1樓:網友
魔獸爭霸對戰中買的東西賣掉虧一半,建造的建築取消要虧錢,樓上幾位有誤解,建造**的資源為(建築總血量—被打去的血量)/建築總血量×總**×75% 。1、如果建造中的建築不受攻擊時取消的話,無論建築造了多少時間,取消後返回到資源是所造建築的75%. 2、升級基地過程中取消返回的資源同樣是升級費的75%.
3、建造單位過程中取消,資源全部返回,無損失。 4升級技術過程中取消升級,資源全部返回,無損失。 5、建築物中正在造兵,此時建築被打暴,所有兵的資源全部返回。
6、哨塔變箭塔,魔塔,炮塔過程中取消,返回到資源是升級的75%. 7、正在造的建築被攻打而被迫取消時,返回的資源=建築物的原價×(1-被傷害血量/總血量)×75%。 8、人族5農速礦在分基快建成是被打到空血被迫取消,所費的金錢是(385.
307). 9、小精靈脩金礦不要資源,但修建築是要資源的。
rpg地圖都不一樣,具體問題看遊戲說明。
很多職業選手最後才取消建築有兩種原因,一種是不缺資源,只為秀操作,這種情況較少。第二種主要是為了拖延對手時間,達到自己戰術上的某種目的,犧牲一部分資源而已。
2樓:匿名使用者
會虧錢,一般魔獸物品設定是虧一半,其他rpg要看地圖作者的設定。
建築取消也是虧錢的,建築建造的時間越久虧得越多。剛健時候就取消收回大部分資源(金子和木材),快建好了才取消就虧很多了,將近一半的資源無法收回。
3樓:匿名使用者
對!入你買了件裝備賣掉將以原價一半售出建造建築也一樣但生產單位中斷是不會有損失的!
4樓:網友
大多數是虧一半,如果是建築,那麼要看建造的進度來講,越晚取消錢越少。
5樓:匿名使用者
會虧錢,虧一半,如果是建築,越晚取消錢越少。
6樓:匿名使用者
一般的對戰地圖是可以用地圖器開啟,並在高階 - 遊戲平衡性常數中查詢取消返還引數 - 單位訓練
取消返還引數 - 建築升級
取消返還引數 - 建築建造
取消返還引數 - 科技研究
取消返還引數 - 英雄復活
物品 - 販賣物品**
說明只有在建築升級和建造時取消會損失25%的資源。
物品**給商店只能拿回50%的資源。
當然,有些rpg地圖的設定不同,比如dota中的。。。
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