1樓:重慶新華電腦學校
ui的組成元素?介面大多都是由字型,圖形,色彩構成的,這也是設計三大要素。那麼在設計中,我們如何去處理好裡面的關係呢,今天和大家分享一些常用的設計技巧,幫助大家在做設計時候更好去排版,英文示例只說明技巧中文同樣適用。
我們嘗試把上圖這個ui介面拆分一下,可以看到介面基本都是由字型、色彩、圖形三大板塊組成的。 ▲同理:上圖我們按照同樣的方式去拆分,依然可以獲得三部分的內容 字重建立層級▲我們都知道字型是有重量的,不同的字重可以體現介面層級,特別是現在的ios風格中,更強調通過字重對比來提公升視覺層次,但是很多設計師只知道運用字型大小去做對比,卻忽略了:
運用字重和顏色去做層級區分同樣適用。 ▲這段文字比較重要,就加大,這個文字次要就縮小,這是大多數設計師做設計的習慣,但是不要過多依賴大小對比去區分層級 ▲我們可以嘗試通過加大字重,同樣可以達到效果 ▲可以感受一下當視覺字重變化時,整體版面的層級區分 ▲字重的對比在平面設計,版式設計運用比較多 ▲品牌設計中,不同字重帶來視覺感受和舒適度是截然不同的 ▲商品卡片設計中,通過字重區分層級的視覺效果,資訊捕捉效率顯然要比整個版面都用統一字重要更快。 顏色建立層級在ui排版中,除了字型層級,顏色也是很重要排版手法之一,做介面時候不要只用一種顏色,主要內容黑色,次要內容灰色(文章日期等)輔助內容淺灰色,然後結合前面所說字重運用,能很好的和資訊組成視覺節奏。
介面中的線條和色塊都是區分層級的輔助手段,按照介面調性去實際調整 ▲錯誤做法:讓文字變成淺色比較適合在白色背景下,如果不彩色背景上面使用灰色,因為帶色彩背景和灰色如果一起使用,會顯得介面特別髒,識別度還低 ▲通過對**,彩色背景通過降低透明度的效果會更加好 ▲通過降低文字透明度也能拉開視覺層級 ▲選擇與背景相同的色相,直到飽和度合適為止 投影運用建立層級市面流行風格里面,投影運用大都比較多,但是在用投影的時候,我們需要儘量保持它的乾淨和利索,不要使用過大的投影值和擴散範圍,儘量使用柔和投影或者垂直投影。 間距建立層級 ▲我們在做很多設計的時候,容易用到很多分割,什麼時候用線什麼時候用投影,如何讓介面更加乾淨,有時候通過留白來區分層級,效果會比線更加乾淨清爽。
中心軸建立層級 ▲這個頁面中,很明顯左邊比右邊好,右邊資訊缺少對齊和呼吸感,左邊有一條明顯中心軸讓頁面更加的清晰。
現在的ui設計的風格有哪些
2樓:小武同學
圓角矩形的大量使用:
在新版的 ios 11 介面,有不少的地方採用了卡片式/宮格式排列,這也很像之前的material design的設計風格。但是ios也有它獨到的設計,那就是無處不在的圓角,卡片式的圓角無處不在,從ios系統控制項可以看出基本上都是實用大。
大標題 大間距 大量留白:
從視覺上就給使用者產生較大的衝擊力,不在侷限與條條框框的視覺規範,而是根據不同的產品針對不同的使用者來做更情感化的設計。
總結:從以上的闡述中,我們似乎可以得出這樣的結論:懸浮圓角卡片和大標題大間距的簡約留白設計方式更為廣大的人群接受。
當然,做設計總要了解當下,接受創新。但並不需要盲目追隨。為了解決問題而設計。在形式服從內容的今天,只能說哪種設計風格更適合自己的產品,給予使用者更好的使用體驗。
設計風格只是設計工作中的某一種形式,更重要的是我們如何做到把握好自己產品需求的情況下把這種優秀的設計語言巧妙的加進去,做到符合產品定位,節約開發成本和提公升商業價值的效果,從而給產品帶來更多的利益。
3樓:ai夜葉曳
風格沒有固定的,都是隨需求而定。可以使用藍湖規範雲去管理不同的設計風格。
4樓:網友
風格其他答主說的很清楚了,平時工作中其實不用做這麼多種風格的設計,因為每個產品都有自己的規範和品牌風格,最實用有效的方式是,制定一套設計規範,在藍湖進行管理,後期做設計沿用規範。
5樓:蓋特藝術留學
1.半扁平化的設計。
在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到**,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,週期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了乙個新的設計趨勢-半扁平設計。
半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照wired的話來說,那就是讓畫素具備海拔高度,這樣子的話,系統的不同層面的元素,都是有原則、可**的,不讓使用者感到無所適從。
在以前,ui或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨於更多3d的效果,使內容更加有縱深感從而也提公升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。
3.幾何圖形的點綴。
從2016年年底就有一些設計作品或者設計包裝採用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的衝擊,多用於運營設計。
4.漸變色的運用。
漸變色的運用範圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這裡的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。
5.大標題,大間距的處理。
**今年將會有越來越多優秀的產品跳脫出系統本身規範的束縛,開始更大膽的設計。不在侷限於本身規範裡最大字型大小不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同使用者群體,不同的內容去特殊處理。
所以出現了目前更多大標題大間距大量留白的設計作品。其實像這種處理手法有點類似幾年前微軟的metrodesign,只是現在很多優秀設計師都能把不同的設計語言靈活的去運用,而不僅限於某個系統平臺。
常見的ui設計風格有哪些?
