LOL點燃的問題

2022-11-06 19:25:26 字數 2031 閱讀 8458

1樓:只為心寧

如果兩個人事同時用了點燃,那麼點燃只算一個點燃的效果,如果是不同時,那麼在第二個點燃使用後,英雄的點燃持續時間重置;

重傷效果是不可疊加的,都是所有**、回覆效果減半,傷害互算;

與第二個問題一樣;

比如紅藥是每1秒加10點血,點燃後是每1秒加5點血了;

不管你什麼時候上點燃,只要是持續性的回覆,在點燃使用後開始回覆效果減半,如果是瞬間**,在點燃使用前**全部數值,在點燃持續時間中**數值減半。

ps:其實你這麼多問題都可以用一個答案回答,你說的點燃,小炮的e,都有使命中英雄受到重傷效果,重傷效果就是使英雄回覆、**效果減半,不可疊加。

看不怎麼懂你的最後問題,四房是指釋放嗎?那小炮是沒有釋放時間的,技能按了就出,除了他的大是延遲0.5秒的,但不能算是釋放時間,只有卡特的大、死歌的大才叫釋放時間,即放技能時不能動的那種。望採納

2樓:習慣演替

點燃是兩個效果的疊加,每秒真實傷害(無視護甲魔抗,直接產生顯示的數值的傷害)和重傷效果(即時回覆效果減半),

重傷效果只重新整理時間不疊加

小炮的e技能也是重傷效果和每秒魔法傷害,

由上面的可以得到 1 在第二個人點燃後,第一個人的點燃可以看做移除了

2 重傷時間重新整理,即在e擊中後,重傷效果時間重置為5秒,傷害分開算,點燃的傷害從被點然開始算,e從e中開始算

3和二差不多,

4 小藥瓶是每秒15回血,被點然後,重傷效果是它變為7.5每秒,英雄本身的回血效果也減半,同時受到點燃每秒真實傷害若干

5 如果是**術,這種瞬間加血效果,那麼點燃對這次加血沒有影響,而在點燃(即重傷狀態)中的加血,所有的回覆效果(**術,藥瓶),**量減半

6.小炮的e 一級的面板數值是110點魔法傷害(不演算法強加成),就是每秒22點魔法傷害(不扣除魔抗的前提,一般出門沒魔抗符文是30%的傷害減免),從擊中英雄開始算,持續5秒

3樓:匿名使用者

首先 1 問題 效果不會疊加 只會重新整理 被點燃者只會受最晚點燃者的傷害

2 e技能可以和點燃效果疊加 但也只能和一個點燃效果疊加3 看你當前等級的點燃傷害加上e技能的全部傷害再減去 受傷害者的 法強抗性等於全部傷害

4被點燃後 所有回覆血量的效果都會減少50%5 先加血的話 回覆術不受影響 血瓶會在你受點燃後 在剩下的時間裡 只會回覆50%

4樓:千_陌雪

1,那麼前面一個引燃從第二個引燃釋放開始的時候無效,從第二個開始使用的時間重新計時

2,各自計算各自的傷害,重傷效果只計算一個,從開始釋放的時候計算,到最後釋放的那個時間結束。

3,和2效果一樣。

4,加血的效果減半,也就是說一個血瓶,每秒10點,變成每秒5點。

5,在引燃被施加之前,每秒10點,施加後每秒5點。

6,如果您說的是小炮的e的話,瞬間釋放,技能到敵人身上的時間和小炮攻擊彈道速度一樣。持續時間是5秒,每秒平均掉血

如果您還滿意請給個採納噢,o(∩_∩)o謝謝

5樓:

問題1:

第二個點燃傷害是百分之50

2點燃的傷害加上崔斯塔娜的技能e的傷害

3兩個都能造成百分之百的傷害

4 減少百分之50 的加血

5先加血的話 不受到點燃百分之50 的影響求採納 謝謝!!!!!!!!

6樓:cz丶

以後面一個人的點燃算開始時間  不疊加

3.兩個效果同時扣血 正常疊加 就是 1+ 1 = 2

4.不管先後加血  如果被點燃  假如開始加血是 10點/s  則直接變成  5點/s

7樓:猴景偉

您好,a實際受到得傷害是,您得引燃2秒得傷害+您隊友得引燃200點傷害

希望對您有所幫助

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