想做個設計師,設計遊戲里人物或者場景,從學什麼開始

2022-03-30 16:50:41 字數 5712 閱讀 3069

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

先要會基礎 素描練個1-2年,然後自己要對所有東西有個自己的認知(比如比例什麼的)按照自己的思路能把這件你看到的東西用手畫出來. 他們說的3dmax 和maya都不錯.(如果覺得自己勉強能畫 建議你邊學畫邊學這些軟體.

值得注意的是自己學3dmax這些東西要有個思路 因為比較復.而且遊戲公司設計師也多 有專門負責人物和場景的 有專門負責貼圖(比如衣服等等)

3樓:

要有點美術底子,photoshop也要會,3d max也要學,總之,與設計有關的都得知道一些吧,flash也學一些吧,3d max最重要了,好好學吧!我是做平面設計的。沒有好的頭腦是不行的,思維活躍也很重要。

這些東西只有多練習多學才能不斷的進步類!祝你成功~

4樓:揚雁露

呵呵 先不說薪水 那些 要有美術功底,這很主要

,再就是 要學習 電腦軟體了 最基本的 3dmax (學習建模打底),maya(你以後主要用的 動畫 人物建模 等) 還有其它的呢 呵呵 慢慢來。需要時間 動畫人物建模 場景建模 色彩搭配

5樓:

你指的這些都是屬於動畫類.

我想除了基本的美術底子外.最基礎的人體結構你要懂,並且要會畫.在你腦子裡的.

場景我想你要是想做到這些遊戲或是動畫的場景效果.

我建議你學幾年吧.從最簡單的速寫開始吧

6樓:小潮與小光

首先要會作圖啊 起碼要有點美術底子吧 ,底子不好也要學好3d max 或者maya這兩個軟體,不然什麼場景都沒法做啊有

7樓:匿名使用者

你別做了

設計師不好做的

我都準備轉行不做設計了

8樓:

軟星都倒閉了,別做夢了.

9樓:匿名使用者

3d max吧,做三維模型的

本人想做遊戲美工,主要就是設計遊戲人物模型,場景環境之類的,請教有這方面知識的大神告訴下該學什麼軟體

10樓:智障

國內主要用3d max 和犀牛軟體、一般遊戲公司分工很清晰的!你負責遊戲設計就不用去實現3d模式 這些都是交給3維設計師去實現出來的! 不過你想從事3d遊戲的話 就要對空間感很強!

11樓:紅兔子糖糖

親。,。學此類專業,還是要去專業的培訓機構。去 紅 兔,專業韓國教師授課。

12樓:匿名使用者

3dmax maya 最好都學 詳細的學習諮詢可以看找成都幻維的專業老師詢問 免費的呢~!

如果想要做遊戲設計師,我需要具備什麼條件,需要掌握哪些基礎知識?

13樓:山西新華電腦學校

、遊戲程式:類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。 二、遊戲美術: 遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:

遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃: 遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。

另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。

畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。" 希望可以幫到你

14樓:文旭烏孫昊英

您好,造物者為您解答!你好,遊戲設計,通常稱為遊戲開發或者遊戲研發,它分為三大類,分別是:

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash

as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。"

希望可以幫到你

15樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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想成為一名遊戲美術設計師,不知道都要怎麼樣開始學?

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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17樓:山西新華電腦學校

想成為一名合格的動漫遊戲設計師,你需要具備良好的思維和一定的綜合素質,且具有良好的色彩識別力,喜愛美術和影視藝術。

成為一名遊戲設計師要具備什麼?

18樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!

你好,遊戲設計,通常稱為遊戲開發或者遊戲研發,它分為三大類,分別是:

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。

19樓:竹華勤若雁

首先,maya和3dmax等專業三維軟體的是製作的基礎,必須得要熟練掌握。這是製作的技術基礎,當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力,遊戲常識,寫作能力,繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎的美術訓練。

審美能力是遊戲設計師最為重要的職業敏感性,有太多遊戲作品缺乏創新和審美,基本上是一個模子裡出來的。由於設計師缺乏基本的審美觀念,導致他們無法決定自己的遊戲的美術風格,只好簡單的模仿現有的某款遊戲,從而造成了很多新遊戲讓人看著有似曾相識的感覺。同時,遊戲美術也是非常重要的,它讓你在搭配創造上有更好的創作源泉。

遊戲常識和繪圖能力也是十分重要的,不知道遊戲製作行業中的規則,會導致整體遊戲出現操作問題和視覺問題等。所以建議到正規的動漫培訓學校進行專業的遊戲美術學習。

這些都是一個遊戲設計師需要掌握的技能,當然,成功的遊戲設計師需要的不僅僅是知識,更是要擁有豐富的遊戲知識。

遊戲設計師要學什麼?

20樓:郭啊蠻的小油桃

遊戲程式   遊戲美術   遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。

21樓:安徽新華電腦專修學院

1、遊戲策劃基礎:

遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文件編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、介面與操作功能等

2、遊戲架構設計:

遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文件編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、介面與操作功能

3、遊戲造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、adobe photoshopcs3軟體應用、photoshopcs3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪製、質感表現

4、遊戲色彩基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、adobe photoshopcs3軟體應用、photoshopcs3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪製、質感表現

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