1樓:阿扎
很漫長,我從澄海,真三,再到dota! 首先要了解所有英雄的技能,傷害,每乙個技能的施法距離(近還是遠),因為作為對手時,你要揣摩對方,這個就是意識了。瞭解技能施法距離與傷害,你才能更好的防。!
作為友方,你才能更好的配合隊友。!意識,判斷很重要,不是說隊友上了,你就必須上,你得判斷,能不能幹掉他,或者是換命。如果你是後期,我不建議你換,如果你是輔助,果斷換!
這個判斷,基本就能斷定你是不是隻菜鳥。
還有補兵,正補,反補。在有人的干擾下,還能補好。判斷還是判斷。
很多啦,建議你多看大神的第一視角**。學習操作是一方面,操作是看不出來的,另一方最重要的方面是要聽,聽大神在**中得解說,為什麼這時候要tp到下,為什麼要繼續帶線,為什麼要推,為什麼要託,等等。比較推薦09和海濤的。
海濤是適合新手的,而09是提高的!5個人的遊戲,心態,娛樂就好!就說這麼多吧~希望對你有幫助。
2樓:大神光頭
這個不好說·
玩dota需要的是五人配合,個人單體作戰能力,團隊意識。
不是說多久能練習好就練習的好的,還需要多喝別人交流,實戰·
3樓:峰青水漾
本來就是娛樂的,感覺如果不是為了職業,就找幾個朋友一起玩的,不需要刻意去練的。
4樓:愛難愛男愛
我是dota骨灰,看似複雜其實不難多上幾點通宵就好了。
怎麼才能練好dota2技術?
5樓:網友
補刀與反補,和lol一樣會gank
dota對線技術怎麼練?
6樓:網友
我覺得樓主提問的時候,有些問題就沒有搞清楚。
第一,我覺得是所有觀點的前提,對線是所有一切的基礎,簡單的說,沒有對線,後面的什麼gank推線後期dps,都是不現實的,前期線上就崩了,被人壓成狗了,那麼也就沒有之後的其他了。
第二,糾正一下上面朋友的誤導,請不要把對線理解為補刀,補刀就是補刀,簡單的說就是打錢,有的人補刀就是好,就是穩。但是那只是她補刀穩,不是他對線好,真正到高水平的比賽中或者英雄配置比較好的隊伍,對方壓的他連兵都看不到。點的他都不敢上前補,他補刀再好,也還是補刀,不會對線。
第三,我看了一下樓主表述的問題,如果不出意外,拋開cw不談,樓主如果打路人,我想絕大多數是走邊路的,這一點不知道猜測對不對,首先,樓主認為前期補多少無所謂,不太注重,那他必然不是前期帶節奏的,因為帶節奏的人基本都是需要等級金錢優勢,尤其前幾分鐘。另外,樓主覺得怎麼著也能有點錢出基本裝備,那麼可以看出,有這樣的想法,必然是因為在gank高發期對面遊走之後,又或者己方與對面膠著的時候,他可以趁機打點錢出點裝備,這又說明樓主基本是處於玩後期拯救世界那一型,而不是主動去抓人的,因為不注重前期,那就沒有能力去抓人。而後期,這2個字在我眼中的定位就是,乙個被抓的跟狗一樣到處亂跑還是隻能悶頭打錢的的英雄。
第四,近戰被遠端壓是很正常的事,如果不被遠端壓,我覺得才不正常,當然也有一些近戰對線比較強勢的英雄,這只是相對來說。
第五,如果樓主覺得對線不好,那麼我建議樓主最好的辦法就是儘可能的單,儘可能的玩帶節奏的英雄,因為只要你是這一類的英雄,那麼你所謂的不太注重前期,怎麼著也能打錢的想法,就會徹底改造,因為當乙個單線的英雄,沒有對線,那麼,就什麼也沒有了。
看了樓主的問題補充,所以也來補充一下,既然樓主不玩後期拯救世界,那麼為什麼會覺得不太注重前期的線上,有一點我想樓主可能搞錯了,一般情況下,前幾分鐘的補刀與人頭,給ganker或者輔助拿作用比較大,後期英雄前幾分鐘的補刀,在中期依靠隊友創造的條件或者自己的節奏,完全可以彌補回來,事實上拯救世界的英雄由於成型偏慢,即使前期多補幾個刀,還是無法在中期爆發。而作為乙個帶節奏的或者中前期遊走比較兇的gank英雄,對於前幾分鐘的對線,補刀等級優勢看的會相當重,否則很容易全場悲劇,不知道樓主你是怎麼想的。
