1樓:匿名使用者
樓上那幾個叫出密法的是不是qq平臺的? 這不是誤導是什麼 1675塊錢對骷髏王有價效比嗎? 兩個護腕加前期的屬性點已經足夠 把1600投入到點金手都要好過密法.
比較中規中矩的打法
流浪 錘子黃點對加有大就點 護腕2 動力鞋 黑皇 瘋狂(為什麼後出)額外傷害面對那些有限制技能的英雄可不是鬧的 然後心
骷髏王 錘 黃點大根據情況而定 暴擊在出遺物後加 鞋子 護腕2 憋輝耀骷髏王第一個大件出的越早越好 注意用骷髏王需要對自己mp有很好的把握 不要捉雞不成失把米 遠行鞋 心 強系
需要注意的是骷髏王在己方肉不足的情況要把大加滿
至於為什麼出輝耀我可以告訴你骷髏王的大就是以肉盾為主的而hy正是為了能抗的力量英雄設計的 如果說出什麼對劍那不是取短補長嗎
最後他門的定位分別是 流浪以高爆發力來輸出黑黃是他的核心裝備 不然保證不了他的穩定輸出
兩個英雄都以補助gank 肉盾打法為主不要太過與注重殺人 半肉半dps存在的英雄
2樓:匿名使用者
流浪
骷髏
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3樓:
骷髏可以前期祕法後期hy,殺人會很猛,復活學1級足夠,有祕法就不怕沒魔復活了,追殺男人!流浪出瘋狂面具前期,後期出狂戰,龍心,開大開瘋狂追殺很猛。
4樓:匿名使用者
我也鄙視骷髏王祕法的,路人打法。骷髏王和流浪前期都是錘子配黃點,10級以後再根據需要加暴擊或防禦光環。骷髏王出裝備不固定,一般要出輝耀,狂戰,黑黃,出心的也有,有錢也可以出蝴蝶,大炮,可以根據喜好自己分配。
流浪裝備相對固定。一般是:假腿,瘋狂,黑黃,再有錢就可以出蝴蝶了,聖劍也沒人管。
再說下控場問題,這兩個英雄都不是團戰控場英雄,只能限制一個,並且沒有面殺傷,用於gank還比較好。
5樓:匿名使用者
骷髏和流浪本身都沒有群體控制技能,也就不是控場英雄,控場英雄有神牛大樹沙王獸王迷團等,骷髏和流浪只能充當肉或dps.但相比專業dps職業他們又有些缺點,所以建議樓主,想控場還是選擇專業的控場英雄。
6樓:西門覓劍
他們都不是 首發控場,只是用來擾亂,gank用的 ,也 可以做 肉
7樓:匿名使用者
具體情況下升點是不一樣的,看你是打什麼戰術
8樓:
打法有很多的 但上面已經有人回答了 我也就不詳細說了 但我要說的是 重在實踐 自己多練練 就可以了
9樓:匿名使用者
流浪出黑黃 假腿 大炮 開大黑黃直接衝進去砍
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