學啦CAD找什麼工作合適啊?

2023-05-19 11:55:26 字數 5208 閱讀 9676

1樓:匿名使用者

一般來說,只會一種軟體是無法單獨從事其中的工作的,cad現在常用的可以分出機械類和建築類(有些其他的如園林設計、電氣線路設計等都大同小異),機械類好的話要同時會cad和pro/e等特徵建模的軟體(cad畫零件圖,pro/e畫裝配圖),但這方面的工作都要機械設計專業的才好,你估計很難做到。另一個方向就是去做家裝和工裝的設計公司。先跟著外出測量,然後學習用cad畫平面圖,建築公司常用的軟體是cad、3ds max和vary(渲染器外掛),如果做效果圖還要稍微瞭解下ps。

你可以試試!

2樓:happy的小寶

家裝設計需要cad平面、模具設計、機械、建築都需要cad但不知道你是精通建築類還是機械類的,兩種畫法是不一樣的。

3樓:匿名使用者

到機械加工廠做個平面繪圖員還不錯哦,不過學的與實際中還是有很大的區別哦,要到工作中邊工作邊學習哦,祝你好運,cad的用途比較的廣範,看你是學的哪種哦,

4樓:繁華落盡

基礎點的話找繪圖員吧。

5樓:匿名使用者

先了解你想做的方便再去學吧。讀出來的不一定有用。

學會cad能找工作嗎?

6樓:匿名使用者

你好,學會了cad是可以找到工作的,因為有很多行業都需要cad製圖。

以後您如果再遇到類似的問題,可以按照下面的思路去解決:

1、發現問題:往往生活在世界中,時時刻刻都處在這各種各樣的矛盾中,當某些矛盾放映到意識中時,個體才發現他是個問題,並要求設法去解決它。這就是發現問題的階段。

從問題的解決的階段性看,這是第一階段,是解決問題的前提。

2、分析問題:要解決所發現的問題,必須明確問題的性質,也就是弄清楚有哪些矛盾、哪些矛盾方面,他們之間有什麼關係,以明確所要解決的問題要達到什麼結果,所必須具備的條件、其間的關係和已具有哪些條件,從而找出重要的矛盾、關鍵矛盾之所在。

3、提出假設:在分析問題的基礎上,提出解決問題的假設,即可採用的解決方案,其中包括採取什麼原則和具體的途徑和方法,但所有這些往往不是簡單現成的,而且有多種多樣的可能。但提出假設是問題解決的關鍵階段,正確的假設引導問題順利得到解決,不正確不恰當的假設則使問題的解決走彎路或導向歧途。

4、校驗假設:假設只是提出n種可能解決方案,還不能保證問題必定能獲得解決,所以問題解決的最後一步是對假設進行檢驗。不論哪種檢驗如果未能獲得預期結果,必須重新另提出假設再進行檢驗,直至獲得正確結果,問題才算解決。

7樓:祐花季

當然可以,cad製圖在很多行業都是被需要的,以前接觸的做工程的公司,都需要製圖人員,很好找工作的。

8樓:小姜同學

好多行業都可以用。

1、機械行業,可以畫機械零件圖。

2、建築行業,可以畫房屋的平面圖,外部結構和內部設計都可以。

3、正規高層建築電工走線也要按照cad圖紙來。

4、我以前做燈飾設計也主要使用cad 還有很多我不知道的,cad的用途實在是太廣泛了。

9樓:林哈哈哈

說一下自己的經歷:之前學了半年的室內設計,就相當於自學了半年的cad吧,但是並不是因為要找工作才學cad,只是因為我以為我想做室內設計,但最後還是決定做大學專業相關的工作,然後去年的八月辭職了,現在一年過去了,忘得差不多了。

我也不知道學好cad有什麼用,做室內設計的時候,cad會個基礎的就差不多了,難在要學3dmax。好像建築行業也用cad吧,工業產品設計也是。但是這類工作專業**覺很強,不是你學個cad就可以從事這份工作了。

但是題主你這個問題,重點到底是說學好cad有用麼?還是學好cad能找到工作麼?前者在我看來,你當課餘學習且工作與cad或者設計完全不搭邊的話沒啥用;後者,我覺得答案是否定的。

設計軟體太多了,你以為只學好一個cad就可以找到工作麼?你以為只會一個軟體就能做一份長久的工作麼?作為一個平面設計來說,熟練掌握ps和ai僅僅是基礎,進階還要會c4d,會ae,會indesing...

