現在學電競,以後能做什麼?

2023-06-05 18:50:17 字數 5110 閱讀 2355

1樓:匿名使用者

很高興能在這和大家討論這個問題。

學了電競專業以後能從事什麼工作?

其實電子競技專業的就業方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場上,相關的崗位需求量還是很大的。簡單來說,電子競技專業的就業方向可以分為以下6類:第一個是電競技術類方向,包括職業選手,資料分析師、教練等崗位人才的培養;第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;第四個是體育醫療類方向,包括了電競**、理療、心理諮詢等;第五個是**類方向,包括了遊戲**製作、節目編導策劃等;第六,電競**方向,營銷方向的人才。

學了電競專業以後能從事什麼工作?

其實電子競技專業的就業方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場上,相關的崗位需求量還是很大的。簡單來說,電子競技專業的就業方向可以分為以下6類:第一個是電競技術類方向,包括職業選手,資料分析師、教練等崗位人才的培養;第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;第四個是體育醫療類方向,包括了電競**、理療、心理諮詢等;第五個是**類方向,包括了遊戲**製作、節目編導策劃等;第六,電競**方向,營銷方向的人才。

2樓:南京新華電腦專修學院

可以從事電競相關的工作,如:賽事策劃、賽事運營、賽事解說賽事分析等等職業,都是需要大量懂得電競知識的人去從事,共同為中國電競事業的發展助力。

3樓:瀋陽萬通汽車學校

您好:學習電競,主要就是學習電腦操作,畢業後可以從事電腦行業工作。

4樓:長按河

以後可以去當職業選手和可以當代練。

5樓:帳號已登出

先看看自己有沒有天賦,沒就不要搞。

6樓:陝西新華電腦學校

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。

普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。

由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、測工程師等。

目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。

7樓:緣非憶

電子競技就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

從國家政策層面,電子競技逐漸擺脫大眾視野中的「網癮少年」的專屬印象,成為得到認可的合法正式比賽。早在2023年,電競就成為第99個正式體育專案;2023年,電競專案管理規定正式公佈;2023年,電競納入中國第78號體育運動專案;2023年,體育總局組建電競國家隊;2023年,wca永久舉辦地落戶銀川;2023年3月19日,國家體育總局宣佈成立中國移動電競產業聯盟;4月18日,國家體育總局體育資訊中心聯手大唐電信(600198)主辦首屆全國移動電子競技大賽(cmeg)。經濟增速換擋背景下,享受成長紅利的90後為電競發展提供了使用者紅利,而供給端產品和賽事的優化則提供了技術紅利,與此同時,政策也在逐漸轉向引導鼓勵。

隨著國內電競粉絲規模不斷擴張,2023年電競粉絲規模達到億人,粉絲規模持續高增長的同時,國內電競市場規模、市場滲透率(國內電競市場規模/國內遊戲整體市場規模)也在不斷上升。國內電競市場規模主要包括電競遊戲收入(包括電競遊戲使用者付費)、電競衍生收入(包括俱樂部、直播平臺等)、電競賽事收入(包括門票、周邊、贊助等)。

自2023年以來,電子競技行業受到眾多資本的密切關注,包括公司在內國內數家知名電子競技類公司均獲得了資本的青睞,完成股權融資。鉅額資本的投入讓電子競技行業迅速成為市場關注的焦點,為電子競技的發展起到了良好的宣傳作用,未來我國的電子競技行業將會有更大的發展前景。

8樓:瑞瑪夏

電競專業畢業主要的就業方向有電子競技職業選手、電競賽事解說、電競裁判、網路遊戲策劃、電子競技舞臺設計、遊戲cg剪輯師、遊戲主播以及電子競技戰隊教練官。

9樓:折從冬

可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。

電競專業畢業後的主要發展就業方向:

中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。

其次是遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。

再次就是職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。

還可以做遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。只要直播內容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。

最後是電競職業選手。

擴充套件資料其中專業課包括:電子競技概論、網際網路文化概論、電子競技職業選手入門、電子競技技能、電子競技及主播、電子競技教練導論、電子競技裁判、電競賽事運營與管理、電子競技技能培養實訓等8項,每項4學分。可以看出基本都是行業管理方向,學生畢業之後,除了電競行業,也能進入傳統體育、遊戲等進行就業和發展。

電競專案是作為一個體育專案發展的。所以學習電競專業的同學,從某種程度上來說他們也是運動員。而在體育專案中還有很多非常重要的角色,比如說裁判、解說、導播等等,雖然不是專業的人也能做,但是如果往長遠來看,顯然更專業的人是能做好專業的事。

10樓:舶濁偎

很多人覺得電競就是玩遊戲,學電競就是為了當職業選手,實際上電競的就業方向很廣,主播、解說、教練、領隊、賽事組織策劃、賽事運營等職業都是不錯的。

1電子競技專業就業方向。

電競學院導師:專業導師,助教等。

電子競技社運營管理,計算機網路應用相關工作。

體育醫療:電競醫療、心理諮詢輔導等。

中國電子競技遊戲市場規模為44億元,行業滲透率達,並且具備良好的發展前景。同時直接和間接參與電子競技的人數也在不斷增加,中國正在不斷程偉擁有亞洲最大的電子競技市場的國家。