7樓:匿名使用者
對線我認為是非常重要的,打個比方乙個火槍10分鐘左右能出到假腿 hod。在接下來的15分鐘裡就可以跟著gank,但如果10分鐘只出到紅鞋 什麼的裝備,那就要小心被抓。而且會給隊友造成起不來的感覺,全隊都受到影響。
對線主要是三點,補刀 壓人 和推塔,如果你是後期走優勢路那麼請你自己好好補刀,如果你是近戰請你注意控制兵線多拉野。如果你是輔助優勢路,那請你點人加反補,不要搶後期的錢,如果你是輔助近戰注意控制兵線不要在對方塔前呆太久。如果你是後期走劣勢路注意生存,如果你是輔助走劣勢那就多點人加磨塔的血,而且不要讓兵線離對方塔太遠防止對方優勢路後期拉野。
如果你是近戰輔助劣勢路請多繞後把兵線帶到野區。總之一句話走劣勢主推塔和生存,走優勢路主打錢和拉野。目標是劣勢路10分鐘破一塔。
優勢路10出大件。以上就是你作為dota對線要努力的方向。練補刀推薦打ai,電腦的反補比人犀利。
練殺人的話多看錄影和比賽,主要看對方的走位和技能的釋放。至於說你的補充問題,我只能說如果補刀不要打任何位置都是菜,你後期,gank要正補多。沒正補你哪來的錢和經驗,沒有錢你出什麼裝備,沒經驗你拿什麼點高技能去gank。
輔助要反補高就會讓對方鬱悶,5分鐘30個反補對方後期直接就廢了。都不用去gank他錢他都打不到還起個屁。然後你在給他5分鐘讓他打錢,你遊走這時候他基本就相當於7分鐘左右的裝備,再回來在反補5分鐘,等他到20分鐘大件都沒有,你的人物就完成了。
輔助更需要練補刀。
8樓:
對線主要注意的有幾點,重點是攻心為上,攻城為下,打錢真理,儘量送對方回血泉:
1、補刀,正補,反補。其中近戰遠戰英雄,攻擊動作的完成不同補刀的時機也不同。若我方是近,對方是遠,則因右鍵點對方英雄,將兵線拉近,以便補刀;若我方遠,對方近,則因儘量離開敵兵的攻擊範圍去點對方,消耗對方英雄的體力和耐心,同時也正補,反補。
補刀控制兵線讓兵線長期處在於我方有利的地位,這要求正補、反補要恰當。
2、假動作,在以對方對線時,也不要一味的補刀,在我方英雄強勢時,以壓制對方還主,在對方英雄補刀時給予重創,在心理和生理上給以他巨大的壓力。或在自己剛想放技能時以補刀為假動作,成功將技能用在對方身上。
3、與隊伍協作,有時隊友會遊走到你那裡,這時你因該將兵線控好,不要急進,也不要後退,應該自然前行,消除敵方的介心。看隊友動作而動,達到成功擊殺對方英雄之目的。
4、推塔時機。一般推塔要將三路兵線帶過中河後的敵方第乙個塔位置再行推進,也可以佯攻表面上是集體攻一路,當快到時,突然集體轉攻或埋伏。
對線方法要經實踐,實踐中有不同,看個人的理解,個人的應用。不同時機,不同地點,不同的英雄,不同的對手而各異。
9樓:
對線要注意對時間的把握,近戰就要算自己到兵的距離時間,剛好補到最後一刀!遠端就要注意自己的彈道,時間,要把刀補到對方最難受的位置上!
不過你現在這種情況就弄個高階ai電腦,隨即英雄和他對線,給自己壓力,要適應不懂英雄的補刀!因為dota是團隊賽,靠的還是配合!
最重要的是看和你對線的是那種英雄,如果是前期gank的,你就寧願不正補,多反補,壓制他的等級!但是這要技術到位,總的來說還是要多練習,我也是玩了2年+dota,才有現在的成就!!!
