1樓:匿名使用者
點地就可以控制方向了啊,像你a別人可以控制方向,那右鍵點地讓英雄移動同樣也可以控制方向啊,點地,然後英雄移動時就直接壓就可以了,你別點需要越過障礙的地方,就直接點英雄面前就可以了,熟練了右手點地同時左手按鍵盤就壓過去了,操作合適可以形成轉身壓,也就是轉身的同時做壓炮的前搖,當然這是高階技巧了,你可以先試試點一下面前的地,然後壓出來
2樓:可愛的
sf要壓炮最好不要直接點人找方向,高手要壓炮時都是點地板,一點點調整sf與對手之間的距離。如果你直接點人,有可能因為地形或旁邊有樹木、小兵單位阻礙,方向就不會壓準了,就是跟你說的「sf就會自動往左或者右走」一樣。 我有個sf的練習地圖,可以發你,練熟後可以去dota2
3樓:匿名使用者
dota學sf的孩紙都是有前途的孩子,就像在大學選了一門很難的學科一樣,可以點離你比較近的點來調整方向,點遠了就自動找路線了。不過貌似高手都是shift的,祝你好運,孩子。
或者找個女朋友練練壓炮,到時候玩sf就得心應手了。
4樓:匿名使用者
對線,gank周圍無障礙 先a+影壓+a是好習慣 可以輸出最大化
有障礙導致系統尋路或 需要盲壓 就需要學習 右鍵光圈周圍了 其實也很簡單 多聯絡就行
光圈指的是選擇sf的綠色小圈 平時可以右鍵不停點光圈周圍聯絡轉身壓 注意轉身需要時間 壓炮會終端轉身 需要個人判斷能力和反應
dota影魔怎樣打?炮怎樣壓更準?
5樓:匿名使用者
菜鳥為您解答
作為一個新手sf使用者 想打好炮你需要記住的只有三點1、點a人 a出去的瞬間使用x炮 因為sf攻擊距離和x炮的距離接近
2、z炮和c炮需要滑鼠控制 用滑鼠移動英雄到你想壓的方向 看好影魔正面對的位置放出zc炮
3、這是一個小技巧 特殊情況sf需要原地轉身 而點移動又很廢操作 最簡單的辦法就是asf的影象 就是坐下腳地圖右邊的sf頭像 之後則可以做出影牙動作
純複製 求採納
6樓:
資深sf玩家為您解答
作為一個新手sf使用者 想打好炮你需要記住的只有三點1、點a人 a出去的瞬間使用x炮 因為sf攻擊距離和x炮的距離接近
2、z炮和c炮需要滑鼠控制 用滑鼠移動英雄到你想壓的方向 看好影魔正面對的位置放出zc炮
3、這是一個小技巧 特殊情況sf需要原地轉身 而點移動又很廢操作 最簡單的辦法就是asf的影象 就是坐下腳地圖右邊的sf頭像 之後則可以做出影牙動作
純手打 求採納
7樓:
跟著人點 確定距離很方向 再影壓 覺得打不中就s
8樓:
首先看你要打誰。
實際上sf最難壓中的是z跑,所以我習慣殺人時走到他前面一點壓,最好同事是zx跑的範圍內,但是拍拍熊賞金這種唯恐不能貼臉的當然不能這樣做。轉身壓什麼的小技巧不多贅述,控制方向是關鍵,滑鼠別點太遠。關於無腦連壓,在兩個sf對拼時還是有一點意義的,看到sf手抬到最高時壓下一炮,比較有效率,平時殺人壓完一炮走一步a一下取消後搖。
萬一控制不好及時s掉,尤其是對於puck這種有類似blink躲技能的英雄
另外sf已經不是和這個版本了,絕對的。你看見超神的sf不是屬於過去,就是虐菜
9樓:全場轟動丶
- - 這個,說說是沒什麼用的。自己多玩玩試試手感吧, 去打ai吧。
dota 影魔影壓 困惑求大神
10樓:老是被河蟹
非常簡單。你壓了x之後,直接a目標就可以了。不用管什麼點地面,取消後搖這些亂七八糟的。
聽我的就沒錯!壓了x直接a目標,假如目標想躲你的c泡,就會打圈圈跑,那麼一直a著就行。等他快出射程,或者到c泡差不多時候,一個c泡過去即可。
當然,如果想打出最大傷害,就必須多a幾下,用走a的方式,到目標跑離射程,a不到的時候,再走好位置壓出c泡,這是能夠打出的最大傷害。
11樓:稚龍翔
首先!玩得好,玩得一般,玩得差的影魔,區別根本不是影壓的釋放,而是面對現在強大的gank陣容,如何在順風,平風,崩盤的局面下找到自己的節奏。
影魔是一個很容易打出優勢的英雄,也是一個很容易被針對到死的英雄。
