1樓:絕色菜鳥
k舞規則(街舞)battle的規則:有很多是要靠自己的實際經驗得來的,首先要有能壓倒對方的強勢,而且不要有不文明的手勢,要有挑釁的動作,單人要有霸氣,多人的齊舞要整齊單人鬥舞:注重比別人跳的好,通常uprock會出現挑釁動作,目的在於影響對手情緒和控制比賽走自己的節奏,有時對手的動作做完後,你覺得自己比他做的好,可以跟他的動作做;而單人bk不是一味的展示自己的技術難度,通常會有人將其演繹成一個故事或者一個片段,一套舞下來是環環相扣而且重要於節拍和自己的動作要準確還要出一些新穎動作``
2樓:偉大的鹹魚
招式比對方難、舞步有舞感、創新、氣勢、自信、
如果你招很厲害可是舞步很彆扭也是輸的、因為我們是跳舞、如果你舞步厲害招不行、也輸、因為我們是街舞、如果你一味不變重複舞步、也輸、因為你沒有自己的創新、還有裁判的感覺、裁判喜歡誰、誰就贏、比如你和小學生鬥舞、你比他厲害一點、你也輸、、、主要就是招比對方厲害、舞步跟節奏有創新、就贏、
鬥舞(街舞)的勝負怎麼判斷?
3樓:樑毅的娛樂日誌
需要在規定的時間內完成高難度流暢動作,鬥幾回合最終決定勝負。
鬥舞採取抽籤分組輪流上場的比賽形式,幾人一組,兩組同臺,組內每人輪流在場**即興做breaking動作2組;每組最多時間限制1分10秒,正負5秒。
breaking鬥舞由組委會指定比賽**,由主持人現場把握比賽程序。難度大,動作流暢新穎的即視為此回合得分,這樣賽幾個回合,最終決定勝負。
4樓:匿名使用者
從難度上,從動作是否有錯誤等等,從這些方面來判斷。
5樓:匿名使用者
在紐約的布朗克斯區,貧窮的黑人青少年在黑人歌手詹姆斯·布朗(james brown)的影響下,以一種模擬幫派打鬥的舞蹈——戰鬥步(up-rock)為基礎,發展出一種以搖擺步(top-rock)、地板步(footwork)、凍姿(freeze)三種形式組成的舞蹈——b-boying。八十年代初一系列高難度、技巧性的力量動作(power move)被不斷創新出來,在**的炒作下,這種舞蹈以霹靂舞(breaking)的名稱被廣泛接受。霹靂舞有一種特殊的舞蹈形式——鬥舞(battle),它源自以前的幫派鬥毆,只不過鬥舞是以霹靂舞者(b-boy或b-girl)的創造力而不是暴力來贏得比賽。
參加鬥舞的兩個霹靂舞團隊(crew,也是由幫派背景而來的一種組織形式)分站一方,每隊隊員逐個輪流跳入圈中舞蹈,技藝最高超、動作最新穎的一方獲勝。
街舞如何算輸贏
6樓:匿名使用者
k舞規則(街舞)battle的規則:有很多是要靠自己的實際經驗得來的,首先要有能壓倒對方的強勢,而且不要有不文明的手勢,要有挑釁的動作,單人要有霸氣,多人的齊舞要整齊單人鬥舞:注重比別人跳的好,通常uprock會出現挑釁動作,目的在於影響對手情緒和控制比賽走自己的節奏,有時對手的動作做完後,你覺得自己比他做的好,可以跟他的動作做;而單人bk不是一味的展示自己的技術難度,通常會有人將其演繹成一個故事或者一個片段,一套舞下來是環環相扣而且重要於節拍和自己的動作要準確還要出一些新穎動作``
7樓:匿名使用者
在街上跳算贏.在家跳算輸。。
街舞鬥舞規則``怎麼算贏怎麼算輸?
