各職業天賦都F些什麼啊?大家都進來說說。

2025-01-08 06:45:28 字數 1110 閱讀 9203

1樓:網友

要精神是為了5秒回藍。

屬性一般是dps在要,如賊,lr。

生命以前常見,pk用的,不過現在普遍換15韌性了。

4.法術穿透是降低對方抗性作用的,法師長期在要。

5.狂暴或者**zs為了輸出所以f力量,防禦zs當然要耐力啊(有些**zs也f了耐力,使自己更好的在zc中生存)。

屬性就是力量,敏捷,耐力,智力,精神都加6,力量影響強度,敏捷影響強度,暴擊和閃避,耐力影響血量,智力影響法力和法爆(貌似現在也影響回藍量),精神就是回藍量。

7.法爆要看智力,而**量跟屬性無關。

8.一般來說大副本賊敏捷重要些,而其它的一般都要攻強,為了副本需要,現在很多所謂的強力隊,只要求攻強而不看其它的,所以。不過有的是為了pk,看自己喜好而已。

9.盜賊披風f潛行公尺什麼價值了吧,有很多裝備都帶了強化潛行效果的,一般都要12敏捷吧。

要什麼樣的fm完全看他天賦,奶d就是**,野d就是耐力,敏捷和閃避,平衡d就是法傷。

好累喲~~還有問題嗎?

2樓:網友

和你自己的選擇有關。

總而言之,要麼追求平衡,要麼走個極端。

6屬性就是=6耐力6智力6敏捷6力量6精神,附了後你觀察下屬性吧。

法術穿透就是降低對手法術抗性,因為披風附魔對於法系基本沒有別的可用的,降低2%威脅的附魔也有些貴。

對於盜賊來說,敏捷不僅僅加攻強,還加閃避,所以攻強和敏捷附魔的側重點不同。

盜賊有個天賦增加潛行效果,共5點,付潛行就能達到1點天賦點的效果。

3樓:尋芯信

你這些問題問的好啊,問的我都不知道怎麼了,哈哈,ms加精神是為了回藍,你qs不用,6屬性只針對基本屬性,就比如敏捷,耐力等等,zs要力量是狂暴**戰,要耐力是防禦戰士,盜賊功強要要輸出,敏捷是加功強的,但是同樣也會加躲避,披風f潛行是為了pvp和單刷副本或者潛行隊,dly如果是t裝備要耐力躲避敏捷,輸出要攻強和敏捷命中,這個和天賦是有關係的,你屬於什麼型別就去f什麼屬性,你是**qs,智力為主,智力可以增加法爆,**加成,qs以法爆為主,因為爆了就可以回藍,你全f**就ok了,衣服f6屬性也行,150藍也行,穿透是pvp效果,是類似命中的屬性~!!在、貌似可以增加法術對攻擊的時候增加爆擊~

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