1樓:網友
刺客被動叫月弧(hf的gf沒出):獲得連擊點是會增加buff
1級%20幾率獲得buff 命中/迴避+%1 暴擊+%2 維持秒。
滿級% 命中/迴避+%6 ~~8 維持8秒。
主動月輪舞(同是hf名字):開啟後進入閃光模式。
開啟後增加**攻擊範圍,基本攻擊,跳躍攻擊,前衝攻擊都附加閃光效果。
閃光模式下得連擊點會增加移動,攻速,暴擊傷害率,再次按絕境鍵觸發,月輪終結技(hf名)
差不多就是**多攻擊一下,增加物理攻擊1級為沒下追加%20+131,結束時追加%200+1308 狀態效果是攻速,移動+%6,暴擊傷害+%5狀態發動率%20 力量增加159 (還有 用終結追擊後會省2連擊點)
滿級%26+210 結束時物理攻擊加+%263+2100 移動攻速加%12 暴擊傷害增加%5 發動幾率% 增加力量233
死靈覺醒hf叫屠戮之懼 1級弱化敵人幾率%5 減少物魔防 1620 弱化時間10秒。
進入懺悔模式幾率%10(這個模式怪會打跟自己相同型別的怪,而且打你只掉1血,對boss有效,不過boss不幫你打人)
滿級弱化幾率% 防禦減少2987 弱化時間十秒 懺悔幾率%這個是神技)
主動叫千魂祭拍乙個跟紅眼覺醒差不多的東西 1級漩渦魔法攻擊305 攻擊間隔秒 漩渦維持3秒 死靈部隊魔法攻擊916(漩渦結束後會召喚著東西幫你打)
多段攻擊秒 維持4秒,最後死靈部隊**,**傷害9156
滿級漩渦攻擊變為490 司令部隊攻擊變為1470 **攻擊14700
我可純手寫~不選我你都對不起我。
有什麼不懂得加q 630199887問。
2樓:劍聖與劍神
去多玩的技能模擬器上看看啊。
3樓:
國服 叫月輪舞啊 獄岩石**上寫的有。
死靈術士和復仇者 主動覺醒和被動覺醒都叫什麼啊
4樓:繞指間柔情
只知道死靈主動覺醒 千魂祭 。被動覺醒 屠戮之懼 。
5樓:dnf策哥
死靈:千魂祭;復仇:魔化末日審判者。
DNF刺客和死靈的問題,DNF刺客和死靈哪個厲害?
讓我來告訴你。骨盾。在自己或隊友周圍召喚碎骨,使物理 魔法防禦力上升,被攻擊時,碎骨飛散,給敵人無屬性魔法攻擊。本技能在使用時,周邊一定範圍的自己或隊友級召喚獸中有一個可能會被骨盾抓住。每被擊一次,碎骨消失一個,當碎骨全部消失的時候,物理 魔法防禦力上升效果也會消失。剛開始血薄,國際慣例,滿吧。詛咒...
dnf刺客和死靈練誰好,dnf的死靈好嗎
很高興為樓主解答 純手打,望。本人有74刺客和2個40左右死靈,另外是ck吧6級小水貨,死靈吧同樣6級。首先要說刷圖的強大程度,兩者都是不錯的,但是死靈更加優秀。自己網上查刷圖安逸職業,女職業就3個,召喚機械死靈,絕對是 強大的。但是,死靈刷圖真的非常之無聊!絕對無聊,不信玩了就知道了。刺客相比,倒...
暗黑破壞神2純召喚死靈能力和技能的加點
20骷髏支配 20石魔強化 5骷髏 10法師 1血魔 1石魔 5鋼鐵石魔 20火焰石魔 15召喚抵抗 1點重生 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性 這個沒必要那麼詳細 無非是3種 1.召喚流 以石頭人為主 要能抗的近戰和攻高的遠端骷髏2.法術流 3.毒流 暗黑破壞神2 死靈法師怎麼加屬性和技能點 暗...