三國志11野戰武將最強的技能是什麼

2022-01-08 17:14:09 字數 5760 閱讀 1857

1樓:昨夜星辰滿夜風

最強技能都是屬於神技

戰鬥類:神將、鬥神、霸王、飛將、勇將(小霸王)、水神、槍神、戟神、弓神,騎神,工神、疾馳。其中工神帶兵器打任何目標都是可以暴擊的,疾馳騎兵戰法成功必混亂。

霸王和槍神都是其他歷史武將,可以在開始遊戲前新增進去。

計略類:神算、洞察、鬼鬥、虛實、百出、火神這些是最強的,深謀、反計、傾國、沉著、規律、明鏡也可以。

組合:神算+百出+連環、虛實+百出+深謀、洞察+反計+傾國、規律+沉著=明鏡、鬼鬥+百出+不屈

霸王(騎神、神將、飛將、勇將)+疾馳+明鏡(騎兵)、鬥神(神將、霸王、勇將、飛將)+洞察(槍兵)等等都是很強悍的

防禦類的不屈、金剛、踏破、藤甲等,最強物防:藤甲+不屈+鐵壁(金剛)

防火計可以將藤甲換成踏破、踏破守城也是很強的

2樓:

單個技能

戰鬥類:飛將,神將,鬥神+5神

計略類:神算,火神,鬼門

搭配特技

神百連,洞察+疾馳+騎將或槍將,深謀+虛實+百出(司馬+曹+荀)主防組合:踏破+藤甲+不屈

3樓:

樹林中的王者——亂戰【在樹林中攻擊就暴擊】主輸出——弓神+火神+奏樂【輕鬆2000+,持續輸出】/百出+鬼鬥【大面積持續殺傷】

主生存——強運/血戰【寧死不投降】

主登用——捕縛【沒有馬賽克的我都要】

驅逐+突襲+勇將——貌似可以不死兵

4樓:狼小生

單體最強:神將、霸王、飛將、洞察(計免)、火神、鬼門

群體搭配最強:蜀國的神百連(神算、百出、連環), 魏國的虛實、深謀、百出

當然311裡最bug的技能無疑是捕縛,算是破壞遊戲平衡的存在。

5樓:幽明折翼

飛將,神將,鬥神,霸王

三國志11最強技能

6樓:

三國志11技能分為行軍,攻擊,防禦,計略,輔助,內政,收入,災害,關係幾個類別。理論最強:

行軍:飛將(呂布)

攻擊:霸王(項羽)

防禦:強運(劉禪,劉邦)

計略:神算(諸葛亮),洞察(趙雲)

輔助:明鏡(蔣琬,司馬徽)

內政:指導(孫權,盧植)論客(孫乾,簡雍)

收入:徵稅(董卓,嬴政)徵收(李儒)

災害:祈禱(孫氏,于吉)威壓(臧霸,孫觀)

關係:內助(糜氏,樊氏)

——————————————————————————————————————————

其實最強的還是捕縛,其次是論客。捕縛自不用說,給諸葛亮一個論客試試,不戰而屈人之兵。

其實這是一個個人能力加技能結合的遊戲,沒有最強的技能,也沒有最強的武將。是想你把神將這個技能給諸葛亮,或者把神算給劉禪。。。。

只有相應搭配好了,才能發揮其最大威力。

7樓:匿名使用者

其實,三國志11武將技能要講究配合,如果單論個人技能,那些攻擊力強的技能都算不上最好的,比如霸王,飛將,神將這些,因為武將個人能力的原因,總會被神算,虛實剋制而發揮不出來威力

。鬼鬥雖然威力大,耗費氣力太大,也不算好,捕縛雖然能抓將,然也被血路克制,加上捕縛武將的能力比較弱,所以如果出單將,還是洞察最好,因為不會中計的同時,趙雲和岳飛的戰力都很強,單戰基本上不會敗。

不過到後期將越來越多了,就要配合用將,可以用霸王+疾馳+威風或者看破,用鬼鬥+百出+深謀,神算+百出+連環,等等,用的多了就熟悉了

8樓:匿名使用者

上網下個三國志11修改器,注意,和遊戲原帶修改器不一樣,好像是叫三國志11pikem,裡面有幾個自創的技能,相當強大。

如果你說的是遊戲裡的技能,那就是 法神隊1鬼門+百出+神算(帶戟兵,因為這個兵種防最高。這支部隊會有較高的戰鬥輸出,因為鬼門自帶的落雷是大範圍)

捕獲隊2捕搏+飛將+疾馳(帶騎兵,這個兵種攻高,跑的快)弓箭隊3弓神+射程+連擊(弓神有隱藏效果,那就是亂射不誤傷自己人,再加上弓箭兵種戰法成功率貌似比資料顯示的要低,總是失敗而變成普通攻擊,那麼連擊就起大作用了)

9樓:從小兵做起

沒有最強的單技能,要說有也只有最強的技能組合。

最強進攻型謀略技能組合:神算+百出+連環

最強防守型謀略技能組合:洞察+反計+連環

最強進攻形戰鬥技能組合:飛將+束縛+威風

最強防守型戰鬥技能組合:洞察+威風+連擊

10樓:匿名使用者

霸王效果:全戰法成功時必定暴擊。

洞察效果:敵部隊所釋放的計略必定不受。

虛實效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,全計略必定成功。

鬼門效果:可釋放計略[妖術]、[落雷]

怎麼樣?