8樓:職場spring老師
1、街舞鬥舞比誰跳得帥,誰的花樣多,誰的動作厲害,沒有記分牌,由現場觀眾的呼聲來判斷輸贏。鬥舞時要不斷地侵略對方,不斷地挑釁,不斷地反擊。
2、街舞鬥舞分成集體舞、獨舞、三人鬥舞三個環節。集體舞中,兩大舞團將跟著同一**展現不同的舞姿;獨舞則由每隊各派一位成員單挑;三人鬥舞是各派出三名隊員,根據指定的**各自表演。
3、breaking鬥舞,採取抽籤分組輪流上場的比賽形式:幾人一組,兩組同臺,組內每人輪流在場**即興做breaking動作2組;每組最多時間限制1分10秒,正負5秒。組委會指定比賽**,主持人現場把握比賽程序。
難度大,動作流暢新穎的即視為此回合得分,這樣賽幾個回合,最終決定勝負。
4、街舞起源於美國,動作是由各種走、跑、跳組合而成,並通過頭、頸、肩、上肢、軀幹等關節的屈伸、轉動、繞環、擺振等連貫組合而成的,各個動作都有其特定的健身效果,既注意了上肢與下肢、腹部與背部、頭部與軀幹動作的協調,又注意了組成各環節各部分獨立運動。
9樓:匿名使用者
如果你想做power move,那你練的招不管多大,如果是在比賽上,那你是肯定輸。
因為現在的比賽看的不是你的招有多大,而是看你的style,你的top rock和你的foot work
有沒有創新,有沒有連貫,有沒有難度,還有你的freezze穩不穩。
如果你一上場就丟一些非常牛b的招,他根本就都不會,如果你沒走步子的話,但是你又是非常的穩非常的好看非常的牛,但是只要是在賽場上,他就丟一套非常好看的非常穩的,非常有難度的套路就能把你搞下去。
所以現在招式重要,步子更重要!
現在都流行走自己的style,所以你要加油,多練練步子,儘量把自己的style走漂亮些,這樣你即使不丟招都能
把你的對手搞定!
10樓:匿名使用者
套招次數。
動作流暢性。
和舞步觀賞性。
進行評分。
如果想讓別人一招就輸。
除非你一出場就上很厲害的招。
招要出的又新意。
要又可觀性。
要流暢。
可以連招。
最好是出對方不會的招。,
鬥舞怎麼樣才算贏
11樓:
當你做出來的動作比對方的動作難度係數大。並且要比他的漂亮.使他無法做出新的動作來超越你.那麼你就贏了.
如果是團隊pk也一樣的.
希望可以幫到您~
12樓:茉尛湫
1.可以隨意做動作也可以跳自己熟悉的舞步。主要是自己跳的時候儘量跳比較
有難度的舞步,有難度就是比較難記,舞步沒有規則。比如不要跳←←↑↑↑→→→→之類的。
2.當你接對方的舞步的時候,規則就是跳上就ok,順序方面,有一定的順序,
你可以看人物頭頂上的箭頭提示。
3.哪個隊接上的舞步比較多,總分就會比較高,也就是贏家咯。如果你老是 miss 的話,結果肯定是會輸的……總的來說,鬥舞也是要練的,但是不要一個一個舞步去記,記個大概就可以了,腦子裡有個舞步的印象就行~`
呵呵,祝你早上成為高手哈!
街舞鬥舞怎麼鬥啊,街舞鬥舞的規則是什麼
輪到對方時不可以故意阻撓。在動作連線時不可以阻撓。我方動作連線未完,做出手勢讓對方知道後繼續。不能重複對方的動作以及自己之前出現過的動作。還有等等一大隊battle的細小規則 採取抽籤分組輪流上場的比賽形式 幾人一組,兩組同臺,組內每人輪流在場 即興做breaking動作2組 每組最多時間限制1分1...
街舞的舞種有哪些,街舞的各種舞種和介紹
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