1樓:匿名使用者
曹操的「野心值」。
紅色和藍色表示2種劇情,取決於你選擇劇情的時候的模式走向。因為你的選擇,情節會在第30關—馬超迎擊戰分成三條支線:
如果紅色指數很低,變成黃色,則進入忠臣模式;紅色指數很高,變成橙色,則進入奸雄模式;如還是紅色,則是中間模式(劇情同基本奸雄模式)。
具體如下:
先說明一下,曹操的基礎野心值為50,藍線到頂為0,紅線到頂為100
一.許子將預言曹操是「治世之能臣,亂世之奸雄」
1.正是吾心所願+10
2.似乎言之過早-10
二.王允希望曹操組建反董卓同盟
1.我願意擔當此任+5
2.請恕我難當此任-5
三.王允問曹操覺得貂禪怎麼樣
1.真是教人激賞+5
2.沒什麼特別的-5
四.是否追擊董卓
1.自行追擊董卓+5
2.放棄追擊董卓-5
五.是否接受討伐黃巾
1.恩,當然接受+2
2.不,再看看吧-2
六.是否要見縐氏
1.好的,你快把她帶來+10
2.算了,還是不要了-10
七.如何處置殺李催,郭汜的士兵
1.賜予官職給予優待+2
2.斬殺不知忠義之徒-2
八.袁紹決定攻打公孫瓚,要求援助
1.隱忍答應-5
2.拒絕要求+5
九.劉備請示狙擊袁術
1.交於劉備負責+2
2.無須煩勞劉備-2
十.關羽提出的三個條件
1.好吧+2
2.……-2
十一.得知關羽要離開的訊息
1.掛出避客牌+5
2.不掛避客牌-5
十二.如何對付斷後的關羽
1.攻擊關羽+10
2.停止攻擊-10
十三.曹丕要求參戰
1.答應參戰-2
2.時機尚早+2
十四.曹丕私自進入袁紹官邸,如何處置
1.懲罰曹丕+5
2.原諒曹丕-5
十五.是否建造銅雀臺
1.建造銅雀臺+5
2.不建銅雀臺-5
十六.夏侯敦請戰攻打劉備
1.同意夏侯敦攻打劉備-2
2.等孔明的訊息到了再說+2
十七.夏侯敦大敗而歸
1.勝敗乃兵家常事,這回就原諒你吧+5
2.敗軍之將罪當處死,絕對不能輕饒-5
十八.黃蓋派使者請降
1.相信使者-2
2.無法置信+2
十九.關於瑜亮之爭的結果
1.有點感到意外-2
2.果然不出所料+2
二十.如何處置馬騰
1.將馬騰斬首+5
2.將馬騰下獄-5
結局一:紅鳥————曹操「不王而王,不霸而霸」
在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在85以上(包括85),則進入紅色模式,但不一定會打出紅鳥,因為選項二十和二十一的選擇會影響結局。
*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適
1.曹丕合適+5
2.曹植合適-5
注:曹操的野心在85~89之間的,如果選擇「2.曹植合適-5」,則曹操的野心值降到85以下,則後面樊城救援戰之後不會出現選項二十二,遊戲最後為結局二——曹丕稱帝。
*二十二.是否登基稱帝
1.登基稱帝+20————紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)
2.不登帝位-20————轉為金鳥(就是曹丕稱帝的結局)
注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。
選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」
選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝
結局二:金鳥————曹丕稱帝
在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在16~84之間,則遊戲進入金色模式(實際情節和紅色模式一樣),但結局也不一定打出金鳥。
*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適
1.曹丕合適+5
2.曹植合適-5
注:曹操的野心在80~84之間的,如果選擇「1.曹丕合適+5」,則曹操的野心值升至85以上,則後面樊城救援戰會出現選項二十二。否則就不會出現選項二十二,最後為結局二
*二十二.是否登基稱帝
1.登基稱帝+20————轉為紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)
2.不登帝位-20————金鳥(就是曹丕稱帝的結局)
注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。
選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」
選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝
結局三:藍鳥————打倒魔王
在馬超迎擊戰之後,如果曹操的野心值在15以下(包括15),則進入藍色模式,最後打倒魔王,開創新世紀。
2樓:匿名使用者
按照上面的那個銅雀中間的血管,對話時會有選擇到達藍色的那邊時,歷史就是按照藍色劇情發展了
3樓:匿名使用者
您好、玩的時候會有選項的、一是成為奸雄、二是成為英雄!只要選擇對就可以了
跪求三國志曹操傳藍線全攻略
4樓:小niuniu呀
如果夏侯敦等級高的話,配鏡鎧和衝在最前,徐晃、許褚在中間,策士在後面。這樣我估計是最好的,但是曹操總是在北路,夏侯敦總是在西路,這樣就不太好了。那樣曹操就要換成另一個防禦比較強的步兵了。
《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於2023年 ,為《三國志》系列遊戲作品的第一部。
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遊戲特色:
《三國志》遊戲中,在戰爭方面,將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、衝車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、鬥艦等,每種兵科都會具備獨特的戰法,並可通過本代新增的「技術研發」,來提升強化兵種的威力。
在軍事設施方面,同樣也提供了多樣化的設施供玩家自由建設,包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防禦、補給等功能。
5樓:匿名使用者
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