1樓:蜃梟龍
暴雪遊戲還是很耐玩的。我把所有市面上的moba遊戲都玩了一遍最後留在電腦裡的只剩下風暴英雄。射擊遊戲裡我認為守望代表者技能射擊遊戲的領航者,可惜個人劇情戰役少了點。
最近回到星際2玩合作模式,發現還是很耐玩的,特別是阿巴瑟後面的英雄。我只能說在同一個ip上精益求精的公司暴雪還是無人能及。
2樓:嘴報掰紙無語
挺好的,我看除了《守望先鋒》,《風暴和爐石新拓展包《勇闖安戈洛》也為暴雪帶來了極為可觀的活躍與收入。據悉,動視第一季度月活躍使用者達4800萬,暴雪月活躍使用者則達到了4100萬。
3樓:迪
我聽說動視暴雪的動視今年還會發布《命運2》和《使命召喚:二戰》 ,動視暴雪現在有動視、king、暴雪3部分,king更是專注移動端,哪個部分收入虧損了,其他部分可以補足,讓其堅持到下一款作品迎來收入,但是最近出的遊戲都挺不好玩的。
4樓:偶久網
好多給暴雪洗白的,暴雪不行了就是不行了。比如和蘋果一樣,手機越做越沒新意。又比如美國,也越來越不行了,整天想著限制中國,我希望國人還是關注自己國家的遊戲怎麼強大,而不是去關注一個即將衰敗的美國公司。
5樓:阿qi棄
我覺得最近的幾個遊戲做的挺失敗的,但也不過是幾個遊戲都沒達到預期而已,而即使沒達到預期也只是利潤略低,又不是做砸了。
6樓:在下哭哭醬
挺難玩的,暴雪可以說是看到了吃老本不是出路,正在做自己的嘗試,至於會做成什麼樣,我的職業也不是算命開天眼,我只能說不知道。
7樓:以心
我認為其實暴雪已經完了,在國外都沒人玩的。別看什麼千萬銷量,國外千萬級銷量的遊戲每個月都有好幾款,數都數不過來的,根本就不算什麼的。
8樓:我為師洋狂
最近《守望先鋒》,《暗黑3》,《星際2》,《風暴英雄》,《爐石傳說新增》,開始暴露很多問題了,都很有些不妥的地方讓我疑惑,一時間暴雪帝國的營銷策略讓人產生了懷疑。
9樓:山脊上修行
其實暴雪近幾年出的幾款遊戲都還是不錯的!只是可以達到標杆的程度沒有,也是玩家對暴雪的期望值過高而造成的。
10樓:保皇_零零恭
百足之蟲 死而不僵。
11樓:地堡麻將室
上帝借暴雪之手賜予玩家的神作。
12樓:壓制的藝術
我現在唯一期待的遊戲,就是魔獸爭霸的續作,不管是重製還是war4,都行。
13樓:它黿
暴雪以前的遊戲依然是經典中的經典,但最近總是暴雪的負面訊息,感覺暴雪出問題了。
14樓:喝喝茶養養生不養魚
守望先鋒 星際爭霸 爐石傳說 剛剛全卸了。
15樓:懟天懟地懟空氣哇
暴雪已亡,動視當道。
16樓:匿名使用者
我就從《守望先鋒》的更新速度和《爐石傳說》的奇葩設計、《魔獸世界》劇情崩盤,足可以看出暴雪內部肯定出問題了。一時的病還是慢性疾病,會不會要命,就看暴雪怎麼出招了。
17樓:能徹底
我認為首先,《風暴》、《暗黑3》、《星際2》雖然沒有達到預期,但是說不上失敗,遊戲行業裡的失敗指的是產品徹底終止了開發和運營。
18樓:影子
個人而言的話,不看好。最近《守望先鋒》,《暗黑3》,《星際2》,《風暴英雄》是非常負面的訊息。一夜間暴雪帝國所有方面好像都陷入頹勢。
19樓:巴嘯風
我覺得暴雪爸爸很好,很強大,在情懷賣不動的情況抓緊時間創新很好,很強勢,《風暴英雄,個人感覺比1的時候好玩,雖然依舊強行給風暴奶,但是我感覺依舊活不了。也許這個遊戲的特色既是長處,也是短板。
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是的 魔獸世界 是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人 角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲 魔獸爭霸 的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險 完成任務 新的歷險 探索未知的世界 征服怪物等。魔獸世界是...
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