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2021-12-16 13:23:16 字數 7398 閱讀 8182

1樓:匿名使用者

這個應該沒有,奧數題在不斷的更新,公式不可能大全。關鍵在於理解每一種演算法。

2樓:吹吹喇叭聲聲響

小學各年級課件教案習題彙總

一年級二年級三年級四年級五年級

2 基本概念:一定量的物件,按照某種標準分組,產生一種結果:按照另一種標準分組,又產生

一種結果,由於

分組的標準不同,

造成結果的差異,

由它們的關係求物件分組的組數或物件的總量.

基本思路:

先將兩種分配方案進行比較,

分析由於標準的差異造成結果的變化,

根據這個關係

求出參加分配的總份數,然後根據題意求出物件的總量.

基本題型:

①一次有餘數,另一次不足;

基本公式:總份數=(餘數+不足數)÷兩次每份數的差

②當兩次都有餘數;

基本公式:總份數=(較大餘數一較小余數)÷兩次每份數的差

③當兩次都不足;

基本公式:總份數=(較大不足數一較小不足數)÷兩次每份數的差

基本特點:物件總量和總的組數是不變的

。牛吃草問題

基本思路:假設每頭牛吃草的速度為「

1」份,根據兩次不同的吃法,求出其中的總草量的差;

再找出造成這種差異的原因,即可確定草的生長速度和總草量。

基本特點:原草量和新草生長速度是不變的;

關鍵問題:確定兩個不變的量。

基本公式:設定1

頭牛1天吃草量為1份。

(1)草每天的生長速度

=(對應的牛頭數×吃的較多天數

-相應的牛頭數×吃的

較少天數)÷(吃的較多天數

-吃的較少天數);(

2)草的原有量

=(牛頭數

-草每天的生長量)×吃的天數;(3

)吃的天數

=原有草量÷(牛頭數一草每天的生長速度);(

4)牛頭數

=原有草量÷吃的天數

+草每天的生長速度。

平均數基本公式:①平均數

=總數量÷總份數

總數量=

平均數×總份數

總份數=

總數量÷平均數

②平均數

=基準數+每一個數與基準數差的和÷總份數

基本演算法:

①求出總數量以及總份數,利用基本公式①進行計算

. ②基準數法:

根據給出的數之間的關係,

確定一個基準數;

一般選與所有數比較接近的數或者

中間數為基準數;以基準數為標準,求所有給出數與基準數的差;再求出所有差的和;再求出

這些差的平均數;

最後求這個差的平均數和基準數的和,

就是所求的平均數,

具體關係見基本

公式②抽屜原理

抽屜原則一:

如果把(

n+1)

個物體放在

n個抽屜裡,

那麼必有一個抽屜中至少放有

2個物體。

例:把4

個物體放在

3個抽屜裡,也就是把

4分解成三個整數的和,那麼就有以下四種情況:3 ①

4=4+0+0

②4=3+1+0

③4=2+2+0

④4=2+1+1

觀察上面四种放物體的方式,我們會發現一個共同特點:總有那麼一個抽屜裡有

2個或多於

2個物體,也就是說必有一個抽屜中至少放有

2個物體。

抽屜原則二:如果把

n個物體放在

m個抽屜裡,其中

n>m,那麼必有一個抽屜至少有: ①

k=[n/m ]+1

個物體:當

n不能被

m整除時。

②k=n/m

個物體:當n能被

m整除時。

理解知識點:

[x]表示不超過

x的最大整數。

例[4.351]=4

;[0.321]=0

;[2.9999]=2

;關鍵問題:構造物體和抽屜。也就是找到代表物體和抽屜的量,而後依據抽屜原則進行運算。

定義新運算

基本概念:定義一種新的運算子號,這個新的運算子號包含有多種基本(混合)運算。

基本思路:嚴格按照新定義的運算規則,把已知的數代入,轉化為加減乘除的運算,然後按照

基本運算過程、規律進行運算。

關鍵問題:正確理解定義的運算子號的意義。

注意事項:①新的運算不一定符合運算規律,特別注意運算順序。

②每個新定義的運算子號只能在本題中使用。

數列求和

等差數列:在一列數中,

任意相鄰

兩個數的差是一定的,這樣的一列數,就叫做等差數列。

基本概念:首項:等差數列的第一個數,一般用a1

表示;項數:等差數列的所有數的個數,一般用

n表示;

公差:數列中任意相鄰兩個數的差,一般用

d表示;

通項:表示數列中每一個數的公式,一般用an

表示;數列的和:這一數列全部數字的和,一般用

sn表示.