11樓:匿名使用者

技能有很多種類,沒有說最強的……在不同的場景用不同的武將,技能就可以發揮它本身的優勢……比如罵人你用一些物理武將就很吃虧,用一下文官很多招式用的……關鍵看你怎麼安排。你找個存檔修改器看看就知道了,一大串技能……

12樓:松風落葉

這個各人有各人的標準,我只喜歡捕縛,比較bt的還有神算+百出+連環(最出名的神百連),戰鬥系的飛將,鬥神,當然少不了霸王,哦哦,還有nb的六神,比較突出的弓神跟工神,還有一個,洞察

13樓:匿名使用者

樓上都是浮雲啊 神馬叫強 落雷+百出+神算帶s戟兵能抗能殺 單傷2000左右 3下城就掉 你說更強的有木有 有木有?如果由於對方智力很高 神馬暈技能命中比落雷低多了 還可以把神算換傾國只要隊中有智力90以上的基本都中 百出是不能換的

14樓:匿名使用者

單個技能:

捕縛(擊破敵方部分,必定可捕捉無特技強運或名馬的武將)。

三國志11裡基本所有操作都需要武將,所以武將數量多就有了很大的優勢。

捕縛基本上是擊破武將就能捉到。

試想ai錢糧兵馬都充足,但卻無大將可用,城池不是唾手可得嗎?

技能組合:

神算+百出+連環

高智力神算保證計略必定成功。

連環使得效果翻倍。

百出保證了持續輸出。

15樓:匿名使用者

計略類:鬼門+神算+百出

神算+百出+連環

火神+百出+連環

神算+反計+連環

洞察+反計+連環

戰鬥類:飛將+捕縛或強行或猛者或疾馳+高智武將或洞察霸王+捕縛或強行或猛者或疾馳+高智武將或洞察神將+連擊+高智武將

怕被抓可以給名馬或者配個強運或血路

我個人認為內政裡最好最重要的就是能吏·,繁殖和名聲 有了這三樣技能戰鬥力才會***

其實 l鬼魅 說的很對 這是一個需要搭配才能體會到樂趣的遊戲 再強的單人技能也不會無敵,搭配好了才是最強的

16樓:

技能完全靠武將個人能力!沒有能力完全使不出!每個技能都有剋星或者有不足之處!

只看技能不論能力的話!文:神算.

武:疾馳.捕縛、霸王。

但他們都有不足之處.比如強行血路名馬克捕縛.神算加武力才有攻擊力、霸王、疾馳的缺陷是要戰法成功!

如果最強只能說捕縛了.因為利益很大!在遊戲裡面可以隨便捉武將!

專打兵沙的部隊!別的什麼技能!捉過來就是你的!

17樓:

計略最強:神算;攻擊的太多了看用什麼兵了,騎兵疾馳(曹彰 關索)非常好用,槍兵螺旋突刺只要能會心一擊就很imba必暈,戟兵威風、猛將都很好用,弓兵火攻、火神、射手、弓神什麼的;輔助的我最喜歡富豪和米道,可見的收益;內政的那幾個最好每種都有一個,繁殖、能吏、發明、造船、名聲;其實指導也很不錯,能增加所在部隊的戰鬥經驗。

18樓:趣說網際網路

樓上全部正解。。。不吐槽了。

我覺得pvp時 就能明白 那些是最實用的技能。

19樓:匿名使用者

神算+百出+妖術,你試試,諸葛亮+馬謖+木鹿大王

20樓:匿名使用者

飛將,神將,洞察,神算.......

21樓:匿名使用者

紅臉關公,白臉曹操,黑臉張飛,青臉典韋

22樓:回憶跟記憶

洞察+藤甲+威風(帶s戟兵) 專克 落雷+百出+神算

23樓:匿名使用者

我覺得呂布的飛將技能挺好用!!!!

24樓:匿名使用者

我覺得還是能暈人,亂人最好用。

25樓:

有了 捕縛 就什麼都不缺了!

26樓:匿名使用者

當然是霸王,全兵種暴擊

三國志11威力加強版裡最實用的武將特技是什麼?