6樓:環球青藤
一、高純度漸變在近兩年,漸變風又開始變的流行起來,不過跟以前陰影較為厚重的漸變相比,新的漸變樣式變得更為扁平、更為輕量化。在dribbble流行起漸變風之後,國內各大應用也開始使用流行起來,同樣在漸變的配色方案中,不適合多類顏色同時漸變,漸變的兩個顏色在乙個色系上進行微調即可。
二、輕投影式這種風格在ios11後更是普及了起來,因為微投影能在很好的拉開層級提公升空間感的同時,還能讓頁面變的更為細膩。像蘋果的appstore跟大量其它產品,都使用了這類較為不錯的樣式。不過要注意的是,漸變樣式不能太過於厚重,頁面留白要大。
三、輕擬物在經過扁平風的洗涮之後,擬物風仍保留了一席之地。目前輕擬物的視覺主流更多的是在扁平的基礎上,加些擬物的元素,在汽車終端、智慧型家居等物聯網系統尤為多見。但與傳統的擬物相比,現代的擬物風變得更為簡潔,主要層級資訊變得更為突出。
ui設計確定設計風格的流程是什麼
7樓:
摘要。親,ui設計確定設計風格的流程是:
親,ui設計確定設計風格的流程是:
1.需求櫻棚分析和梳理。在app產品的設計中,ui設計師需要進行市場和使用者調查分析:市場定位(使用者定位、產品定位、渣灶技術定位)、市場需求分析(目標如頌扮客戶群分析、競爭對手分析)
2.清晰的細節。橡森滑梁臘識別需求後,產品經理給出詳細的描述,以便互動、ui、開發、春敬測試等。清楚地描述產品需求和專案細節。
3.確定介面風格。在這個階段,ui設計師會對關鍵介面進行整體改配視覺設計,嘗試搭配不核早指同的風格和顏色,使用ui元素,最終確定產品的視覺設睜棗計風格。
UI設計專業怎麼樣,UI設計專業如何?
ui設計還是非常不錯的,也是現在很多人比較追捧的專業,可以到北大青鳥佳音校區實地瞭解,讓專業老師給你詳細的介紹一下ui設計方面的資訊,也可以聽一下免費的試聽課程。ui是當下熱門的崗位,學好了,出來工作一兩年後,月薪也是一萬以上的。這個專業是好,關鍵看學校的教學隊伍強不強,也就是說,這是不是這個學校的...
學UI設計前景如何,現在學UI設計專業,前景怎麼樣?
美國最著名的 羅斯福曾經說過,不做 就做廣告人。為什麼這麼說呢?那是因為只要咱們人類。生產產品,那麼就一定會有廣告,有廣告,就一定會有設計,那麼目前這個時代熱錢最多的產品就是網際網路的相關產品,那麼一旦要做網際網路產品就需要ui設計,不管是產品包裝還是廣告宣傳。所以這個是剛需,不是嗎?你好,目前ui...
如何在化學課堂教學中體現生活價值
正近年來,很多高中教育的目標僅停留在升學率的層面,學習的目的就是為了考取高分,缺少對學生學習能力的培養,這種現象顯然偏離了教育的正確軌道。如何在教學過程中體現化學學科的價值 課程標準中指出,高中化學是為了進一步提高學生的科學素養,而不是單一的知識技能,要實現這一目標就要讓學生知道所學學科的價值。如何...