1樓:網友
還有防禦。這個技能基本沒人公升。不過打獸人的時候還是可以用的。用這個技能不是考慮**多少,只是要**就夠了,很多東西計算太清楚就沒意思了。
2樓:恨愛情拋棄我
其實只要bm帶個面罩,就可以廢了光環,所以,你計不計傷害都無所謂的,不信的,你可以玩一下單機。
3樓:天照神武
**不**跳劈,還是按原攻擊力計算。
先按攻擊力和護甲計算傷害,再乘以百分比就是**傷害。
4樓:網友
不一定,還要算防禦的!
5樓:網友
不一定,算的很麻煩,式子也不用看,你有時間帶數算傷害不如研究一下相對論。
kog光環返傷害到底怎麼算???高手進
6樓:
沒看懂你說什麼,我來解釋一下這個技能吧。
荊棘光環對戰能**10%-30%的近戰傷害。
1.受光環保護單位並不減少傷害。
2.**的傷害=你實際受到傷害***百分比(你實際受到傷害並不是對方的攻擊力,而是你減少的血量。例子:
l3光環,對方10點攻擊,打到你的身上因為攻防型別,護甲值的關係,你只掉了3點血,對方只能受**傷害1點。)
括號裡的解釋就是 熊的數量問題。越多荊棘光環威力越大。
7樓:網友
光環**的是 實際打在你身上的傷害。
8樓:網友
按照對方攻擊數值算。不按照實際傷害算。相信我,我是vs18級的ne+orc.
如果攻擊1000的單位打到防禦1000的單位身上,**是300點血而不是1點.
9樓:網友
荊棘光環對戰能**10%-30%的近戰傷害。
**的傷害=你(10%-30%)乘以你減少的血量。
魔獸3建造kog荊棘光環的作用的問題
10樓:帳號已登出
是第乙個答案,qog光環看起來很牛,面對對手的熊,12秒一共**300血,而naga的叉也是3x300,很多人便選擇qog但是,naga叉能在12秒打出2次而且是瞬間傷害,對手不可能看著你qog用光環把熊給殺了吧?所以qog的光環基本無用,希望對你有用。
11樓:seraphim_棗
太imba了,完全不可能,不然kog就不是廢物了。
12樓:網友
第乙個 還要扣除護甲免疫的。
13樓:saber_王者之劍
誰說廢物啦?說這句話的人絕對不是高手!
你也別想太多了。一般不公升的!
澄海細節理論知識問答卷
14樓:_哎喲_喂
1,被什麼箭射到就有什麼效果,看最後是被哪一種箭射死。
2,輝煌,不能對空。因為空中單位沒有魔法。吸血和荊棘,空中沒有近戰單位。
3,絕對不行,不信可試下。es,ls的可以。血法和藍貓都不行。
4,不是,dh的閃避不是100%,會受到相應的百分數乘以倍擊的傷害。
5,會有。魔免龍吞噬是以科多為模板改的。
6,不可能,除非。傳送的英雄傳到目的地後剛好被什麼技能打到死了。就好像只有水元素傳過去一樣。。。還有就是樓上說的pl踩的情況。
8,持續技能傳送時會被打斷。光圈出現就表示技能已經釋放,不信可以看看魔費了沒有。
1,旗子,乳酪,領袖之書。
2,不能穿越建築和不能到達的地方以及地上的物品,機槍除外。
3,變身後的dh,tk。
4,在對方沒有上天的情況下,dl的30好像可以。。這個是猜的。
5,魔免龍厲害,攻擊差不多,但龍血厚多了。拿個遠端英雄生砍一下就比出來了。
6,不是屍體消失才掉落寶物,而是沒事十字章了一死就掉。讓屍體立即消失的方法有dk的復活無敵兵或20洞的復活書,守望的屍爆。
7,酸性炸彈在空中飄的時候bm分身了,那還會砸下來,總不可能在空中消失吧。既然砸下來了那肯定還有效果。如果是砸的瞬間或者砸完才分身,那就沒有效果了。
8,死亡一切效果都消失了。
論述題:這種情況沒有碰到過,感覺kog不太可能不死。如果不死,那就該算bug了,既然是bug,那麼在身上或者地上兩種可能有有。
有興趣可以一試,不過。。恐怕連試成功都很難。。。
15樓:禰是豬頭
1.減速加出現骷髏。
2.吸血光環 禁刺光環。
不可以4.恩 閃避只可以防物理傷害 致命就是物理暴擊5.不會有 因為兵已經沒有視野了 在肚子裡!
