衣服怎麼設計,怎麼才能設計出一件衣服?

2023-02-17 20:25:20 字數 5988 閱讀 1450

1樓:網友

設計一件衣服得上學學習設計師,要是普通的人想設計一件衣服可以找裁剪的師傅一起設計。

2樓:奮鬥的起點

設計衣服,首先我們說得先畫出草圖,按照你所喜歡的型別,喜歡什麼樣的服裝,服裝設計師也是先構思是禮服或時裝版的,還是套裝等等,都有一定的設計理念和思路,那麼我們說結構上應該是趕上潮流的,還有選擇的顏色,款式等。

3樓:豔山紅偉君

看年代變化設計出來的。

4樓:9來湊個熱鬧

1.原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。

操作步驟如下: 1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人臺上與人臺上的同名線條符合,在前中心和點處用大頭針固定在。

2.原型寬放量的設計:主要有兩種方法:

1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。 2 放置法:

在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。 3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大。

photoshop怎麼設計衣服?

5樓:的人

在photoshop裡畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:

1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。

2)把輪廓圖掃描入電腦裡。

3)把輪廓圖層複製一層,把原來的一層填充白色,複製層命名為"輪廓線"。

4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(選單———調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。

5)用魔術棒點選輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦裡就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖裡,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。

6樓:常山趙子龍

因此學服裝設計也不一定需要到專業的院校學習。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等。

怎麼把設計好的衣服做出來??怎麼做??

7樓:盍盼雁泥曄

1.服裝結構設計。

(排版設計,選布料)

2.量尺寸和大小,再布料上作記錄。

(前後衣片,袖片,領分別按照體型大小量好尺寸,做好記錄)3.立體裁剪。

(根據量好尺寸來裁剪)

4.服裝縫製工藝。

(可用縫紉機來縫製,或者手縫。縫製裁剪好的布料,先縫製衣片,再縫合袖口和領子,再縫製下半身的)

5.確定適合的紐扣/飾品。

(服裝縫製好好根據自己設計的來裝訂紐扣,開紐洞或者裝飾品)6.作品完成了。

8樓:仰以彤浦婉

1大概畫圖說明一下胸圍,腰圍什麼的,細小的部分最好標註一下,然後找一個理解能力不錯的裁縫幫你做(建議上**看一下)

2自己找一塊比較大的布,用尺子量好了再用粉筆畫下關鍵的部分,把布料剪好,再縫起來,蕾絲等細節要小心處理,不會就找一條衣服看一下線車/縫的部分。

怎麼設計衣服圖案

9樓:ps設計小喵

衣服加圖案,先將衣服存為原始檔,再對圖案進行置換,讓圖案有貼在衣服上的視覺感,效果完成。

10樓:鑫鑫笑嘻嘻

高階的設計圖要標上尺度。。。以及用的布料、顏色。

11樓:匿名使用者

你想怎麼設計就怎麼設計啊。

如何自學服裝設計?

12樓:表亭晚頻醜

第。

一、你先學習一下《**紙樣原理與技巧》吧,這。

個是服裝設計的基礎;一般大學教程都會先學**再學**的。

第。二、有一定的服裝效果圖技巧,能手繪或電腦繪製,從最簡單學起,可以去臨摹一些作品來提高自己。

第三、《服裝美學》、《服裝心理學》、《服裝材料學》、《服裝搭配學》等等。

第。四、學習服裝cad,ps,cd

第五,學習《**紙樣設計與原理》,從基礎學起。

學這個東西很多東西要求要記憶,慢慢來。我覺得還是從**開始吧,這是一切的基礎。

然後找個有實際設計經驗的人。

拜師下,有利於你的。

突飛夢進!如果你真的有心去自我學習的話,你可以放低姿態,不妨用真正學習的態度去做設計師助理。瞭解服裝設計的意義和要求,有針對性的去學習基礎知識,這樣不出兩年,只要用心,你就可以入門了。否則光看書學習,阻力可能會超過你的預期。

如果不願意,那你就看看你身邊有沒有條件能瞭解到上面學習基本知識的地方。如果沒有,自學對於你,可能並不是最好的選擇。

由於不瞭解你的實際情況,只能給你一些參考意見,希望能對你有所幫助。祝你好運!

13樓:塞菲琴玟玉

朋友服裝設計。

有2種情況。

知道嗎?也許很多老師都不能明確的解釋。

服裝設計行業的。

職位問題。服裝設計。

1圖案設計(款式設計)

2結構設計。

也就是會所。

第一個是。畫畫的畫出好看的。

表現出藝術性的圖案。

然後通過。打板師去打板。

簡單的說就是打板。

難一點就是。

結構設計。第二個就是。

把圖案通過。

結構設計是從立體到平面的設計過程。

做出衣服。讓服裝符合現代人的生活習慣。

上樓說的。群?好像沒多大用了。

都知道很少有人會說出真正的有技術性含義的問題也不會告訴答案。

所以那是絕對沒有用的。

你說會說衣服。

那麼你就是懂點。

打板?(結構設計)

那麼你想學的。

是款式設計?

