1樓:梧葉傷秋
一樓路過二樓胡勒三樓不靠譜......
飛錘是有投射物的,三樓那種寫法傷害與砸中完全不是同時,假不假啊......另外也沒有眩暈時間可變。
這種情況希望樓主去下個ydwe去,如果不願意換的話就麻煩點兒了。下面寫個不用yd的吧。
輔助單位一個,小精靈改,新增蝗蟲技能模型改無隱藏小地圖顯示陰影沒有單位類別工人去掉生命值1生命恢復速度-1(按住shift雙擊可以輸入負值)等等等等,具體設定魔獸地圖編輯器吧有精華帖專門講這個。
風暴之錘改單位技能,等級1傷害0.001持續時間3600秒,給輔助單位新增。
馬甲技能用通魔改,指定單位目標,圖示可見,其他技能無效false,持續時間1秒,特效沒有,為英雄新增。
觸發01
事件 任意單位發動技能效果
條件 施放技能 等於 馬甲
動作 設定 triggerunit = 觸發單位
設定 target = 技能施放目標
單位-建立 1個 輔助單位 給 觸發玩家 在 triggerunit的位置 面向預設建築朝向度
單位-對 最後建立的單位 釋出 單位目標-人族-山丘之王-風暴之錘 命令
觸發器-為 觸發02 新增 指定單位事件 target接受傷害
觸發02
事件條件 傷害** 的型別 等於 輔助單位
動作 單位-傷害目標-命令 triggerunit 對 target 造成 **換(triggerunit的力量)為實數 + 100.00)點傷害,是攻擊傷害不是遠端攻擊,傷害型別法術,**型別無
單位-設定 target的自定義值 等於 **換((triggerunit的智力 * 100)/ 3)為整數)
單位組-為 group(新建的單位組型別空值變數)新增target
觸發03
事件 時間週期 每0.01秒觸發事件
條件動作 單位組-選取 group 內所有單位做動作
-loop 動作
-單位-設定 選取單位 自定義值 等於 (選取單位自定義值 - 1)
-if 選取單位自定義值 等於 0
-then 單位-刪除魔法效果指定型別 眩暈(暫停)
-else
基本就是這個樣子,作為手機黨的我已經累挺了......其實we確實很使用者友好,不過沒友好到那個地步,所以不要指望什麼要求都能一句話搞定,we畢竟只是個編譯器,很多功能是無法實現的。以上。
2樓:拉格朗日中值定理啊
首先設定風暴直垂傷害為0,然後看圖,眩暈弄不了的。那個傷害按照力量之和生命值之比弄,望採納
3樓:研究本質
你這問題嗎,沒人能回答你,10分?給個200分我也就勉強回答你
《魔獸爭霸3》地圖編輯器如何修改技能?
4樓:匿名使用者
用水元素的技能做樹人比較簡單。
不過要在任意地點出現就不只是用物體編輯器了用阿克蒙德的混亂之雨可以召喚多個地獄火。
基礎的修改都可以在物體編輯器中完成。
要做一個物體編輯器中得技能無法做到的技能就要依靠觸發器了
5樓:學荃貫翠絲
修改技能需要以下步驟:
1、開啟地圖編輯器讀取地圖。
2、按f6開啟物體編輯器。
3、選擇上圖中的技能選項。
4、然後就可以在左邊選擇技能並修改了。
6樓:玉旎機昊
無法單獨實現。你可以拿山丘的擊暈改,把額外傷害去掉,換為攻擊倍數。然後再弄個閃避技能放魔法書裡,禁用魔法書。
再用t把閃避技能等級和擊暈技能等級對應,就可以了。如果你還不會,留個郵箱,我做個演示發給你
魔獸爭霸地圖編輯技能傷害怎麼用和英雄屬性相關?
7樓:虛無殘夜
簡單!先物遍創一個馬甲,再給類衝擊波的技能給他,把傷害改成1。然後觸發器1:
觸發2:
8樓:匿名使用者
那需要靠觸發器來完成,先創一個觸發,
事件---單位---任意單位 (事件)---準備施放技能條件---技能---釋放技能 等於 (腐臭蜂群)動作---單位---傷害區域(最下面)---命令 (施法單位)在 0.00 秒後對半徑 (200)圓心為(技能釋放點)的範圍造成《函式---算數運算---**化---轉換|整數|為實數---英雄---英雄力量/敏捷/智力---|施法單位|的力量值《包括加成》)*2》 點傷害,攻擊型別: 法術,傷害型別:
普通給分吧!!.....
魔獸爭霸3怎麼用地圖編輯器讓地圖裡的英雄都可以學習屬性附加這個技能?
9樓:真聶方
開啟你要修改的地圖-開啟物體編輯器(f6)-在單位列表裡找到某個英雄-找到「技能-英雄」項-雙擊-新增技能-找到要新增的技能即可,當然,你要將所有英雄都新增的話要重複很多遍這樣的操作。理論上可以通過觸發器來簡化操作,但我沒試過,觸發器也比較複雜,一時半會也講不清……
10樓:匿名使用者
物體編輯器 找到英雄 修改技能
11樓:無名_孤獨
這個要一個個新增技能,在物體編輯裡,每個英雄都新增就行了
12樓:淡水七度
點選編輯單位,英雄,然後新增技能,就可以了
魔獸地圖編輯器錯誤FATAL ERROR
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