總而言之,我覺得學好cad對找工作只是一個加分項,前提還在於你找的工作要用到cad。至於cad能找什麼工作,你去看看cad一般應用在哪些行業吧,如果對那些行業沒興趣,也沒必要深入學習了,當做興趣就好。題外話,如果是設計類工作我覺得是可以做長久的,但需要你不斷去學習,增強自己的技能。

cad學會了工作好找嗎

10樓:

摘要。你好!cad學會了工作好找嗎的是cad學會了工作是好找的。

想要勝任cad製圖工作,我們需要掌握以下幾個方面的知識點:一是cad軟體基礎,包括其操作介面、基本功能、基本操作等。二是cad基礎繪圖技巧,比如座標系和座標值、物件捕捉、座標輸入、直線繪製、典型弧線繪製等。

三是快捷鍵的使用,比如直線是l、圓是c、移動工具是m等等。四是目標物件修改命令的使用,如移動、旋轉、對齊、縮放、打斷、拉伸、圓角和倒角等。五是多圖形繪製方法,比如如何使用複製、映象、偏移、陣列等命令。

六是特殊圖形快速繪製方法,如垂直、平行、相交、等分等圖形的繪製方法。此外,還要學習圖層、圖塊、輸出與列印等方面的知識。

cad學會了工作好找嗎。

你好!cad學會了工作好找嗎的是cad學會了工作是好找的。想要勝任cad製圖工作,我們需要掌握以下幾個方面的知識點:

一是cad軟體基礎,包括其操作介面、基本功能、基本操作等。二是cad基礎繪圖技巧,比如座標系和座標值、物件捕捉、座標輸入、直線繪製、典型弧線繪製等。三是快捷鍵的使用,比如直線是l、圓是c、移動工具是m等等。

四是目標物件修改命令的使用,如移動、旋轉、對齊、縮放、打斷、拉伸、圓角和倒角等。五是多圖形繪製方法,比如如何使用複製、映象、偏移、陣列等命令。六是特殊圖形快速繪製方法,如垂直、平行、相交、等分等圖形的繪製方法。

此外,還要學習圖層、圖塊、輸出與列印等方面的知識。

拓展:cad是一款計算機輔助設計軟體,被廣泛用於建築、工業、室內等領域,因此,cad製圖相關的工作還是比較多的,不過cad只是一個輔助工具,還需要掌握相關的專業知識,才比較好找工作。

女生學cad好找工作嗎

11樓:

摘要。親親您好,女生學cad好找工作哦。

女生學cad好找工作嗎。

親親您好,女生學cad好找工作哦。

親親您好,女生學了cad以後,可以從事這些行業:建築設計,方案設計、三維造型、建築渲染圖設計、平面佈景、建築構造設計、小區規劃、日照分析、室內裝潢等各類cad應用軟體。

親親您好,女生一般都很心細,並且注重細節,那麼學習cad繪圖還是一個不錯的選擇。

親親您好,cad以強大的製圖功能,在建築設計領域中佔據著不可替代的頂點地位,是一款優秀的計算機輔助設計軟體。如果能夠把cad玩好,並且在此基礎上不斷拓展自己的實力,那麼前途是非常好的。

cad怎麼樣,好不好學?