6.不可能 除非位置不夠 有的人不傳送過去只把 可以暴6-8次 看屍體的分佈狀況。
8.只要你的am沒飛到kog旁邊,kog還在開寧靜問答題1都是寶箱的樣子 這與地圖作者製做的時候有關2凋落的物品寶箱。
3都是600 因為平衡哈。
4淨化5(基地等級低的時候)魔免龍厲害 基地出的最厲害的兵 錢有多(基地等級高的時候)科多加gj厲害 而魔免龍就不加6物品掉下來 只可以把他a死。 想讓屍體一下沒有 食屍鬼把他吃掉。 要不讓守望 把他暴了。
7不會了 因為你的魔法還沒飛到他身上。
就算飛到他身上 他一分身也消除了。
8.看那些版本了。 有的版本復活要秒 有的3秒就復活了 機強兵時間長的版本當然可以復活了。
論述題不可能把 kog運氣那麼好!!。我們是人 不是神有可能的話 由於bug kog死了後 還有乙個重生變成kog了。
kog光環山嶺小鹿流如何……?
16樓:網友
充分利用山嶺的血厚,輪流嘲諷,打亂敵人的陣型,均攤傷害,英雄記得買個儲存權杖,保護好山嶺。老鹿加纏繞和荊棘光環,勞碌纏繞對方後,就ac齊射。這種戰術由於山嶺巨人移動速度較慢,所以要注意保護好自己的英雄。
17樓:網友
荊棘光環效果貌似不明顯 山嶺也沒有爪德犀利 因為山嶺補起血來其它兵就很蛋疼 爪德的話 還有返老還童與其出高血量的肉盾不如出熊 肉盾 近戰 補給都具備 還有lz是想首發老鹿嗎 如果是就請一定要二發物理輸出強的英雄 如惡魔 但一般不建議出山嶺 打好熊鹿流 練好操作才是正道 應該來說lz的戰術也不是打不贏 但意義不大。
3c中1v1光明3加中的小y和kog bm如何加點以及3騎的加點
18樓:angel_毛毛
小y 全加。
kog 纏繞加3點 其餘全加。
bm 疾風步加3點 分身加1點 其餘全加。
聖騎士 無敵可加1點或全加,加一點冷卻時間短,無敵時間3秒,一般用於逃命;但個人喜好全加,因為放15時可延續被打斷的時間。 其餘全加。
死亡騎士 不加光環 其餘全加。
pl 魔鬼纏身加3點 其餘全加。
o(∩_o謝謝 純屬個人觀點和經驗,可供參考。
19樓:網友
看你和誰玩。樓上的兩位反正都沒和神級玩家打過,小y的變1點,主要是怕被es吸魔。5英雄後可以加滿,因為回覆的速度快。
其他都要加滿,kog的纏繞開始也只加一點。因為恢復速度快,等19了可以考慮加滿纏繞,樹人加滿,第3個技能不加,除非對方有小強。bm的風暴只加一點。
疾風步加一點,分身加8點。。3騎是,聖騎的無敵加一點,加血加滿,護甲加滿。都要加。
死騎是都加滿,無疑問。pl是不加第三技能,前期1級的d,只點火雨,等中後期再加滿,30都加。
求zacard bm426跳劈的**~
20樓:扣_子
對ls的ls我只能用崇拜這兩個字形容。。。
你怎麼能對老牛這樣呢?那老牛能抗住麼?
21樓:網友
六個加15的爪子,戰鼓光環,可多光環,跳自己的老牛(6)。我跳了547
3c中kog怎麼打?
22樓:香水
樓上的回答,都太囉嗦,我撿主要的說。 kog的任務是輔助,3v3中,大多數人的戰術都是用ls開數,ga + ls + kog一起壓上,不管是誰也抗不住。這樣也就是說,有效的限制了黑暗方,無法過中(3條紅龍在的地方為中間,無法過中,就是黑暗方,無法過中場打錢)。
當光明出了2英雄後,kog的任務就是用小樹圍人和重要時刻加血。 總的來說,要想打好kog,就必須要會控制小樹人。當你的小樹人控制的很出色的時候,你離神級kog已經不遠了。
23樓:殤詰丶
樓主您好,tt很願意為您解答,用kog 最好是早期壓中,纏繞加1點,然後把17級前的樹人都招es打不到的路打錢去。17級的時候 魔免就和es抗。
魔獸爭霸中劍聖跳劈(致命一擊)的miss的問題
1是肯定可以的,2的話。我不是orc和ud,不很瞭解,理論上應該也是會miss的。還有,惡魔獵手叫demon hunter。跳劈跟普通攻擊是一樣的,只不過是傷害高些。該miss的都會miss 魔獸爭霸密集 要全的 魔獸爭霸3一般指魔獸爭霸 魔獸爭霸 warcraft 是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰...
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運球后雙手持球做投籃假動作時雙腳就都著地了 在兩隻腳同時起跳 包括跳步 就犯規 走步 了 只有運球中才可以跳步 至於持球跳步的時間限制 呵呵 都跳起來了 誰都制空不了10秒鐘吧 怎麼會有時間限制呢?不能馬上跳步,不然就走步了。可以跳步,但是隻能跳一步,不然就是走步了。持球跳步沒有時間限制,但是三步上...
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