1樓:匿名使用者
因為這個時候你嗔恨容易失去理智,面對敵人的時候一定更要保持清醒的頭腦,不要懲口舌之快,只有這樣你才能更好的應付敵人的招數,最後取得勝利。
2樓:匿名使用者
這裡面原因很多:
嗔恨之所以成為毒,是因為嗔恨跟吸毒一樣容易上癮,你看看那些脾氣暴躁的人,見了什麼都容易發脾氣,跟中毒有啥區別,他們習慣了那種情緒。這個癮怎麼上的呢,就是像抽菸一樣,第一根沒事,第二根好像也沒事,慢慢的就上癮了。所以為啥總說戒律,戒律,戒律,總說勿以惡小而不為,就是要我們戒斷這種心癮;
你如果對他人惡言相對,更加增強對方的嗔恨心,不僅僅是讓自己的嗔恨習氣加重,也是加重他人習氣,所以說害人害己;
對他人惡言相對,其實也是給自己未來的煩惱挖坑,我看有的人,我們看了就不爽,就想對他發火,為啥?因為他以前讓你不爽了。冤冤相報何時了。
因此,一切的嗔恨,一切的惡語,都是因為自我受到了傷害(可能是其他眾生對他造成傷害)才會去傷害他人,我和眾生都在無明之中,應該生憐憫心,生同情心,試著去多理解他人,多諒解他人。
當然,佛經裡面的原因更豐富。
3樓:美女千梅
對敵人的仁慈就是對自已的慘忍。
4樓:匿名使用者
火燒功德林!阿彌陀佛!
5樓:陳春宇好
狗咬你一口,你會返口麼?所以,觀點,方法,智慧,需要領悟。
DNF攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎
第一種 對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9 一件對敵人的傷害加10 同時裝備時只有加10 的會產生效果,也就是說9 那個被覆蓋了。第二種 附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一...
dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎
不衝突,dnf對敵人的傷害和暴 擊傷害可以同時存在 但兩者和同類加成衝突,即暴傷回和暴傷衝突,衝答突時取最高值。簡介 該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機 街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本 pvp pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改...
對敵人仁慈,就是對自己的殘忍最早是誰說的
不是拿破崙麼?我記得是他吧。戰場上對敵人的仁慈就是對自己的殘忍!是個軍人說的,叫什麼我忘了 最早在 天魔神譚之卡羅真相 裡出現過 對敵人的仁慈就是對自己的殘忍,這句話出自 是誰說的 戰場上對敵人的仁慈就是對自己的殘忍!政治!俄羅斯對待俘虜的方式!中國對待俘虜的友好方式只換來了敵人對中國的不尊重!對敵...