基本思路:

等差數列中涉及五個量:a1

,an, d, n,sn

,,通項公式中涉及四個量,

如果己知其中三個,

就可求出第四個;求和公式中涉及四個量,如果己知其中三個,就可以求這第四個。

基本公式:通項公式:an

= a1+(

n-1)

d;通項=首項+(項數一

1)×公差;

數列和公式:sn

,= (a

1+ an)

×n÷2

;數列和=(首項+末項)×項數÷2;

項數公式:

n= (a

n+ a1)

÷d+1

;項數=(末項

-首項)÷公差+1;

公差公式:

d =(an

-a1)

)÷(n-

1);公差

=(末項-首項)÷(項數-1)

;關鍵問題:確定已知量和未知量,確定使用的公式;

加法乘法原理和幾何計數

加法原理:如果完成一件任務有

n類方法,在第一類方法中有m1

種不同方法,在第二類方法中有m

2種不同方法„„,在第n

類方法中有mn

種不同方法,

那麼完成這件任務共有:m

1+ m

2....... +m

n種不同的方法。

關鍵問題:確定工作的分類方法。

基本特徵:每一種方法都可完成任務。

乘法原理:如果完成一件任務需要分成

n個步驟進行,做第1步有

m1種方法,不管第1步用

哪一種方法,第

2步總有m2

種方法„„不管前面

n-1步用哪種方法,第

n步總有mn

種方法,那麼完成這件任務共有:m1

×m2.......×m

n種不同的方法。

關鍵問題:確定工作的完成步驟。

4 基本特徵:每一步只能完成任務的一部分。

直線:一點在直線或空間沿一定方向或相反方向運動,形成的軌跡。

直線特點:沒有端點,沒有長度。

線段:直線上任意兩點間的距離。這兩點叫端點。

線段特點:有兩個端點,有長度。

射線:把直線的一端無限延長。

射線特點:只有一個端點;沒有長度。

①數線段規律:總數=

1+2+3+„

+(點數一1)

;②數角規律

=1+2+3+„

+(射線數一1)

;③數長方形規律:個數

=長的線段數×寬的線段數:

④數長方形規律:個數=1×

1+2×

2+3×

3+„+

行數×列數

數的整除

一、基本概念和符號:

1、整除:如果一個整數

a,除以一個自然數

b,得到一個整數商

c,而且沒有餘數,那麼叫做a能被

b整除或

b能整除

a,記作

b|a。

2、常用符號:整除符號「|」

,不能整除符號「

」;因為符號「∵」

,所以的符號「∴」

;二、整除判斷方法:

1.能被2、

5整除:末位上的數字能被2、

5整除。

2.能被4、

25整除:末兩位的數字所組成的數能被4、

25整除。

3.能被8、

125整除:末三位的數字所組成的數能被8、

125整除。

4.能被3、

9整除:各個數位上數字的和能被3、

9整除。

5.能被

7整除:

①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成數之差能被

7整除。

②逐次去掉最後一位數字並減去末位數字的

2倍後能被

7整除。

6.能被

11整除:

①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成的數之差能被

11整除。

②奇數位上的數字和與偶數位數的數字和的差能被

11整除。

③逐次去掉最後一位數字並減去末位數字後能被

11整除。

7.能被

13整除:

①末三位上數字所組成的數與末三位以前的數字所組成的數之差能被

13整除。

②逐次去掉最後一位數字並減去末位數字的

9倍後能被

13整除。

三、整除的性質:

1.如果a、

b能被c整除,那麼(

a+b)與(

a-b)也能被

c整除。

2.如果a能被

b整除,

c是整數,那麼a乘以

c也能被

b整除。

3.如果a能被

b整除,

b又能被

c整除,那麼

a也能被

c整除。

4.如果a能被

b、c整除,那麼

a也能被b和

c的最小公倍數整除。

綜合行程

基本概念:行程問題是研究物體運動的,它研究的是物體速度、時間、路程三者之間的關係

. 基本公式:路程

=速度×時間;路程÷時間

=速度;路程÷速度=時間

關鍵問題:確定運動過程中的位置和方向。

相遇問題:速度和×相遇時間

=相遇路程(請寫出其他公式)

