1樓:環銳志寶化
三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。
proe比solidworks難,ug比proe難,catia比ug難,但功能也是一個比一個強大。
到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。ug主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模。
另外,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。
它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。
而pro/e主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。
兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用於電子企業中。
最近幾年,solidworks異軍突起,挖走了很多其他三維軟體使用者
2樓:寶依白頓赫
這個要看你是用於什麼設計了,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。
兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。安裝難度也不難,都可以使用ug一鍵安裝工具和solidworks一鍵安裝工具解決
3樓:尚彤錯雅青
新手一般喜歡問這個問題,
實際上,從使用上來說沒什麼好壞之說,
精通了兩個軟體任意一個都能解決所有問題,
差距可能就是ug打擊盜版比較厲害,而且ug用人的比較多
4樓:龍煙荀申
這2個軟體上手都非常容易。
如果個人使用,建議ug,功能更強大,操作簡便。sw無法相比。同步建模和創意塑性是sw沒有的重要功能,另外,ug的全流程功能整合相比sw的需要各種外掛來解決方便很多。
會用ug,sw上手很快。
如果是單位使用,簡單,單位採購的是什麼就用什麼。
個人感覺,ug是介面和操作性最好的高階軟體,比creo和catia學起來快,操作起來爽,同樣是同步建模,creo需要切換出去來用,麻煩,這就是中端和高階的差別。但如果是正版使用,中小型企業會採用sw多一些,ug只有大企業才會用,成本原因,一套ug夠買十幾套sw。
solidworks和ug哪個好
三維軟體,是ug和solidworks有什麼區別?
5樓:
ug和solidworks有以下幾點區別:
一、開發公司的區別
1、ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。
2、solidworks是由達索系統(dassault systemes )下的子公司solidworks出品的一個機械設計軟體的視窗產品。
二、、上市時間的不同
ug 的上市時間為2023年;solidworks的上市時間為2023年。
三、用途方面的區別
1、ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。
2、solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。
四、操作難易程度的差別
solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計,易於ug,但功能上沒有ug多。
6樓:u愛浪的浪子
1,用途方面的差距:
ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。
solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。
2,操作難易程度:
solidworks的cae有限元分析功能,容易操作、使用的人也特別多。
三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。
3,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。
7樓:行動旗幟
我來給您說一下ug和sw使用的親身經歷,沒有什麼ug偏向啥sw偏向啥的說。兩個軟體用了之後,我只能說,ug比sw自由方便了太多太多,為啥總有人說機械設計都用sw,國內那麼多大公司用sw,很簡單,便宜啊,公司不像你私人,他們用破解版是要吃律師函的,所以用sw,總有人拿檔案體積說事,提醒一下,ug的檔案體積裡面沒幾個標準件,你看sw標準件庫,那個圖紙量,活生生撐滿15g有木有。用了ug之後再用sw,你會發現你啥都不會了,束手束腳的,自上而下裝配建模就要丟參,ug不存在,sw依照圖紙建模確實很快,但是ug他在你沒有任何圖紙參照的時候,他自身就能在各個零件之間行程獨立的外部參照,簡直不要太方便。
最簡單的一個例子,我畫了一個銷子和一個銷孔兩個獨立零件,裝配的時候發現銷子比孔大了點,然後我在ug裡面,兩個零件在裝配裡面一個布林求差三秒就把銷子改完了,在sw裡面我還要進入零件,畫個新的草圖拉伸切除。
這個就是兩個軟體的特色,ug自身就是參照,可以沒有引數或者半引數建模,自上而下裝配建模,沒有參,還不會出現紊亂,裝配建模,顧名思義,一個裝配體,裡面加入幾個空白零件,然後一個零件拉一個實體塊,然後再慢慢對號入座一個零件畫好,依照這個零件的孔啊啥的作為參照畫下一個零件,你甚至可以在一個零件裡面拉伸另一個零件的草圖,隨便選擇實體邊線面都能拉伸這就是ug的彪悍,完全自成一體的參照,隨心所欲。一個零件你可以有無數的方式去實現。
sw不行,引數錯一點草圖約束稍微錯一點,好了,全盤錯。我中望3d起家,因為是機械設計而且是研發性質,長期需要微調模型啊這些,一個模型我要修修補補無數次。每個零件都是一堆的建模樹,中望支撐不起我的造作,後來用ug,開心了,隨心所欲,完全是放飛自我一般的設計,再到sw,好的,只想說,這傢伙建模方面跟中望簡直兩兄弟。