電子競技專業就業前景。

中國傳媒大學開設電競方向的專業,即數字**藝術(數字娛樂方向)。據瞭解,數字**藝術(數字娛樂方向)(簡稱「數娛」)主要培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。與傳統的網遊策劃相比,電競策劃不僅包括線上的遊戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。

和數字**藝術(遊戲設計藝術方向)(簡稱「遊藝」)、數字**技術(遊戲設計技術方向)(簡稱「遊技」)相比,新專業的課程體系會有很大不同,對遊戲策劃的賞析和理解會成為課程設定的主幹。

11樓:視名

學習電競專業可從事工作。

1)電子競技運動員。

電子競技運動員可分為職業選手和業餘選手。成為一名電子競技運動員需要極高的天賦和努力的訓練。電子競技運動員也不僅僅像想象中的那樣只是每天打遊戲,他們需要每天訓練14個小時,並且一週七天不間斷的訓練。

2)教練員。

電子競技教練需要對電子競技運動員進行技術、思想等方面的引導和督促,其主要職責是幫助電子競技運動員提過水平,幫助運動員取得比賽勝利。目前,社會上對電子競技教練員的需求還是比較大的,例如電競俱樂部等地都需要電子競技教練員的支援。

3)電子競技解說員。

4)電子競技裁判。

提起體育競技不得不說的就是裁判,電子競技裁判與傳統體育比賽的裁判相比,其需要做更多的賽前準備,例如賽前硬體裝置、網路除錯等等。

學習電子競技專業在畢業後可以從事電子競技運動員、教練員外,可以從事電子競技編導、電子競技產業運營等方面的工作,其工作範圍較廣,有著良好的就業前景。

12樓:摸雞不偷狗

厲害的話做職業選手,打代練單子或者當主播什麼的。

13樓:長沙新華電腦學院

電競從事主播,解說,裁判,遊戲設計,剪輯等。

14樓:江西新華小賴

教練,解說,打比賽都是可以的。

15樓:nono小搬運

能做的很多啊。比如說進廠,當保安,擺攤,送外賣等等。至於從事相關工作,我個人覺得夠嗆。

首先就是熱門遊戲的更迭換代,沒有任何一個遊戲能夠經久不衰,大學四年時間不短不長,誰也沒辦法保證會不會有一個新的遊戲異軍突起搶奪市場,導致你在學校苦練的技術付諸東流。

而且不同於大部分行業,電子競技不僅退休時間早(基本上25就沒什麼比賽打了),而且還是一個贏家通吃的行業,只有最最頂尖的那一小撮人才能在退役前賺夠錢,熱門遊戲的玩家數以億計,能登上職業賽場的有多少人呢?可能你會說,我打不了職業,當個代練總可以吧?當然可以,但就像我前面說的,沒有任何一個遊戲能夠經久不衰,你能保證你在下一個遊戲,下下一個遊戲裡也是技術一流的大佬嗎?

當然,學電子競技又不是非要打職業,也可以做別的,比如說在俱樂部裡從事一些幕後工作,經理人,賽事講解員,資料分析師,運營策劃之類的。但是你要知道,這些被細化的每一個工作,都有著無數專業比你更吻合,學歷比你更優秀的人來競爭。經理人可能是某個海外留學回來的管理學碩士,賽事講解員可能是某個傳媒大學播音系畢業的高才生,資料分析員可能是個戴著黑框眼鏡已經謝頂的數學或相關專業畢業的大佬,運營策劃更不用說,各路的牛鬼蛇神齊聚一堂。

一個電子競技專業畢業的學生,真的沒有什麼優勢。

最後也是最重要的,目前的大環境對於遊戲一直處於一個遏制打壓的策略,版號申請越來越難,各種稽核也越來越嚴格,大部分遊戲禁止直播,包括各種實名制,防沉迷,充值限制的規定也都相繼出臺,國內遊戲實際上目前處於一個。不是非常樂觀的狀態,誰也說不準什麼時候會放鬆這些限制,但個人認為短期內不會有什麼改變。如果說你今年就讀,四年後畢業,環境還是沒有改變,那對你找工作還是有很大影響的。

現在學習電競未來的發展怎麼樣,學電競有出路嗎?以後怎麼發展?

學習電競未來的發展不錯的,學習電競,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師 賽事解說員 主持主播 賽事策劃等等,輕鬆就業 豐厚待遇。電競專業即電子競技運動與管理專業及藝術與科技專業等相關專業方向的統稱。發展2017年,南京傳媒學院 原中國傳媒大學南廣學院 成立了國內首家本科電競學院,設定了...

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現在學習電競未來的發展怎麼樣,學習電子競技未來的發展好嗎?

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