10樓:依月天
多打就是要多反補,學會控制兵線,走位時刻注意,站位要猥瑣,寧可少補乙個兵,也不要盲目送人頭。
對線的技術是實戰慢慢積累的,每打一局比賽都有積累點對戰經驗,而不是打一次忘一次。
11樓:探命
遠端對線不a兵就a人,a人時先走到合適位置再a,不然吸引太多小兵仇恨。如果小兵仇恨太多,就a自己的兵解除仇恨。想把兵線拉回來就多反補,正補只補最後一下,別用aoe刷兵,或者拉野控兵線。
近戰對線看準最後一下就走過去a一下,防止被對面點很多下。必要時可以用技能刷兵加耗對面血,像獸王的斧頭。
最忌諱的一點,己方小兵只剩乙個,不要想著去反補,很容易被對面控住,然後對面小兵圍過來一頓摸就掛了。
12樓:匿名使用者
1樓說說的比較在理 不是貶4樓 但是他說的真的都是廢話。
如果只是前期的話對線主要就是看走位 多看看對面的然後算好對面的技能 如果被遠端壓的話就縮在後面吃經驗 然後呼叫隊友來支援一下就好了 想殺人的話就看下兵線 前期兵打人還是非常疼的 看不到對面的兵線就看自己家的 兩邊的出兵時間是一樣的 根據優勢或者劣勢路自己算一下 應該還蠻容易的。
13樓:我想記得你
對線的話看你什麼職業了,如果是遠端的話多反補。補刀也是重要,然後就是生死路,近衛走上路的話,多注意回去壓兵。遠端對點人可以吸引兵來打你就可以拉住兵線。
如果他們有人拉野就多點兵。可以效率磨塔的血。
14樓:網友
對線輸了。
路人的話你這場就輸了。
三路崩盤沒個打。
一波小兵對方比你多補兩個就是多100塊 高手就是這沒分鐘200塊的差距。
每個兵都不能落下 好習慣才能贏得比賽。
15樓:網友
補刀當然是首位,有機會就配合隊友殺殺人,記住注意自己的走位,別被對手抓住機會。
16樓:戲——子
對線主要就是對兵線的控制。
對小兵的仇恨的控制。
對視野的控制。
意思在對線中不是很重要的。
小兵仇恨400碼,
17樓:網友
既然 你補刀不行亂a兵 那也打亂對面的補刀節奏 不過聽你說話感覺輔助比較適合你 打c什麼的還是讓補刀好的人去做吧 記住你的任務是別斷眼 別送 那麼你就不會被罵。
18樓:網友
先看和你對路的是什麼英雄,其他路又是什麼英雄。
再看和你對路英雄是什麼出門裝,然後判斷和隊友是不是有機會可以擊殺對方之後就分很多種情況,比如對方恢復品很少,就可以考慮強壓,壓回去再說雖然補刀很重要,但既然是對線那隻靠補刀必然不夠。
19樓:網友
建議混ai的單機練習基本功……
20樓:願接受風火洗禮
國內最大的網路對戰平臺:浩方對戰平臺新版本更新啦!現在能支援imba 自動下圖和積分功能咯!
而在未來幾周內,版本也即將會發布呢!這次浩方真是太給力了,不僅擁有強大的社群系統和完善的周邊服務系統;作為國內最大的電子競技聯盟組織,今年還擔當了wcg的制定中國區平臺,可見浩方不愧是國內最夯的電競平臺!
dota打了快一年了,如何提高啊
21樓:網友
我跟你分享下經驗吧。
其實你現在的瓶頸在於是對dota的一種盲目期。對線,補刀,操作都沒有問題。但是卻也沒有亮點。因為,你會的,很多dota老手都會。所以,我給你兩天訓練路線吧。
第一,去找個朋友solo吧,solo中你會發現很多自己平時沒有注意到的問題,雖然dota是5個人的遊戲,但是,自己能**上開啟局面,這一點也是非常重要的。不需要你每次都是一把尖刀,但是,需要你用力的時候要夠鋒利。
第二,如果你是乙個人,多看看兵線,兵線是經濟的**,也是團戰的另一面顧慮物件。路人局中,很多時候相信自己比相信隊友好的多。所以,你保證在經濟自己沒有受影響的情況下去參加團戰或者gank,不能盲目跟團,這樣才能打得穩。
如果你有乙個5人小隊,我推薦你學會調配人員,掌握節奏。什麼時候推線,什麼時候散開發展經濟要計算清楚。團隊多磨合練習就好了。
開黑的話,不想輸就多團戰打,優勢就在於有交流,抱團和意圖統一。
希望這些對你有幫助。
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怎麼練習好公眾演講?
叫我們去學習公眾演講的時候,除了掌握基本的知識和技能傳,還需要大量的可以練習,因為演講它是一種能力,你只有通過不斷的去練習,才能夠提升自己的能力,如果我們只是學一些基礎的知識和理論的話,那對我們來講其實並沒有太大的好處和提升,那句練習演講的時候,我們就需要去找一些舞臺去進行實戰演習。在這裡我們如果想...