ug怎麼畫裝配圖,UG怎麼畫裝配圖

2021-03-29 12:05:02 字數 2619 閱讀 2326

1樓:柔情似水的曉寳

這個其實挺簡單的:一般是先進行零件建模,然後進行裝配,再進入製圖模組生成圖紙 ug6.0裝配圖 搜教程

2樓:匿名使用者

調出裝配工具條

首先新建一個裝配空檔案。此空檔案必須有絕對座標系。

然後通過裝配命令欄裡的「新增部件」把各個部件新增進來,這有個要點,首先要選取一個部件作為底座,讓其與裝配空檔案進行座標系三面對齊約束,這個底座根據產品自己選取,這樣對後面的設計很有幫助。然後在新增其他部件與這個底座進行各種約束。

3樓:匿名使用者

在建模狀態下先畫實體,再進行裝配,裝配完進入工程圖模組,就可以進行剖檢視的操作了,完成後存成dwg格式後匯入到autocad 中編輯一下就可以了!

4樓:煉獄之情

我覺得你這樣弄不好,正常的畫法是先弄零件圖,然後進行裝配,我知道有時候零件圖的細節結構需要在裝配圖中才能具體的確定,但是你可以先將零件圖的大概結構畫出,但是要注意有裝配約束的地方一點要弄準,這樣你進行裝配的時候就可以看出問題,然後再回過頭對零件圖進行修改,到時你開啟裝配圖後進行更新,就是你想要的結果了,但是這樣也有一個要求,就是你在畫零件圖的時候最好是根據零件圖的結構進行引數化設計,這樣便於修改,也使你重新開啟裝配圖的時候不會出現約束錯誤的問題。如果你覺得引數化不好弄,我給你提一個建議,就是改用7.5或者8.

0的版本,它們在這方面有很大的改動。希望我說的這些對你有所幫助。

ug畫圖怎麼在建模裡面畫裝配圖

5樓:鼻靈鬆

調出裝配工具條。

首先新建一個裝配空檔案。此空檔案必須有絕對座標系內。

然後通過裝配容命令欄裡的「新增部件」把各個部件新增進來,這有個要點,首先要選取一個部件作為底座,讓其與裝配空檔案進行座標系三面對齊約束,這個底座根據產品自己選取,這樣對後面的設計很有幫助。然後在新增其他部件與這個底座進行各種約束。

6樓:海邊的風

把裝配圖當零件圖來畫就行了。

7樓:逝水無痕呀

不需要畫的啊,把單件裝配到一起,然後進入製圖模組就可以了,裝配圖就出來了

8樓:一劍霜寒小小郭

1,只能夠在裝配圖裡畫零件圖,在零件圖裡面是不能夠畫裝配圖的

9樓:匿名使用者

可以直接畫的

在左上角功能區域,把裝配勾選起來

功能選單掉出裝配功能

10樓:匿名使用者

先畫好單獨的零件圖,然後在裝配模組裡面組合,再出2d圖紙

11樓:匿名使用者

直接把元件拖進來即可

12樓:匿名使用者

直接畫,畫完了把幾何體複製到元件

ug直接畫裝配圖

13樓:煉獄之情

我覺得你這樣弄不好,正常的畫法是先弄零件圖,然後進行裝配,我知道有時候零件圖的細節結構需要在裝配圖中才能具體的確定,但是你可以先將零件圖的大概結構畫出,但是要注意有裝配約束的地方一點要弄準,這樣你進行裝配的時候就可以看出問題,然後再回過頭對零件圖進行修改,到時你開啟裝配圖後進行更新,就是你想要的結果了,但是這樣也有一個要求,就是你在畫零件圖的時候最好是根據零件圖的結構進行引數化設計,這樣便於修改,也使你重新開啟裝配圖的時候不會出現約束錯誤的問題。如果你覺得引數化不好弄,我給你提一個建議,就是改用7.5或者8.

0的版本,它們在這方面有很大的改動。希望我說的這些對你有所幫助。

裝配圖怎麼畫?我用的是ug,是一個個零件在建模裡面畫好,然後在裝配模式裡面裝配,還是直接裝配模式下畫 200

14樓:夢境在生活重演

是否像這個圖一樣呢

圖中每個零件是一個體,有的已經移除引數,就變成版一個體,這麼多的權體在一個零件中,是用圖層來管理的,這樣方便修改,儲存起來,就一個圖檔,簡單。但很多體沒有引數,只能一個個改了如果在裝配裡畫,每個零件一個圖檔,保留引數,圖檔太多,引數容易出錯。

圖中每個體是用很特徵來做出來,最後移除引數變成一個體。直接在一個零件中做圖!也可以裝配其他零件進來,用插入->關聯幾何體->幾何連結器(可以將裝配體變成單個零件,所有零件移除引數變與單個體)

希望對你有幫助

15樓:匿名使用者

裝配圖抄,可以整體到部件來畫,也可以部件畫好再組成整體。

修改裝配圖進入部件修改,也可以再組裝圖裡修改。

關於裝配圖修改建議在組裝圖修改比較直觀,如果不想去掉他們之間的關係和引數可以用到「連結幾何體」

雙擊修改不了。是不是雙擊的物件還有子裝配呢?也可以用右鍵選擇,設定為工作部件。

整體的裝配,是組裝圖,可以通過新增裝配部件來組合。

16樓:匿名使用者

ug能不能把一個直的車床用圖分兩序畫出來並單獨存放

17樓:匿名使用者

把單個零件畫好,在裝配模式下進行裝配

ug裝配圖如何畫,裝配圖怎麼畫

18樓:匿名使用者

畫好一個個零件後 進入裝配環境 組裝起來

UG可以先設計裝配圖再畫零件圖嗎

我也想過這個問題,而且cad裝配我也是這樣做的,這樣做的好處我認為很直觀,而且容易立即發現問題,而且裝配做好以後,出零件圖也很方便準確。不過ug 我倒是沒試過,按說ug那麼強大,我想也應該可以的吧。裝配圖當然是三維的啦,哪個笨蛋會先畫裝配的再畫零件的呢,這樣不合情,也不合理呀 完全可以,實際工作中2...

裝配圖中一定要標註配合公差嗎,UG裝配圖如何標註配合公差?

是的,在裝配圖中為了方便零部件的組裝和拆卸一定要把具有配合的零件標註出配合座別,但不需要標註公差值。對於和滾動軸承配合的零件只需要標註與軸承配合零件的配合座別。這個不一定,需要將配合關係說明清楚。零件公差在設計時考慮他們的裝配要求。請問機械零件裝配圖在什麼情況下需要標註公差配合 1.零件需要標註公差...

求助,ug怎樣才能在裝配裡畫草圖建模

調出裝配工具條。首先新建一個裝配空檔案。此空檔案必須有絕對座標系內。然後通過裝配容命令欄裡的 新增部件 把各個部件新增進來,這有個要點,首先要選取一個部件作為底座,讓其與裝配空檔案進行座標系三面對齊約束,這個底座根據產品自己選取,這樣對後面的設計很有幫助。然後在新增其他部件與這個底座進行各種約束。把...