cpu小超頻負擔大還是用整合顯示卡玩遊戲負擔大我散熱器是玄冰400 不是超頻同時

2022-09-24 18:05:18 字數 719 閱讀 9960

1樓:光的白龍

核顯和cpu核心雖然封裝在一起 但是從架構設計上來說是獨立的 所以這個問題本來就沒有討論價值

另外超頻不代表cpu的使用 比如你可以拉到4.5但是什麼都不幹 此時cpu載荷是為零的

核顯玩遊戲的話雖然不怎麼調動cpu核心資源 但是玩遊戲核顯自身肯定是滿載工作的(畢竟現在的遊戲超越核顯效能太多)

2樓:

我想,可能你問的是:

cpu超頻但什麼也不跑

用核心顯示卡玩遊戲但不超頻

哪個功耗高吧(功耗其實也可以看作是cpu負載大小的體現)。

個人經驗是:

後者。cpu超頻,但什麼負載也不跑:雖然待機功耗也會有所提升(功耗=頻率*電壓平方*寄生電容),但實際上處於待機/低負載狀態的cpu大部份電晶體處理一種「休眠」狀態。

現在cpu的節能技術做得還是相當不錯。

用核心顯示卡跑遊戲:cpu和核顯中大部份電晶體都處於「活躍」狀態下,功耗比待機狀態大幅提高。

比如i5 4570k處理器:

待機功耗:約20w

超到4g後待機功耗:不到30w

滿載功耗(含核顯):約80w(tdp為84w)

3樓:

兩個是相輔相成的關係。

4樓:匿名使用者

看遊戲的需求 並不一定 如果是3d遊戲 核顯的負擔大 到不能流暢執行 cpu就百分之幾十

cpu超頻到底對哪方面好。。主要是遊戲還是其他的

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