越到後面引數越來越多越來越難修改,每次修改都要小心翼翼保證和前面的草圖不衝突,按著這尿性,換作ug,我早就直接把引數殺光無引數建模了。
也就是老師要看學生建模思路,所以提倡用sw,但是我呢,我思維基本都是想到哪就做到哪。建模思路,建模引數,抱歉,你甚至有可能會發現我某個零件是用一個圓柱體雕刻出來的。
上手的話,sw一張草圖一個命令,適合照本宣科新手上路,ug。。。。上手太過於自由,新手反而無所適從,你可以一個草圖一個命令,你也可以直接拿著個體積大小差不多的實體塊切來切去╮(╯_╰)╭,最後一樣能很快切出來,只要你感想,ug就敢做。
以上就是我對兩款軟體的評價
8樓:匿名使用者
1、公司:solidworks是達索的;ug是西門子的。
2、級別:solidworks是達索的中端產品,高階是catia;ug是西門子的高階產品。當然,不是一個公司的產品不好以級別來比較。
3、歷史:solidworks是原生的windows平臺產品;ug是unix平臺下移植的。當然,ug的歷史很長了,solidworks還很年輕。
4、易用性:solidworks易入門,適用於國家標準的圖紙;ug稍難,有的標準不太符合國標,不支援中文檔名和路徑。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道計算機效能是有限的,優化的好,特別大型裝配體。
5、功能:solidworks可以整合pdm、cae,完成一些資料管理的工作和輔助分析;ug也可以整合pdm、cae、cam,除了管理和分析外,還能做輔助加工。雖說全功能的solidworks也有模具、有限元、運動動力學等功能,相比ug功能還是很弱。
6、通用:兩個軟體都是通用的機械設計、分析軟體,一個能做的,另一個也能出來,在特殊領域(比如汽車、曲面、模具、數控**)的運用就只能用ug了,包括ug的逆向工程。
7,總結:solidworks便宜,簡單易學;ug專長曲面、模具和輔助加工(生成數控程式)。至於通用部分,solidworks更加符合國標,而ug除了標準化外,都比solidworks要高一個等級。
9樓:匿名使用者
首先,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。
用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。
難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。
安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決
10樓:消失的車線
這不是一個檔次的軟體,不要拿來相提並論
ug相當於是法拉利的旗艦laferrari,代表了汽車製造行業的頂尖水平
solidworks相當於長城哈弗的h6.
solidworks能和ug旗下的solidedge對比就已經算是抬舉他了!
solid edge與solidworks對比優勢本人ug和solidwork都會使用。很有發言權
solidworks和creo哪個好
11樓:安居樂業
solidworks好,操作簡單方便、易學易用。發展方向是產品設計或者模具的建議選creo,非標裝置設計、鋼架設計的建議solidworks。
creo雖然在建模方面更精確控制,但是在出工程圖,有限元分析,框架結構設計或者運動部件的拖動方面,不如solidworks,單純標一個基準就要浪費很多時間,3d設計裝配裡面想映象一下零件也不行,草繪(sw叫草圖)裡面想映象也沒有,想後退兩步也不行。
在執行速度方面solidworks執行稍微大的檔案就卡死,creo不存在,穩定性方面sw崩潰次數多於creo,但是在建模方面solidworks比較直觀,改圖難度大,creo較嚴謹,改圖相對容易,solidworks自帶工程圖好用。
擴充套件資料
solidworks軟體特點
solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。solidworks資源管理器是同windows資源管理器一樣的cad檔案管理器,用它可以方便地管理cad檔案。使用solidworks ,使用者能在比較短的時間內完成更多的工作,能夠更快地將高質量的產品投放市場。
在目前市場上所見到的三維cad解決方案中,solidworks是設計過程比較簡便而方便的軟體之一。在強大的設計功能和易學易用的操作(包括windows風格的拖/放、點/擊、剪下/貼上)協同下,使用solidworks ,整個產品設計是可百分之百可編輯的,零件設計、裝配設計和工程圖之間的是全相關的。
solidworks好學嗎?與ug比哪個更好用呀
工業軟體,好用易學必須看所選擇的行業,否則事倍功半。solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業,設計 裝配ug 模具行業通用居多,用於設計 程式設計 分模solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統,solidworks有功能強大 易學易用和技術創新三大特點,...
UG哪個版本好用 ug哪個版本最好用
初學者安裝ug 只要是主流配置為最好用 程式設計 設計和造型高版本的軟體有很大變化,優化了很多功能,但對電腦硬體要求也相應提高了不少。ug 對電腦系統的要求 西門子建議在。32 位系統上至少有 1 gb 記憶體,在 64 位系統上至少有 4 gb 記憶體。應評估的使用模式,從而決定所需的記憶體是大於...
solidworks和proe的區別
proe是引數化設計,曲面功能比較強大。sw與proe是兩款被廣泛應用的三維設計軟體,在功能上大同小異但又各有千秋,下面簡單地歸納一下sw與proe的十處不同的地方。1.sw側重於機械結構設計 proe側重模具與曲面設計。2.sw支援中文 proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。3.sw有很完善的幫助...