追及問題:追及時間=路程差÷速度差(寫出其他公式)

流水問題:順水行程

=(船速

+水速)×順水時間

逆水行程

=(船速

-水速)×逆水時間

順水速度=船速

+水速5 逆水速度=船速

-水速靜水速度

=(順水速度

+逆水速度)÷2 水

速=(順水速度

-逆水速度)÷

2 流水問題:關鍵是確定物體所運動的速度,參照以上公式。

過橋問題:關鍵是確定物體所運動的路程,參照以上公式。

主要方法:畫線段圖法

基本題型:已知路程(相遇路程、追及路程)

、時間(相遇時間、追及時間)

、速度(速度和、

速度差)中任意兩個量,求第三個量。

工程問題

基本公式:

①工作總量

=工作效率×工作時間

②工作效率

=工作總量÷工作時間

③工作時間

=工作總量÷工作效率

基本思路:

①假設工作總量為「1」

(和總工作量無關)

;②假設一個方便的數為工作總量(一般是它們完成工作總量所用時間的最小公倍數)

,利用上

述三個基本關係,可以簡單地表示出工作效率及工作時間

. 關鍵問題:確定工作量、工作時間、工作效率間的兩兩對應關係。

經驗簡評:合久必分,分久必合。

邏輯推理

基本方法簡介:

①條件分析—假設法:

假設可能情況中的一種成立,

然後按照這個假設去判斷,

如果有與題設

條件矛盾的情況,說明該假設情況是不成立的,那麼與他的相反情況是成立的。例如,假設

a是偶數成立,在判斷過程中出現了矛盾,那麼

a一定是奇數。

②條件分析—列表法:

當題設條件比較多,

需要多次假設才能完成時,

就需要進行列表來輔助

分析。列表法就是把題設的條件全部表示在一個長方形**中,

**的行、

列分別表示不同的

物件與情況,觀察**內的題設情況,運用邏輯規律進行判斷。

③條件分析——圖表法:

當兩個物件之間只有兩種關係時,

就可用連線表示兩個物件之間的關

系,有連線則表示「是,有」等肯定的狀態,沒有連線則表示否定的狀態。例如a和

b兩人之

間有認識或不認識兩種狀態,有連線表示認識,沒有表示不認識。

④邏輯計算:

在推理的過程中除了要進行條件分析的推理之外,

還要進行相應的計算,

根據計算的結果為推理提供一個新的判斷篩選條件。

⑤簡單歸納與推理:

根據題目提供的特徵和資料,

分析其中存在的規律和方法,

並從特殊情況

推廣到一般情況,並遞推出相關的關係式,從而得到問題的解決。

簡單方程

代數式:用運算子號(加減乘除)連線起來的字母或者數字。

方程:含有未知數的等式叫方程。

列方程:把兩個或幾個相等的代數式用等號連起來。

列方程關鍵問題:用兩個以上的不同代數式表示同一個數。

等式性質:等式兩邊同時加上或減去一個數,等式不變;等式兩邊同時乘以或除以一個數(除0

),等式不變。

移項:把數或式子改變符號後從方程等號的一邊移到另一邊;

移項規則:先移加減,後變乘除;先去大括號,再去中括號,最後去小括號。

6 加去括號規則:在只有加減運算的算式裡,如果括號前面是「

+」號,則添、去括號,括號裡

面的運算子號都不變;

如果括號前面是

「-」號,

添、去括號,

括號裡面的運算子號都要改變;

括號裡面的數前沒有「

+」或「-」的,都按有「

+」處理。

移項關鍵問題:運用等式的性質,移項規則,加、去括號規則。

乘法分配率:

a(b+c)=ab+ac

解方程步驟:①去分母;②去括號;③移項;④合併同類項;⑤求解;

方程組:幾個二元一次方程組成的一組方程。

解方程組的步驟:①消元;②按一元一次方程步驟。

消元的方法:①加減消元;②代入消元。

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普數和奧數 1 每份數 份數 總數 總數 每份數 份數總數 份數 每份數 2 1倍數 倍數 幾倍數 幾倍數 1倍數 倍數幾倍數 倍數 1倍數 3 速度 時間 路程 路程 速度 時間 路程 時間 速度 4 單價 數量 總價 總價 單價 數量 總價 數量 單價 5 工作效率 工作時間 工作總量 工作總量...

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