12樓:石家莊新華電腦學院

1、cad的可使用領域確實有很多,但這並不代表它學習起來會很難。相反,cad的學習相比於其他同類軟體來講,可以算得上較簡單易學的。

2、一般情況下,假如是零基礎小白想要學習cad,那他們得從「工具」入手,如認識並瞭解基本工具、製圖工具、修改工具、標註工具等。掌握好「工具」的作用之後,你就可以先進行一些簡單圖形的繪製,直到能夠熟練運用各種工具之後就可以進階,開始繪製不規則的複雜圖形,到這時候,小白們基本就可以成功入門了。

3、在瞭解了cad軟體的工具用途之後,即使是沒有學習過的朋友一樣可以使用他來製圖,因此cad的操作入門需時是比較短的,勤奮的小夥伴一兩個星期就能學會。

4、不過,如果是涉及到專業的話,由於不同專業有其規定,因此cad的操作難度也加大不少,所以小白想通過自學來學習cad的話是比較困難的。但是,如今學習不再是一件困難事,如果大家不方便實地上課的話,可以選擇上網購買一些課程,這樣同樣能幫助大家精通cad。

想要學懂cad,其實很簡單,另外要精通他也不是一件難事,關鍵是大家有堅定的決心,努力堅持。如果大家能做到這樣,別說是cad,就算是其他更難的東西也照樣能攻破。

零基礎也可以學習。

學cad有前途嗎

13樓:時事是實事

有前途。

隨著移動網際網路和雲端計算的風起雲湧,將傳統的cad設計應用擴充套件到移動端,將傳統的cad設計與雲端計算相結合,使移動cad應用有更廣闊的空間,成為目前業內人士共同追逐的課題,所以學習cad在未來很有前景。

目前正在醞釀著第四次工業革命,通過資訊物理的全面融合,實現人、物、資訊的全面統一。智慧生產和智慧工業將成為主要的工業生產方式,個性化定製需求得到極大滿足。

14樓:天琥設計培訓

cad是很有前途的,好的cad製圖人員也是一名出色的工程師。

想要學好cad其實不難,最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下。

點選測試我適不適合學設計。

15樓:牧樹裡

這個要看你想從事的設計還是製版,我以前就是專門教授服裝cad的,學習的人很多,但大多數人都不明白為什麼要學,只是一味的的覺得是高科技,學好了能有高收入。服裝cad分服裝設計類,就是通常說的服裝設計師,這個需要有一定的服裝繪畫基礎和獨到的審美觀,不是任何人想學都能學成的;還有一類就是服裝製版,也就是打版師傅,現在學這個的人比較多,因為這個只要自己肯吃苦,肯上進,都能學好,但這個一定要從手工基礎開始學,電腦軟體只是一個代替手工的工具,學起來相對容易,現在全國各種想這樣的培訓機構也很多,你可以自己查查。像手工製版和電腦製版都會話,出來以後工資從1500元到4000元不等。

也有部分製版的人員工資達到5000元至10000元的。

16樓:盛繪藝點

學3dmax的前途還是很好的,尤其是次世代發展得很快,對這方面人才很急需的。

現在的次世代遊戲流程一般包括:3dmax建中模,zbrush雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。後續的貼圖打光這些就相對簡單一些了。

目前幾乎所有的遊戲公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業生找不到工作。所以學3d max和zb等前景是很大的,特別是重點學一下zbrush,這個東西很重要,是你現在和未來主要吃飯的工具。

17樓:戎曼凡申從

唉怎麼說呢,cad作為二維方面的權威,在一些簡單的繪圖上還是有一定用處,但是現在出現了很多功能更強大,操作更簡單的軟體比如mdt,pro|e,等等,你要想靠這方面吃飯,建議你學學mdt,這是cad三維方面的延伸,操作也簡單。祝你好運。

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1 軟體方向,一般從測試工程師 程式設計師起家,然後向軟體工程師發展,之後是專案經理 技術總監等管理型崗位,或者架構師等技術類崗位,最終的歸宿因人而異,技術總裁 老總 老闆等等。故就業去向一般是軟體公司或系統整合類公司 2 網路方向,網路工程師 網路管理員 技術支援工程師等,發展到一定級別可以向管理...