1樓:開心小書生
1\定義一個臨時變數c
c = a
a = b
b = c
2\加減法
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
2樓:油菜花零
最簡單的方法是異或法:
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
最常用的是使用中間臨時變數法:
c=a;
a=b;
b=c;
3樓:匿名使用者
^方法來1:int c =a ;a =b ;b =c ; 方法2:a ^=b ;b ^=a ;a ^=b ;//異或運源算,是效率最高的方法,採用二進位制位運算,詳見教材; 方法3:
a=a+b;b=a-b;a=a-b; 方法4:a=a*b;b=a/b;a=a/b;(b!=0)
c語言,兩個數進行對調操作。如,a=10,b=20.交換後應該是a=20,b=10.但結果如圖。
4樓:匿名使用者
您好你的scanf("%d%d")裡面少了一個逗號
把這一句中間加一個逗號就好了
scanf("%d,%d")
5樓:青陽呂戈爾轟加
你輸入的時候直接輸10 20 中間不要打逗號10,20
c語言,兩個數進行對調操作。如,a=10,b=20.交換後應該是a=20,b=10.但結果如圖。 10
6樓:聽不清啊
兩個數進行互換的方法很多:
用得最多的是:
t=a; a=b; b=t;
或a=a+b; b=a-b; a=a-b;
對於二個整數,還可以這樣:
a=a^b; b=a^b; a=a^b;
c語言程式設計題:輸入兩個整數a=10、b=20,將它們的值交換後輸出。。。具體怎麼寫??
7樓:匿名使用者
includ
main()
1.程式設計是編寫程式的中文簡稱
,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,是計算體系按照該計算方式執行,並最終得到相應結果的過程。
2.為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是程式設計。
3.程式設計:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【注:程式設計不一定是針對計算機程式而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算程式設計。】
8樓:清純小處男
void main()
9樓:匿名使用者
#include
int main()
用c語言編寫程式,a=10,b=20,使用子函式程式設計實現a,b兩個變數值得交換,並輸出a,b的值。
10樓:
void change(int& a,int &b)
void main()
輸入兩個整數a=10、b=20, 將他們的值交換後輸出
11樓:金色潛鳥
方法1,輸出 b,a , 假裝輸出 a,b方法2,不用臨時變數,用 xor 運算交換 a,b 的值方法3,增加 變數 c, 通過 c ,交換 a,b.
#include
int main()
===#include
int main()
(c語言)以下程式不用第三個變數,實現將兩個數對調的操作…a.a+b b.a_b c.b*a d.a/b
12樓:匿名使用者
a=a+b;b=a-b;也就是b=a+b-b;此時 b=a;a=a-b;也就是a=a+b-b此時b已經等於原來的a所以此處實際為a=a+b-aa=b; 所以 選b
13樓:匿名使用者
答案是a-b;舉個例就清楚了。設兩個數分別為a=1 b=2
14樓:匿名使用者
選b(應該是a-b)
a=a+b;(a實際為原來a,b的和)
b=a-b;(b實際為原來的a+b-b=a)a=a-b;(a實際為原來的a+b-a=b)實現對調。
通曉兩種以上的語言是一種怎樣的體驗
我覺得通曉兩種以上的語言是一種非常自豪的感覺,掌握一門外語,而且對於自己以後的工作發展也非常有幫助,還可以豐富自己的知識面,擴大自己的知識視野,尤其是在找工作的時候,會成為一個企業錄取非常重要的一個條件。如果當你通曉兩種或兩種以上的語言的時候。那麼對你在國外的生活是有一件很好的幫助的。因為每個人的優...
表達時間概念的方式,時間的表示方法有哪兩種?
在英語中一般分三種種情況 1 如果是沒有過半小時的 一般說成是幾點過幾分 如5點20可以說成twenty past five 分鐘分鐘放在小時前 2 過半個小時的可以出成 幾點差幾分 如果是5點50可以說成ten to six 也是分鐘放小時之前 3 往往不管過不過半個小時 可以直接表達 如5點20...
托盤的使用方法有兩種分別是,托盤的使用方法
常用的托盤有木托盤,鋼托盤,塑料托盤,還有一些不太常用的如塑鋼 竹托盤 紙托盤等等。托盤的的使用方式就是週轉和儲存。週轉即 用叉車或地牛或其他 如立體庫中的機器人手 等等來運輸 週轉物品。一般在週轉時要了解托盤的最大稱重 動載 儲存既是起到貨物離地的作用,防潮防腐 貨物隔離。當儲存用時,要了解托盤的...