27樓:匿名使用者

霸王,神將,飛將,勇將,鬥神,槍神這些戰法可以暈人的都很實用計謀類的,神算,虛實,連環,火神,百出,鬼門神百連的組合,鬼門和百出的組合是最強的特別推薦捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲/潘璋,馬忠,衛瓘/

對這個特技不必多做解說, 字面上已解釋得很清楚。

雖然有[強運],[血路]兩個特技可以表面上剋制它,但根本就不實際。阿斗的[強運]只可濟己,不能濟人,曹昂廖化兩人的[血路]做為防守一方,只能分別照顧一支部隊,做為進攻方的[捕縛]永遠有優先選擇權。回合戰棋是先發制人,後發制於人的遊戲,被動防守總是較不利的那一方。

三11擊破敵軍後武將脫逃率是極高的,同時又有隨軍監獄的設定,所以配不配[捕縛]的差矩有天壤之別。特別對那些以近乎作弊的逃脫率,不停地當回合火線回城重整軍馬出戰的名將來說,[捕縛]就是他們永遠的噩夢。

這個特技確實是三11遊戲中最大的驚喜之一,[捕縛]的實用程度與他的擁有武將一樣令人驚訝。毫不誇張的說,就是因為這個特技在大多數劇本只被賦予了潘馬二人,使他們成為遊戲最重要的輔助武將,[百出]只能輔助計略,沒有這個特技的實用性更廣。

也因此,吳蜀兩國實力對比中,本來嚴重傾斜於蜀國一方的實力對比一下子就平衡過來了。衛瓘更因此成為後三國最值得期待的武將。

28樓:橫看成餅側成餅

「最好」得從很多方面來說,畢竟特技各有所用的領域。

從整個遊戲大局上看,最好的武將特技無疑是「論客」。因為論客必進入舌戰的屬性,使得玩家可以在攻略方向以及防守上處處佔據主動。或是結盟穩定側翼,或是停戰降低防守難度,總之是可以通過談判把電腦ai玩弄於股掌之內。

從一場戰鬥上看,單個最好的武將特技可以是「神算」,畢竟神算計謀必中的效果,可以說是影響區域性戰鬥的第一控制技能。當然,諸如「霸王」,「神將」,「騎神」等輸出型特技也是很不錯,但單從單個特技對戰鬥的影響力來講,神算無疑是第一的。

而「鬼門」和「妖術」,雖然在短期爆發上比神算好,但是一者消耗大,二者不夠穩定,能搭配「百出」和「鬼謀」自然是很厲害,但從單個特技上看,顯然不如神算穩定有效。

從內政發育上看,單個最好的武將技能可以是「徵稅」或「富豪」或"米道",也可以是「能吏」,畢竟兵馬未動糧草先行,這幾者的地位是差不多的。打好經濟基礎自然攻無不克戰無不勝。

總的來說,「最好」的特技得看從哪方面來看,如果一定要選出一個的話,我認為還是「論客」,畢竟 有「論客」和無「論客」在很大程度上整局遊戲的難度都是不同的。

29樓:匿名使用者

強運和洞察,一個打不死,炸不爛,抓不著.一個是死活不吃計.最重要的是這兩個技能對武將本身沒有任何能力要求,要是大混戰:

威風 百出 火神 弓神 弓將 一切神字特技都好(水神除外)。攻城戰:攻城 工神 射程 投石車一出無敵了。

防守戰:築城 計略必然成功的那些特技用起來就爽了

三國志11攻略,三國志11攻略

要點的應該是你自己的部隊吧,那裡面有顯示戰法 如果敵方在森林裡,你是無法對敵方使用戰法的 另外同意ls,遊戲教學去玩一遍,絕對比看攻略有效得多 你把部隊移到敵方部隊相鄰的格子上,然後左鍵點選你的部隊,就出來一排選項,裡面有 戰法 選項,你選擇就哪一個戰法可以了 這些基礎操作在遊戲教學裡都有的,樓主不...

三國志9武將相配,三國志九的最佳武將配合

1 如果是說怎樣讓武將更多次發動技能,首先出陣的陣型和技能選擇要選對,選魚鱗等步兵系的陣型就要配武將的奮戰等步兵系技能,這些陣型說明裡面都有的 其次人多發動幾率就更高。如果是說選誰跟誰一起出陣的話,相性相近的人容易發動聯攜技能,通常就是兄弟父子夫妻,知名的好朋友,哪怕能力都不高威力也會很強,例如嚴白...

三國志11怎麼賺錢求解釋,《三國志11》商人怎麼玩?怎麼賺糧食?

經過多年征戰得出賺錢經驗,墨守成規是不行的,靠市場,港口,戰爭賺錢都是浮雲!倒賣糧食才是王道,無論是一個城池的倒賣,還是多個城池的倒賣,都是這樣。1 市場,農場,無論什麼城市三個足夠 造幣 糧倉就好。足夠維持10w士兵和無數將領在城池裡面的開銷。為了戰爭的方便,其它的計略府,軍事府,人才市場等等都最...