1樓:匿名使用者
第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。
比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。
減少防禦:目前只有一種描述。
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
2樓:祈光懷冷菱
不衝突,對敵人傷害是取最高值,攻擊時附帶傷害是可以疊加的。
3樓:以火慎沛柔
應該是不會衝突。。。
4樓:求興有昝雲
對敵人的傷害
就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
5樓:魏雪黎妝
不衝突,對敵人的傷害=黃字傷害,攻擊時附加傷害=白字傷害,同時,附加傷害之間也沒有衝突,可以無限疊加。
謝謝採納。
6樓:首麗麻迎絲
當然會的,要小心翼翼和他對打!
都是一樣的
7樓:繁亭晚操戌
不衝突附加傷害是白字
對敵人傷害是黃字
兩種不同屬性之間不會衝突。
只有黃字和其他黃字,爆傷和其他爆傷會衝突,其他不用考慮衝突問題
8樓:紹倫景月
沒有衝突,附加傷害是白字可以疊加,對敵人的傷害是黃字
衝突,取最高值
9樓:原虹儀清懿
當然會的,要小心翼翼和他對打!
dnf對敵人的傷害和附加傷害也差別嗎?
10樓:鏡凰夜
對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。
附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
11樓:匿名使用者
附加傷害是白字傷害,不和任何衝突,可疊加,對敵人的傷害只取最高值,不可疊加
12樓:原始彩虹龍
有,一個是**原本攻擊力跟附加的效果傷害,2者的區別就是附加的攻擊是有屬性相剋的計算方式。
dnf攻擊時對敵人的傷害,和暴擊傷害有衝突嗎?
13樓:匿名使用者
攻擊時對敵人的傷害相當於你的面板屬性以及進圖加成,還有強化屬性,無視防禦,包內括技能的固容定傷害,你所說的是附加的百分比傷害,比如釋魂**附加的16傷害,這個是在你的基礎之上直接附加的!至於暴擊傷害,就好比普傷是100,暴擊就會有150,附加的百分比直接計算!暴擊傷害,跟附加的直接百分比傷害是不衝突的!
因為暴擊傷害也是要按照你打出來的傷害去計算的!就好比白手,進圖可以百分百的暴擊,但是傷害完全需要附加傷害自己暴擊傷害來疊加!
dnf攻擊時傷害跟對敵人傷害衝突嗎
14樓:兜裡有藥給你留
衝突!屬於同一種傷害!且不能疊加的!
15樓:緊握爾的爪子丶
衝突 都是黃字。取最高值
dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎
16樓:地下城諸神魔神
對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突
17樓:未說出的表白
對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的
18樓:隨風
我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來
dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎
19樓:賎精
是衝突的,目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%減少防禦:目前只有一種描述
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎
20樓:麒麟臂丶放空
不衝突,但是這兩種屬性都取最高值,比如說你有兩個爆傷加成的裝備一個+10一個+15那麼那個+10的就相當於沒有,謝謝採納!增加傷害屬於黃字,附加傷害也就是白字可以無限疊加的
21樓:小ぃ風
不衝突,謝謝採納。但是增加傷害和暴擊傷害分別只能有一個。
22樓:我知道
不衝突,dnf對敵人的傷害和暴擊傷害可以同時存在; 但兩者和同類加成衝突, 即暴傷和暴傷衝突,衝突時取最高值。
簡介:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
23樓:hu龍果
不衝突。
dnf裡有三種傷害計算:附加傷害,暴擊傷害,黃字傷害附加傷害:也就是我們說的白字傷害可以無限疊加。例子:攻擊敵人附加多少多少傷害,只要有附加兩個字,就是白字傷害
黃字傷害:和暴擊傷害一樣只能存在一個,這個很好區分,只要記住這件裝備不是附加傷害也不是暴擊傷害,那麼他肯定就是黃字傷害。例子:
對敵人傷害+10%,像這種不是附加也不是暴擊的就肯定是黃字裝備了
總結:三種傷害完美搭配才能打出高傷害。
dnf增加傷害和對敵人的傷害衝突嗎
24樓:匿名使用者
衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。
增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的
25樓:灰澀的甜
倆者均屬於黃字傷害,衝突
26樓:不知冰封間
不是白字就衝突唄,這兩個說法明顯都是黃字裝備
27樓:匿名使用者
不衝突 只有蟲鏈和一些裝備衝突
dnf對敵人的傷害和攻擊傷害衝突嗎
28樓:兜裡有藥給你留
指著裝備按f4檢視詳細說明,後面有解釋這個傷害能不能疊加!如果有說不能那麼另外一樣的也說不能那這兩個就會衝突
29樓:櫻雨の天空
都是黃字傷害,結算傷害會取最高值
30樓:國嬡帥嘉寶
你說的是不是對敵人傷害增加多少,然後下一個是攻擊時傷害增加多少,如果是這樣的話,那就是衝突的。
dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎
不衝突,dnf對敵人的傷害和暴 擊傷害可以同時存在 但兩者和同類加成衝突,即暴傷回和暴傷衝突,衝答突時取最高值。簡介 該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機 街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本 pvp pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改...
dnf中附加傷害,增加武力魔法傷害,對敵人傷害增加多少,的衝突問題
附加傷害型別 不會和任何衝突 可以同時存在很多個 增加傷害型別 全部會衝突 只取最大值 不管他寫的什麼.順帶 靈魂獵者和那個禮包項鍊不衝突 這倆加的面板 其他寫著增加攻擊 比如遠古牛套 都是衝突的 無影 屠戮 增加傷害,會直接作用於你傷害的黃字裡。增加傷害,增加破招傷害什麼的。比如,遺蹟手鐲 金手鐲...
魔法傷害10和對敵人傷害10衝突嗎
有的。傷害加多少多少都是選取最高的那個。物理魔法都一樣的。附加傷害可以疊加。是的。這兩個衝突 但是跟暴擊傷害不衝突 附加傷害就是所說的白字傷害,永遠不會衝突。dnf物理 魔法傷害 10 和對敵人傷害 10 是一樣的嗎,都算黃字加成?都是黃字,只不過一個分了物理和魔法傷害,一個沒分 是的。這兩個衝突 ...