他公式)
流水問題:順水行程
=(船速
+水速)×順水時間
逆水行程
=(船速
-水速)×逆水時間
順水速度=船速
+水速5 逆水速度=船速
-水速靜水速度
=(順水速度
+逆水速度)÷2 水
速=(順水速度
-逆水速度)÷
2 流水問題:關鍵是確定物體所運動的速度,參照以上公式。
過橋問題:關鍵是確定物體所運動的路程,參照以上公式。
主要方法:畫線段圖法
基本題型:已知路程(相遇路程、追及路程)
、時間(相遇時間、追及時間)
、速度(速度和、
速度差)中任意兩個量,求第三個量。
工程問題
基本公式:
①工作總量
=工作效率×工作時間
②工作效率
=工作總量÷工作時間
③工作時間
=工作總量÷工作效率
基本思路:
①假設工作總量為「1」
(和總工作量無關)
;②假設一個方便的數為工作總量(一般是它們完成工作總量所用時間的最小公倍數)
,利用上
述三個基本關係,可以簡單地表示出工作效率及工作時間
. 關鍵問題:確定工作量、工作時間、工作效率間的兩兩對應關係。
經驗簡評:合久必分,分久必合。
邏輯推理
基本方法簡介:
①條件分析—假設法:
假設可能情況中的一種成立,
然後按照這個假設去判斷,
如果有與題設
條件矛盾的情況,說明該假設情況是不成立的,那麼與他的相反情況是成立的。例如,假設
a是偶數成立,在判斷過程中出現了矛盾,那麼
a一定是奇數。
②條件分析—列表法:
當題設條件比較多,
需要多次假設才能完成時,
就需要進行列表來輔助
分析。列表法就是把題設的條件全部表示在一個長方形**中,
**的行、
列分別表示不同的
物件與情況,觀察**內的題設情況,運用邏輯規律進行判斷。
③條件分析——圖表法:
當兩個物件之間只有兩種關係時,
就可用連線表示兩個物件之間的關
系,有連線則表示「是,有」等肯定的狀態,沒有連線則表示否定的狀態。例如a和
b兩人之
間有認識或不認識兩種狀態,有連線表示認識,沒有表示不認識。
④邏輯計算:
在推理的過程中除了要進行條件分析的推理之外,
還要進行相應的計算,
根據計算的結果為推理提供一個新的判斷篩選條件。
⑤簡單歸納與推理:
根據題目提供的特徵和資料,
分析其中存在的規律和方法,
並從特殊情況
推廣到一般情況,並遞推出相關的關係式,從而得到問題的解決。
簡單方程
代數式:用運算子號(加減乘除)連線起來的字母或者數字。
方程:含有未知數的等式叫方程。
列方程:把兩個或幾個相等的代數式用等號連起來。
列方程關鍵問題:用兩個以上的不同代數式表示同一個數。
等式性質:等式兩邊同時加上或減去一個數,等式不變;等式兩邊同時乘以或除以一個數(除0
),等式不變。
移項:把數或式子改變符號後從方程等號的一邊移到另一邊;
移項規則:先移加減,後變乘除;先去大括號,再去中括號,最後去小括號。
6 加去括號規則:在只有加減運算的算式裡,如果括號前面是「
+」號,則添、去括號,括號裡
面的運算子號都不變;
如果括號前面是
「-」號,
添、去括號,
括號裡面的運算子號都要改變;
括號裡面的數前沒有「
+」或「-」的,都按有「
+」處理。
移項關鍵問題:運用等式的性質,移項規則,加、去括號規則。
乘法分配率:
a(b+c)=ab+ac
解方程步驟:①去分母;②去括號;③移項;④合併同類項;⑤求解;
方程組:幾個二元一次方程組成的一組方程。
解方程組的步驟:①消元;②按一元一次方程步驟。
消元的方法:①加減消元;②代入消元。
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普數和奧數 1 每份數 份數 總數 總數 每份數 份數總數 份數 每份數 2 1倍數 倍數 幾倍數 幾倍數 1倍數 倍數幾倍數 倍數 1倍數 3 速度 時間 路程 路程 速度 時間 路程 時間 速度 4 單價 數量 總價 總價 單價 數量 總價 數量 單價 5 工作效率 工作時間 工作總量 工作總量...
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