可以想想,對面要是有個跳刀蝙蝠,你的sf怎麼打,實話說,很難打。。。
快速收線,屯野,視野。就這三點了吧。
pis影魔玩得好麼,更多的是他身後有一堆蹲他的隊友,很多局pis的影魔前期都是死成鬼的。
總而言之,影魔是一個非常需要隊友支援的英雄,掛機牛掛機vs之類
至於你說的x接c,其實,你可以換一個理解,這和hit&run是一個道理
點地板的原因其實不是什麼取消後搖,更多的是為了hit&run,取消後搖只是順便,但是往往各種意外使得你走位的時候朝向不對,小兵野兵之類,這就是要練習的,。
12樓:寒日的陽光
如果是新手玩家,建議最好直接3連,影魔前搖的時候,下一炮,以此類推。
我剛玩影魔的時候,各種不準。。
沒辦法,只能練
13樓:水門的屍鬼盡封
影壓是有一個施法時間和施法動作的,在施法成功之前s鍵取消是不會佔用cd的,施法時間是0.67秒,理論上是卡在0.67秒施法時間之前取消施法,但是理論太過完美-。
-0.67s我相信大多數人對這個時間沒有什麼概念,所以需要看施法動作來決定取消機會,手抬到最高之前s鍵都可以取消掉。影壓的施法後搖也不短,可以通過s、移動、使用技能或者物品來取消後搖,但是要注意,必須在施法完成後才可進行取消後搖的動作。
無論無腦zxc,cxz,zcx先哪個,一般情況都會是2.83--2.85s,影壓的前搖+後搖完全加在一起大概是1.
07s的樣子,3連的完整理論時間是0.67x3+0.4x2= 2.
81s。也就是說,3連壓是需要3秒鐘時間的,在施放3連壓的時間內要考慮對方的所有可能動作的,畢竟3秒可以幹很多事情。
14樓:晨陽無淚
影壓別用shift鍵,影壓前要不停點選滑鼠右鍵(以明確影壓方向).走到x炮位置(很重要)壓x炮,對方肯定逃跑,a對方几下(a一下向前位移一下,一定要點英雄別點地,這個要刻意練習才會熟悉),對方跑到c炮位置時一個c炮,就基本kill了。高手都是這樣打的
15樓:小牧師人
shift+影壓,和屠夫鉤一樣的道理,很簡單的,只要稍微聯絡一下就行,你可以試試
16樓:為之憂傷的曾經
其實玩sf最重要不是糾結於前搖後搖 玩好sf是對於距離的一種控制 和壓炮的準確 並不是一定要你再最短的時間內打出最多的輸出 不管是sf的影壓 還是三技能或者大招 都是對於一場團戰的對手很大的壓制 如果你糾結於壓前搖後搖這東西 只能說 你sf很難玩好 sf不光要操作
17樓:匿名使用者
列如你壓到z炮 真中 然後打一下 是為了改變角度 一般來說是不會走直線 所以要a一下該角度 然後x
炮在a一下 c炮 都是正好的
18樓:匿名使用者
玩好sf的前提就死影壓壓的好,你可以通過打電腦來練習。作為一個脆皮,sf的超高爆發也是很明顯的。我個人一般是隊友給控,我走上去z然後a一下,馬上x,再a一下,最後c炮帶走,可以打出很高的傷害,基本前期沒人擋得住。
望樓主採納
19樓:信之土葉猴
打出x炮以後右鍵點讓英雄移動一下然後普a,火球離手以後迅速c。你看別人飄逸是因為他們是在普a的火球離手瞬間就c出去的
20樓:匿名使用者
滿樓的sf飄逸?那是他很久之前把,現在不行了。 至於你說的x+a+c+a這些是熟練加手術才有的,可以去追求沒什麼用的,玩sf玩的就是一種感覺,最重要的是手術,沒這個都是扯淡
21樓:只求一瘧
我也是dota新手,同求哈!
大家好,問大家問題。這個問題困擾我很久了。想問做哪方面的3dmax模型有錢途,需求多一些,賺錢
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大家好,問大家個問題,15歲這個年齡談女朋友好嗎
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大家好,問大家我借了朋友2萬元沒有借條憑證,答應我每月還3千,到現在一分沒還,有什麼辦法拿回錢嗎
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