所以大家都說。

要去學畫畫。

可在我們國內。

好像很少有針對服裝這個設計行業的課程。

不過你好好打聽。

肯定會有的。

要不然我們國內的服裝設計師。

必須要出國留學才能學到?祝你好運(

14樓:於融捷雁卉

自學也沒什麼難的。我就是學服裝的,個人覺得在學校裡也大都靠自己學,有人不到到畢業就能獨立設計製作衣服,有人混了幾年,連件襯衣都縫不好。

不過說真的,要想自己學,得有很大的毅力,因為學起來並不像所想的那樣簡單,其實很枯燥的。

至於怎麼學,首先要明確學寫什麼東西:服裝製作工藝、服裝設計、服裝畫、紙樣結構設計。

至於服裝設計,就要靠自己的領悟跟閱歷,多看看時尚書,多自己嘗試搭配。然後自己可以刀圖書館或者網上找些射擊類的書看看。

服裝畫就是要把自己的設計理念表達出來。這個自己學學美術就好,不要畫到多好,能表達就成。

紙樣設計非常重要,關係到設計的衣服能否做出來,也不叫專業,必須看專業書籍。推薦劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與技術》,分男**兩本,入門簡單,對初學者非常實用。

然後能學到什麼程度就是靠自己堅持了。

15樓:薊玉花安溪

服裝設計並不是有單一的軟體,而是有不同分類用途的軟體結合使用,當然常用軟體是coreldraw和photoshop。

服裝設計包括服裝款式圖設計,服裝人體著裝設計,服裝版型打板設計,另外還需要服裝主題背景顏色等諸多因素的設計,並不是一個軟體就可以搞定的,如果你想真正學好服裝設計你至少要學會coreldraw(畫服裝款式圖),photoshop(服裝**背景顏色等**後期效果處理),服裝cad(服裝打版軟體,就是將服裝款式圖打版成服裝生產裁片,之後服裝才可以進行批量生產,有加拿大派特系統,或者至尊寶紡cad系統),還有專門服裝設計軟體,例如北京日升款式設計系統(可以在裡面進行人體著裝設計,面料,顏色等都可以設計選擇)。

16樓:匿名使用者

a 培養對服裝的感覺,可以通過看釋出會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜誌等。

b 學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,瞭解服裝結構,瞭解人體等。

c 深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。

服裝設計比較受阻的地方就是隻看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學,自學能力強的也可以上網路課程比較系統全面的可以找uof服裝學院。另外效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。

最後就是,服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和麵料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。

17樓:匿名使用者

幹嘛自學。。。去服裝廠應聘版師助理才是好的開端啊。

18樓:匿名使用者

1,要練習繪畫,找些專業的書進行訓練。2,色彩搭配,多看多練。3,多逛市場,從市場中學習和歷練會更快。

4,多看時尚雜誌。總的來說就是多看,多學,多練。再有就是5,要學習基礎的服裝基礎知識,從版型到工藝要多少有所瞭解。

19樓:一葉小舟

推薦你基本關於服裝設計的書吧,1、鄭淑玲《服裝設計基礎事典》

《服裝設計基礎事典》是第一本將打版流程完全拆解的基礎教學書。既是製衣新手必備的入門教材,也是晉升專業裁縫師的通用寶典。

2.劉建平《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》

《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》內容通俗易懂,**對照,每一個款式的 學習均是從零起步,讓沒有基礎的同學能夠通過自學就能初步掌握服裝裁剪和縫紉技術。同時,這本書也是許多地方,服裝裁剪縫紉技能教學、服裝業務員學習服裝技術的教材,實用性很強。

3.瑪卡雷娜。聖。馬丁《如何成為服裝設計師》

本書特點就是通俗易懂,**並茂。主要是從服裝的歷史、產品開發、推廣五方面進行講解,為讀者展示了從設計靈感到作品完成,再到銷售推廣的整個流程。

4.李當岐 《服裝學概論》

這本書是大專院校服裝設計專業的教科書,全面系統地介紹了概念、起源構成再到人體、審美這些。本書為深入學習其他服裝專業課程起到鋪墊、啟發和引導作用。

5.傑·卡爾德林《形式·適合·時尚》

這本書可以被看作是時尚界新人的啟蒙讀物。深入簡出的講解了從設計的開始到銷售的每一個流程,以及各個流程的關鍵點,到現在也會經常翻看。

服裝店怎麼設計?

20樓:阿萊貝琳品牌**

一: 疊裝陳列時應注意以下幾點:

● 強調視覺,在色塊掌握上,原則應是從外到內,由淺至深、由暖至冷、由明至暗。因為這是人觀察事物的習性使然。這樣也能使消費者對商品產生興趣,從注意-吸引-觀察-購買等幾個環節進行購物行為。

● 同季節同型別同系列的產品陳列同一區域。

● 疊裝要折除包裝,薄裝每疊4-6件為宜,厚裝以3-4件為宜,襯衫領口可交錯擺放。每疊服裝型號及尺寸系列為自上而下,由小到大。

● 疊裝區域附近位置儘量設計模特,展示疊裝中的代表款式,以吸引注意,增進視覺。並且可以擺放相應的服裝款式的海報、宣傳單張,以全方位展示代表款。

掛裝:一般是以衣架把衣服掛上,這樣才全面展示商品的特性,易於形成色塊視覺衝擊和渲染氣氛,使消費者用眼就能認識瞭解該商品。但是,在有限的賣場,不可能過多的以掛裝陳列,一般是掛裝配合疊裝。

這樣,一方面,能合理運用空間,另一方面,也使整個商品陳列,有層次感。

二:掛裝陳列時應注意以下幾點:

● 每款服飾應同時連續掛2件以上,通常不超過4件,掛裝應保持整潔,無摺痕。

● 同一系列款式的貨品使用同一種衣架。

● 掛裝號碼序列為:自前向後,由小碼至大碼;自左向右,自小碼至大碼。

● 掛裝的正列陳列顏色應從外到內,從前到後,由淺到深,由明至暗。側列從前到後,從外到內,由淺到深,由明至暗。

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