1樓:匿名使用者
你可能是燈光,或是渲染方面出問題,這個不是單一的,都是統一的,你想的太簡單了。
假如是室外的東西的話,給你說個最簡單的方法,效果不好說,做出來感覺假得不得了的人看了說這個效果非常好,有的人說太死,也不好,個人覺得這種方法有好有不好,好在計算方面比較精確,不好在速度極慢!
來了:當你按你那些教程調整好材質後,燈光就不要按他說的弄了,直接設定一個天光!就是一個半圓形狀的燈光,放在任何位置,因為它的圖示都是一個天穹的形狀,所以放哪都可以,然後按下f10,開啟渲染板,在渲染欄裡面,預設是「無照明系統」,這裡你要選擇光線跟蹤,在設定裡面你不懂就不要管了,然後你直接f9渲染就出效果了,一共就兩步,是不是很簡單,你再看你的效果,應該會讓你耳目一新的!
室內的東西除了什麼vr,fr這些外掛渲染器的話,max做應該是燈光陣列效果最好,速度快,就是設定很麻煩!這裡幾句話講不清楚...
沒做好或是其他原因沒成功的話,我們再討論!
2樓:
這個,怎麼說呢.想要真實跟許多方面有關係的,比如燈光`環境.
如果是材質本身,首先就要了解這個材質`
要了解它的色彩
瞭解它的質感
瞭解它的特性
它色彩是1種還是幾種構成的,還要考慮它是自己的顏色,還是受到周圍色彩的影響表現出來的顏色.
質感簡單的可以理解成高光的反映.比如光滑的高光較亮,較小.如玻璃.硬塑料等.粗糙的高光較弱,範圍較大.比如石頭,樹木.
特性主要表現了物體的凹凸,反射,折射.發光等等最後強調下 燈光,環境很重要
我說的適合所有軟體
3樓:匿名使用者
看看你用的什麼渲染器如果是ls渲染器!那引數就不用動就可以出很真實的效果,如果光能傳遞的話要根椐真實的物理物理屬性來調,就像上位所說 點陣圖、凹凸,反射,折射.發光......
(比較麻煩)mr渲染器也跟光能一樣。真實的效果就是你對材質的理解。對材質通道理解的深度。
貼圖、燈光技術的掌握。
4樓:擰發條的鳥
學好控制高光,這是材質的關鍵;
學好用泛光燈的環境光源選項,他能發揮你預料之外的用處
5樓:一隻紅豬豬
你加個vray外掛,很多設定變得更加簡單,效果也比較好。
6樓:
你說的什麼3d軟體,3dmax,proe,ug,catia,soildwork,ideas..還是什麼
3dmax 渲染怎麼設定能讓渲染出來的**更真實,
7樓:匿名使用者
3dmax預設材質和渲染器都太簡單,很難調節出真實的感覺。你想要渲染出真實的感覺的話,得用一些專門的渲染器來渲染,比如說現在大家都在用的vray渲染器,設定簡單,效果真實。基本上只要呼叫下別人的檔案,使用他的燈光引數和渲染設定,然後給你的模型檔案賦予合適的vray材質,就能得到比3dmax預設渲染器好得多的效果。
怎麼樣才能讓3d max渲染效果圖更快?
8樓:渲云云渲染平臺
提升3d max渲染效果圖渲染速度的方法可以根據以下操作:
一、優化場景,優化引數,可以使用cg模寶外掛優化,使用方便。
二、上傳給渲雲效果圖渲染平臺,批量渲染,批量出結果,在不改變本地硬體配置的情況下就能享受高配置、高記憶體、高效能伺服器,且成本低,推薦使用。
9樓:小智的小木屋
減少模型數量、調低燈光引數,先渲染光子圖然後調節引數後渲染大圖,效果圖渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染
3d裡渲染怎麼設定才能渲染得快而且出圖質量高?
10樓:紅嫻休紹
你這個問題很矛盾,渲染快,質量就不高,質量高,渲染就不快。當然,也和圖裡的反射多少,玻璃,金屬,水晶多少也影響速度的,面也是
做3d渲染電腦配置最低要什麼配置
這個看看你的速度有什麼要求了 要速度快些的話 就用i5 系列的cpu gts260 級別以上的配置就很快了大概要7000元左右一套 很低都能渲染,我用過單核512記憶體的機器渲染過,速度很慢,一張普通的室內效果圖就要十個小時左右,現在的主流配置機器都能渲染,速度也不錯,一張圖一般在三小時左右。渲染主...
3d建模渲染要求怎樣的計算機配置
1.是處理器速度,越快越好,但是當達到一定效能後再升級也沒什麼提升了。一般建議使用i5或者 以上的intel處理器,或者是fx 8300或者有以上的amd處理器。2.記憶體使用大容量套裝,比如最低是4gx2的套裝,當然16g套裝更加好了。3.硬碟選擇2.5寸的筆記本硬碟,2.5寸硬碟由於碟片小,抗震...
3d渲染ps作圖做遊戲用什麼電腦配置?我的預算是
6000包括顯示器在內的話可以這樣配置 cpu intel e3 1231v3散 1360 散熱器 九州風神 玄冰400 99 主機板 華擎 玩家至尊 b85 killer 殺手版 499 記憶體 金士頓 駭客神條 ddr3 1866 8g x2 雙通道 700 固態硬碟 鎂光 mx100 128g...